Corte de TPK: Fortnite es una oportunidad para los videojuegos
Digan lo que digan, Fortnite sigue marcando las mentes de los jugadores en la actualidad. Por un lado, tenemos a los pro Fortnite, y por otro, a los más reacios. Sin embargo, el juego lanzado en 2017 pega fuerte al traer contenidos y modos de juego nunca antes vistos en el mundo de los videojuegos. TPK te ofrece una cancha digna de ese nombre para demostrar «¡Por qué Fortnite es una oportunidad para los videojuegos!».
Una licencia resucitada
La historia de Fortnite comenzó en 2011. Publicado por Epic Games, el juego fue presentado en los Video Game Awards. Se considera una nueva y ambiciosa licencia que ofrece una experiencia multijugador cooperativa sólo en PC. Inspirado en Minecraft y Terraria, el juego saldrá a la venta 6 años después con el nombre de : Fortnite Salva el Mundo. Sin embargo, los juegos cooperativos en ese momento ya no interesan a mucha gente, la moda son los Battle Royale como H1Z1 o PUBG. Al tiempo, los juegos de enfrentamiento entre jugadores explotan todo en término de vista en YouTube o Twitch y Fortnite se apoya cada vez más en ello. A las pocas semanas, se creó un modo de juego battle royale, pero al estilo Fortnite, es decir, con construcción.
Fortnite pulveriza el videojuego
¿Cómo ha llegado Fortnite a este punto? El juego utiliza el modelo de juego como servicio, vendiendo constantemente nuevos contenidos adicionales para que los jugadores vuelvan al juego. Fortnite hace de esto un elemento central de la base del juego, lo que acaba por impulsarlo a las filas de los multiversos de la cultura pop junto a licencias famosas como Star Wars o Naruto. El juego está disponible en absolutamente todos los soportes, lo que lo hace más atractivo, con casi 430 millones de jugadores registrados y una media de 80 millones de jugadores al mes según businessofapp, un buen punto para atraer alianzas. Lo que también hace que tenga éxito es la comunidad que lo rodea, Fortnite les da formas de sentirse aún más involucrados en el desarrollo del juego, organizando eventos especiales.