The "metaverse" is going to happen but I don't think any of the existing corporate attempts to intentionally create the metaverse are going anywhere. https://t.co/tVUfq4CWmP
— vitalik.eth (@VitalikButerin) July 30, 2022
El creador de Ethereum compartido su opinión sobre la dirección que podría tomar el espacio naciente en Twitter el domingo, diciendo que cree que las empresas que intentan crear el metaverso tienen pocas probabilidades de éxito. Aunque admitió que cree que el metaverso «ocurrirá«, añadió que no cree que «laninguno de los intentos actuales de las empresas por crear intencionadamente el Metaverso llegará a ninguna parte.«
Sin duda, la empresa más destacada que ha mostrado interés en el metaverso hasta la fecha ha sido Meta, la empresa matriz de Facebook, que cambió su nombre como parte de un cambio para abrazar el metaverso a finales del año pasado. Buterin citó a Meta en su crítica a las empresas que entran en el espacio. «Todo lo que Facebook cree ahora fracasará«, escribió en respuesta a un tuit, afirmando que las empresas orientadas al metaverso probablemente fracasarían porque «es demasiado pronto para saber lo que la gente quiere realmente«.
Vitalik Buterin se ha hecho conocido por su franqueza a medida que su perfil público ha crecido con Ethereum a lo largo de los años, aunque a menudo utiliza su cuenta de Twitter y su blog para hablar de la tecnología de Ethereum y del impacto que la descentralización podría tener en el mundo. Aunque en el pasado ha comentado ampliamente la NFT, indicando que le sorprendió el auge de 2021 y atacando sutilmente el aspecto especulativo del mercado, rara vez ha hablado del metaverso.
La próxima generación de Internet
Aunque todavía es un concepto vago, el metaverso se utiliza ampliamente para referirse a una Internet de próxima generación en la que los usuarios podrán trabajar, jugar y conectarse con otros en mundos virtuales inmersivos. Se cree que el metaverso incorporará elementos de realidad aumentada, realidad virtual y tecnología blockchain. Juegos MMPORG de gran éxito como Fortnite y Runescape han sido descritos como ejemplos tempranos de mundos metaversos, pero en los últimos años títulos de criptomonedas como Decentraland y The Sandbox han abrazado con éxito el espacio metaverso. Ambos juegos permiten a los jugadores poseer parcelas de tierra digital y explorar mundos virtuales. También incorporan sus propios tokens, que los entusiastas de las criptomonedas creen que serán clave para el metaverso en el futuro. Los NFT también se discuten con frecuencia en este espacio, ya que pueden usarse para representar personajes en línea, terrenos virtuales u otros objetos en el juego, dando a los jugadores la verdadera propiedad de sus activos.
Varias empresas importantes anunciaron que entrarían en el metaverso cuando el auge de las criptomonedas alcanzó su punto máximo en 2021, con empresas como Adidas y Coca-Cola adquiriendo terrenos digitales. La moda de los metaversos llegó a su punto álgido cuando Zuckerberg anunció Meta, y la empresa ha indicado que está dispuesta a intensificar sus esfuerzos en este espacio en varias ocasiones desde entonces, incluso compartiendo planes para apoyar las NFT en Facebook e Instagram. Zuckerberg dijo que el brazo metaverso de la compañía, Reality Labs, inyectaría 10.000 millones de dólares en el espacio tras el anuncio, y pasó a anunciar una pérdida de 11 cifras en 2021. Este año no ha ido mucho mejor, ya que Meta reveló su primer descenso de ingresos y una pérdida de 2.800 millones de dólares para Reality Labs en su convocatoria de resultados del segundo trimestre el miércoles. En otras palabras, basándonos en los números, la compañía todavía tiene un largo camino que recorrer para demostrar que Vitalik Buterin está equivocado.