God of War Ragnarok: ¡Ya está aquí el primer gameplay del juego para PS5! Es una gran bofetada en la cara
Se ha hecho esperar, pero por fin está aquí, el gameplay del esperado God of War: Ragnarök. Sí, Kratos y Atreus, armados con hachas, arcos y flechas, han vuelto para hacernos viajar -por unos segundos- a Svartalfheim, el reino de los enanos.
Hacia un mundo aún más grande e impresionante
GameInformer nos ha proporcionado las primeras imágenes de God of War: Ragnarok, un título más que esperado ya que se trata, sencillamente, de la secuela del God of War de 2018; para los que aún no lo sepan, se trata de una obra maestra que fue alabada de forma unánime o casi unánime y que recibió un bonito 20 sobre 20 en nuestras columnas. Y aunque este opus se propusiera explorar Midgard y su inmenso Lago de los Nueve, o Alfheim, Helheim, Jötunheim, Niflheim y Muspelheim, un total de tres reinos (Asgard, Vanaheim y Svartalfheim) eran inaccesibles. Con God of War: Ragnarok, este pequeño error será obviamente borrado. Eric Williams, director del juego, ha declarado que ahora será posible visitar los nueve reinos, y para demostrarlo, este primer gameplay muestra las primeras imágenes de Svartalfheim, el reino enano.
Aunque breve -menos de dos minutos-, este extracto es bastante impresionante. Ofrece a los jugadores suntuosos panoramas que se extienden hasta donde alcanza la vista y presentan una arquitectura absolutamente gigantesca que nos recuerda que esta nueva propuesta es más a escala humana que la primera trilogía. Todo parece aplastar a nuestro héroe semidiós, aunque esté armado hasta los dientes. De hecho, James Riding, el director de diseño de niveles, declaró a GameInformer que quería ofrecer cada vez más verticalidad para «hacer evolucionar la jugabilidad».
Al ver el breve vídeo disponible arriba, también podemos ver que Kratos ha aprendido algunas técnicas nuevas para superar los obstáculos. Por ejemplo, será posible utilizar su hacha para congelar los géiseres que le impedían el paso. Jason Guisao, periodista de GameInformer, también señala que este nuevo reino vertical ofrecerá muchos puzles, en los que habrá que utilizar las distintas herramientas disponibles para resolverlos. Por supuesto, Atreus podrá acudir de nuevo en nuestra ayuda, ya que estará encantado de manipular dispositivos que normalmente están fuera de su alcance.
Queríamos mostrar a los enanos y lo que hacen aquí. Utilizan el agua para propulsarse y mover objetos. Incluso en los diferentes biomas, se puede ver a los enanos creando enormes entornos. Y luego, cuando llega Kratos, te preguntas cómo puede someter el entorno a su voluntad. Jon Hickenbottom, diseñador de niveles
Finalmente, nos enteramos de que será posible visitar Niðavellir, la metrópoli de los enanos, que se poblará de habitantes. El objetivo de Santa Mónica es añadir algo de vida para contrastar con el episodio anterior, que proponía un viaje más solitario.
Estaba un poco solo en el último partido. Así que específicamente con Svartalfheim estamos tratando de mostrar un mundo vivo. Hay cosas aquí además de Kratos y Atreus. James Riding, director de diseño de niveles
Reinos antiguos actualizados
Para evitar repeticiones, ten en cuenta también que los reinos que ya visitamos en el episodio de 2018 han sido retocados. Nos enteramos de que el Lago de los Nueve, al que antes se podía acceder en canoa, está ahora totalmente congelado, lo que obligará a nuestro dúo de héroes a encontrar nuevos medios de locomoción para desplazarse. Por ejemplo, se podrá contar con la ayuda de Spedki y Svanna, dos lobos de trineo que esperamos sean entrañables.
Como recordatorio, se espera que God of War: Ragnarok salga a finales de este año en PlayStation 5 y PlayStation 4 el 9 de noviembre.