Xbox: Un ex ejecutivo hace una retrospectiva de la guerra de las consolas contra PlayStation y hace revelaciones
La guerra de las consolas, esa es una frase que le dirá a los foreros de JV, pero también a los jugadores de toda la vida. Atari contra Mattel, Nintendo contra SEGA, Sony contra Xbox, estas oposiciones han marcado la historia de los videojuegos, polarizando a los jugadores, defendiendo su consola y sus juegos favoritos. ¿Pero estaba organizado?
Una vez que la moda de los videojuegos de 1983 fue absorbida por una industria incipiente, fueron sólo unos pocos que fueron capaces de ofrecer consolas a gran escala y licencias fuertes. Hubo un enfrentamiento entre SEGA y Nintendo, entre Sonic y Mario, y luego llegó la PlayStation. Aplastando todo a su paso, La consola de Sony creó un nuevo paradygma, en el que Microsoft con su Xbox. Después de la Dreamcast, SEGA quedó fuera del juego, dejando que Nintendo, Sony y Microsoft compitieran. Tras el relativo fracaso comercial de la GameCube, Nintendo abandona sus ambiciones técnicas Apostar por experiencias innovadoras: la Wii, la WiiU, la Switch.
El duelo PS3 / 360: una larga batalla
Tras una escaramuza inicial durante la generación de Xbox / PS2, que vio cómo la consola de Sony se convertía en la máquina más vendida hasta la fecha, volvemos con la PS3 y la Xbox 360. Cuando salió al mercado, la PS3 era demasiado cara y tenía problemas para entrar en los hogares. Microsoft se aprovechó de ello y impulsa la Xbox 360que fue un gran éxito a pesar del famoso y terrible problema de la Anillo rojo de la muerte. La PS3 se pondrá gradualmente al día para terminar su existencia muy ligeramente por delante de su competidor.
A lo largo de este periodo, los jugadores defendieron su máquinaAlgunos argumentaron en contra de la función online gratuita, otros en contra del reproductor de Blu-ray, y otros en contra del catálogo de juegos. El discusiones acaloradas se han convertido en algo común, pero si todavía existen hoy en día, la Guerra de las Consolas tiende a desvanecerse. Pero en la mente del público, la Guerra de las Consolas es alimentado por hordas de fansno siempre es muy objetiva.
¿Un duelo creado y mantenido por los fabricantes?
¿Y si esta oposición hubiera sido ¿mantenido por los propios fabricantes? Según Peter Mooreel antiguo jefe del negocio de Xbox de Microsoft, sí ¡! Estuvo al frente de la marca de 2003 a 2007, y participó en el lanzamiento de la Xbox 360, que ya no era para intentar entrar en el mercado, sino para entrar. En el podcast Front Office Sports, Peter Moore dijo que esta idea de una «guerra» entre la Xbox 360 y la PS3 fue obra suyacon el objetivo de estimular el mercado:
Fomentamos la guerra de las consolas. No para crear división, sino para estimularse mutuamente. Cuando digo unos y otros, me refiero a Microsoft y Sony. Si Microsoft no hubiera mantenido el impulso después de lo del Anillo Rojo de la Muerte, el mundo de los videojuegos sería un lugar más aburrido y no tendríamos la competencia que tenemos hoy.
En otras palabras, la guerra de las consolas se mantuvo para hacer olvidar aquel dramático Anillo Rojo de la Muerte, y perseguir comercialmente la agresividad la instalación de la marca Xbox. La idea no era crear una oposición real entre las comunidades, sino promover los méritos del producto para ampliar la base de clientes. El antiguo jefe de Xbox había El ex jefe de Xbox incluso se tatuó los nombres de los juegos que se anunciarán en un E3 para celebrar la ocasión.
¿Historia antigua?
La reacción tuvo lugar en E3 2013 en el momento de los anuncios de precios de Xbox One y PS4Cuando Sony parodió el préstamo del juego, después de que Don Mattrick tuviera unas palabras desafortunadas sobre la conexión a Internet. Hoy en día, la comunicación sigue sirviendo para atraer a los clientes, pero va Hoy en día, la comunicación sigue sirviendo para atraer a los clientes, pero se trata más de ofrecer servicios variados y accesibles que de una oposición frontal entre las exclusivas y las consolas. El desarrollo del juego cruzado, de las plataformas, de los servicios y de las multiplataformas está difuminando cada vez más la frontera entre los principales fabricantes, y mitigar el fenómeno.
Por supuesto, todavía hay entusiastas que defienden su marca favorita, pero la industria desempeña un papel mucho menos directo en él con más jugadores complementarios. Como recordatorio, Peter Moore, tras dejar Microsoft, es se convirtió en presidente de EA Sport antes de tomar las riendas del Liverpool FC y luego de Unitydonde sigue trabajando hoy en día.