Tower of Fantasy: ¡El principal competidor de Genshin Impact es un éxito! Las cifras
Tras el enorme éxito que tuvo y tiene Genshin Impact, muchos estudios decidieron explotar el modelo en todo el mundo. El primer competidor serio no es otro que Tower of Fantasy, un título desarrollado por Hotta Studio, Perfect Worlds y Level Infinite.
Distinguiéndose de Genshin Impact por insistir más en su sistema de combate y su dimensión multijugador, Tower of Fantasy fue capaz de atraer a un gran público, llegando a congestionar los servidores.
Un lanzamiento exitoso, y un objetivo: mantener a los jugadores
En respuesta, Hotta y Perfect Worlds han aumentado la capacidad de los servidores, un procedimiento que pronto se repetirá. Escuchando atentamente, los desarrolladores decidieron compartir una entrada semanal en el blog indicando lo que se ha logrado, lo que se corregirá pronto, las medidas de confort y las respuestas a las preguntas más frecuentes por los Vagabundos. El acceso a los servidores parece ahora relativamente fácil, y Tower en Fantasy está claramente aprovechando el impulso de su lanzamiento.
Esta tendencia es muy importante de observar porque, a diferencia de un juego de pago, donde la mayoría de las ventas se producen en las primeras semanas, los juegos free-to-play deben retener absolutamente a su público. Un público que participará en eventos, gastará un poco (o mucho) de dinero para conseguir ventajas, sorteos o artículos especiales, que son el boca a boca. Si se mantiene una alta asistencia, los desarrolladores pueden continuar la aventura añadiendo contenidos regularmente y, por supuesto, ganar dinero.
¡10 millones de espectadores!
Por lo tanto, al igual que los MMO, el éxito de este tipo de juegos se juzga con el tiempo. Por el momento, todo está bien, ya que los desarrolladores anunciaron ayer que Tower of Fantasy se ha descargado más de 10 millones de veces en PC, Android e iOS ¡! Esto no significa que haya 10 millones de jugadores activos, sino que hay 10 millones de jugadores que eran curiosos con respecto al título en los 11 días siguientes a su lanzamiento.
Esto nos deja con en la dinámica de los 4 millones de preinscripcionesEsto es alentador teniendo en cuenta las cualidades del juego, que sin embargo adolece de algunos bugs, animaciones que a veces se consideran rígidas y una falta de generosidad en cuanto a las armas raras. Hotta seguirá aplicando la llamada mecánica de retención, con recompensas y objetivos diarios, nuevos contenidos y eventos. En este sentido, los jugadores deberían descubrir pronto un nuevo Simulacroo descubra el título a través de Steam o Epic Games Store a finales de año.
Resumen de nuestra guía completa de Tower of Fantasy