Cinco años después del lanzamiento del segundo episodio, la saga Splatoon recibe un tercer episodio para otoño y lo menos que podemos decir es que parece más ambicioso que nunca. En solitario, cooperativo, multijugador, toneladas de posibilidades de personalización, un juego de cartas… Splatoon 3 parece ser la culminación de la fórmula puesta en marcha por el primer opus lanzado en Wii U en 2015. Pero antes del lanzamiento oficial del título, el 9 de septiembre, hemos podido probar varios modos de juego por adelantado y te damos nuestras primeras impresiones.
Resumen
- Por cierto, ¿qué es Splatoon?
- Una campaña similar a la de Octo Expansion
- Algunas novedades para el modo multijugador
- La falta de nuevos contenidos para Salmon Run
- Conclusión
Detalles
A continuación, la transcripción del vídeo que puede ver en la parte superior de la página.
Por cierto, ¿qué es Splatoon?
Para aquellos que nunca han jugado a Splatoon, esta es la oportunidad perfecta para hacer un rápido repaso a la jugabilidad de esta relativamente nueva franquicia de Nintendo. Splatoon es un shooter en tercera persona en el que juegas como InklingsNiños medio humanos, medio cefalópodos que tienen tentáculos en lugar de pelo y pueden transformarse en calamares a voluntad. Diseñado principalmente para el modo multijugador, los jugadores compiten en arenas en las que se disparan unos a otros con pintura y el objetivo es cubrir más del mapa con sus colores que el equipo contrario.
Para ganar, hay un gran número de armas con diferentes usos, pero tienen la particularidad de consumir tinta que se recarga cuando te transformas en calamar, una forma en la que te mueves más rápido sumergiéndote en el suelo. Más allá de eso, la ropa juega un papel importante ya que, además de su aspecto estético, te permite beneficiarte de bonificaciones pasivas muy prácticas como consumir menos tinta o moverte más rápido. Splatoon son juegos de disparos que ofrecen partidas rápidas y han conseguido forjarse un sólido lugar entre las licencias de Nintendo gracias a su estética urbana y de tendencia.
Una campaña con un toque de Octo Expansion
Al igual que las anteriores entregas, Splatoon 3 cuenta con un modo para un jugador que ofrece una buena oportunidad para familiarizarse con las armas antes de saltar al modo multijugador. En la campaña El retorno de los mamíferos, juegas como el Número 3, luchando contra el ejército octariano con la nueva espada del escuadrónLa campaña se llama El regreso de los mamíferos y cuenta con caras conocidas como el almirante Macalamar y Ayo y Oly, los presentadores del primer juego. Nos encontramos entonces en una región helada llamada Alterna en la que tenemos que luchar contra la papilla peluda, una superficie cubierta de pelo que podemos destruir gracias a los salmioches, pequeños peces que nos acompañan.
En cuanto al desarrollo de esta campaña, nos encontramos en una especie de témpano de hielo que sirve de centro y nos permite acceder a los distintos niveles del juego. En cada etapa, recoges huevos de salmón que luego puedes gastar para que los salmioches destruyan la papilla peluda y así desbloquear nuevos accesos y nuevos niveles. Como se ha dicho antes, estos niveles son la oportunidad perfecta para familiarizarse con la mecánica del juego, tanto con las armas como con ciertos elementos del escenario con los que se puede interactuar. En detalle, los niveles ofrecen diferentes enfoques para mostrar todos los aspectos de la experiencia de Splatoon.
Mientras que algunos niveles son puras secuencias de shooter en las que sólo tienes que derrotar a todos los enemigos para avanzar, a veces hay secuencias que invitan a la reflexión y que requieren que interactúes adecuadamente con el entorno para recoger llaves y llegar al final del escenario. Así, esta campaña parece traer una verdadera variedad de niveles que es bastante agradable para entrar en el juego y renovar constantemente el interés del jugador. Bueno, hay que admitir que no siempre está claro lo que hay que hacer en un nivel debido a elementos del decorado cuyo uso no es obvio, pero precisamente, la campaña está ahí para familiarizarse con todo eso. Básicamente, este modo historia recuerda mucho a la Octo Expansion que se lanzó tras el lanzamiento de Splatoon 2, solo que aquí el planteamiento es más accesible.
Algunas novedades para el modo multijugador
Después de haber probado el modo para un solo jugador, pudimos lanzarnos al multijugador para enfrentamientos de cuatro contra cuatro y, por este lado, nos quedamos en lo más clásico. Si puedes encontrar varios mapas de Splatoon 2, pudimos probar nuevos mapas como el Cañón de las Columnas y el Suburbio de Balibot.. De hecho, estos mapas son bastante agradables, con un diseño de niveles tan eficiente como siempre, pero obviamente se necesitarán varias partidas para acostumbrarse a ellos y dominarlos correctamente.
En comparación con el episodio anterior, Splatoon 3 también incorpora nuevos movimientos que deberían complacer a los jugadores más acérrimos de la serie. En primer lugar, está el giro de calamar, que te permite saltar en forma de calamar para protegerte de la tinta de los disparos enemigos y saltar en dirección contraria para escapar rápidamente. También está la oleada de calamares, que te permite cargar un salto de calamar en una pared para proyectarte en el aire. Se trata de movimientos bastante sutiles, pero que pueden jugar un papel decisivo en manos de jugadores expertos.
Más allá de eso, estas partidas fueron principalmente una oportunidad para familiarizarse con las nuevas armas vistas en el Splatoon Direct emitido a principios de mes. La primera arma nueva que pudimos probar fue el arco perforador, que es el arma icónica de este episodio ya que aparece en la portada del juego. El arco te permite disparar de dos maneras diferentes, en horizontal cuando estás en el suelo o en vertical cuando saltas. En ambas situaciones, el disparo básico envía tres proyectiles de pintura que pueden cargarse para crear cargas que explotan al cabo de unos segundos. Si el arco tiene un funcionamiento bastante particular, es francamente agradable de manejar Una vez que te acostumbras, te da una buena sensación de juego.
Desgraciadamente, nos decepcionó un poco más la segunda arma, la éclatana, una especie de katana pero con un toque de Splatoon. Este último proyecta pequeñas ondas de pintura delante de él y también puede cargarse para realizar un ataque más potente que incluso le permite realizar una pequeña carrera para acercarse a su objetivo. En la mitad del juego, este último hace tanto daño en el combate cuerpo a cuerpo como a distancia y su ataque cargado es finalmente bastante difícil de configurar, lo que significa que se necesita cierto tiempo para acostumbrarse a él para que sea realmente agradable de jugar. Por otra parte, sólo pudimos jugar unas pocas partidas con la éclatana, lo que no es necesariamente evidente para revelar su verdadero potencial, así que está por ver cómo es la experiencia final.
La falta de nuevos contenidos para Salmon Run
Después del choque multijugador, pudimos probar el multijugador cooperativo con el modo Salmon Run, que regresa tras haber sido aclamado en Splatoon 2. Como recordatorio, se trata de un modo para cuatro jugadores en el que los participantes cooperan para sobrevivir a oleadas de salmonoides invasores en mapas pequeños. Para pasar de una ola a la siguiente, tienes que recoger los huevos de oro que consigues derrotando a Salmonoboss y luego depositarlos en una cesta prevista para ello. Por último, al principio de cada oleada, cargas tus armas, lo que introduce un elemento constante de aleatoriedad.
Aunque el modo sigue siendo básicamente el mismo que en Splatoon 2, obviamente introduce algunas novedades. En primer lugar, hay varios Salmonobosses y Salmonarchs nuevos, como la Manta, la Gran Bola y el Salmotori. Por último, es un detalle, pero ahora puedes lanzar los huevos de oro para echarlos a la cesta o pasárselos a tus compañeros para progresar, lo que hace más práctica la operación y fomenta aún más la cooperación. Bien, Si Salmon Run es uno de los modos de juego más divertidos de la serie, hay que reconocer que no parece haber sido objeto de grandes innovaciones en Splatoon 3que puede ser un poco decepcionante para los fans acérrimos de la franquicia.
Conclusión
Después de Splatoon 2, Splatoon 3 ofrece una experiencia que sigue siendo efectiva y divertida de jugar. Con una campaña inspirada en la expansión Octo, su modo para un jugador es una buena forma de familiarizarse con las armas y las diferentes mecánicas del juego. En cuanto al multijugador, sigue la fórmula establecida por el primer juego lanzado en 2015, con nuevas armas con un funcionamiento original que promete grandes cosas en el futuro. Y en cuanto a Salmon Run, el modo cooperativo, ofrece algunas novedades como nuevos enemigos y movimientos, pero básicamente, sigue siendo bastante idéntico a lo que conocimos en el anterior episodio. Así, Splatoon 3 parece la culminación de la fórmula de Splatoon iniciada en 2015, aunque su falta de grandes novedades pueda disgustar a los fans más acérrimos a largo plazo.
En cualquier caso, nos vemos el 9 de septiembre para nuestro veredicto sobre el juego final, que parece apasionante, y mientras tanto, aún puedes participar en la prueba online gratuita del Splatfest World Premiere que tendrá lugar este sábado 27 de agosto entre las 10 y las 22 horas, la demo ya está disponible en la eShop.