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Noticias de juegos ¿Debe Assassin’s Creed Codename Red su existencia al éxito de Ghost of Tsushima?

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¿Debe Assassin’s Creed Codename Red su existencia al éxito de Ghost of Tsushima?

A la conclusión del Forward de Ubisoft, el futuro de la franquicia Assassin’s Creed parece que va a adquirir unas proporciones casi descabelladas. Pero entre todos los episodios anunciados, hay uno que tiene a algunos jugadores un poco encogidos…

De Tsushima a Assassin’s Creed Red

Desde su lanzamiento en verano de 2020 en PlayStation 4, Ghost of Tsushima no ha dado más que alegrías. Aclamado por la prensa y los jugadores por igual, el título de Sucker Punch tomó prestada la fórmula de Assassin’s Creed y otros juegos de acción de mundo abierto, pero sobre todo, logró crear elementos lo suficientemente únicos y relevantes como para darle una identidad propia. La mezcla de acción, infiltración y exploración estaba perfectamente dominada, al igual que la narrativa y las elecciones en términos de dirección artística.

¿Debe Assassin's Creed Codename Red su existencia al éxito de Ghost of Tsushima?

Volviendo un año después en una edición Director’s Cut, Ghost of Tsushima causó un verdadero impacto en los jugadores de PlayStation 5 y PlayStation 4. Tanto es así que muchos dijeron que, si un episodio de la saga Assassin’s Creed se hubiera atrevido a poner sus miras en el Japón feudal (como algunos rumores sugirieron en su momento), habría sido un éxito, nunca habría sido tan inventivo y eficaz. Desde ese momento, la idea de que los equipos de Ubisoft se hicieran cargo del título de Sucker Punch parecía muy poco probable… hasta este anuncio realizado durante el Ubisoft Forward.

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Elección del momento y reacciones instintivas

Este proyecto, que ya no se esperaba que se materializara, saldrá a la luz con el nombre temporal de : Assassin’s Creed Codename Red. Pero este anuncio no sólo ha generado reacciones entusiastas de los internautas. En Twitter, muchos fans de Ghost of Tsushima se han burlado del momento, más o menos agradable elegido por Ubisoft.

Ubisoft: nunca haremos un «Assassin’s Creed» en Japón… Ghost of Tsushima se convierte en un éxito rotundo… Ubisoft anuncia Assassin’s Creed Codename Red.

Todavía recuerdo que hace unos años Ubisoft dijo que nunca harían un juego de Assassin’s Creed en el Japón feudal porque era «demasiado cliché», aunque la ambientación era perfecta para ello. Me pregunto qué les hizo cambiar de opinión, seguramente no fue el éxito de Ghosts of Tsushima.

Es obvio para muchos que el editor cambió de opinión al ver el increíble entusiasmo de los jugadores en torno al lanzamiento de Ghost of Tsushima… mientras esperaba a que el fenómeno se calmara un poco antes de anunciar su propio título ambientado en el Japón feudal. Independientemente de que el desarrollo de este Assassin’s Creed Codename Red se haya visto impactado por el éxito del título de Sucker Punch, está claro que Ubisoft tendrá que redoblar su creatividad para ofrecer un software que sea algo más que un simple clon y que consiga hacernos olvidar la bofetada infligida por Ghost of Tsushima.

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Assassin’s Creed Codename Red está anunciado para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

¿Debe Assassin's Creed Codename Red su existencia al éxito de Ghost of Tsushima?