Tunic: el éxito del año en forma de Zelda llegará a Nintendo Switch, PS4 y PS5, todo lo que necesitas saber
¡Una de las sensaciones indie de 2022 llega a las consolas Nintendo Switch y PlayStation! El excelente Tunic, el juego un poco críptico parecido a Zelda protagonizado por un adorable zorro, ya no es exclusivo de PC y Xbox esta vez, y es una buena oportunidad para que revisemos estas esperadas nuevas ediciones.
Fue el pasado mes de marzo cuando Tunic vio por fin la luz del día, tras muchos años de desarrollo y de toma de contacto en las distintas ferias en las que el pequeño zorro había asomado la cabeza. Lanzado inicialmente en PC, Xbox One y Xbox Series, El título de Finji fue etiquetado como una exclusiva de Xbox y no imaginamos necesariamente que fuera a salir en otras plataformas. Sin embargo, este pequeño y excelente juego (como demuestra la puntuación de 17/20 otorgada por Indee) fue rápidamente anunciado para PlayStation 4 y PlayStation 5 en el State of Play del pasado mes de junio, para cierta sorpresa de todos. Los fans de la Nintendo Switch estaban algo preocupados en ese momento, La túnica realmente parecía estar diseñada para funcionar en el NintendoSobre todo por su fuerte sensación de «homenaje a Zelda». Afortunadamente, el Nintendo Direct de septiembre acabó con sus temores al hacer oficial la llegada del pequeño zorro a Switch. Ya está disponible en todas las plataformas, Se ha permitido a Tunic acercarse, con un resultado muy satisfactorio en general.
Contenido
- Túnica, no es otra cosa que un Zelda…
- En PS4 y PS5, ¿un simple port de las versiones de Xbox y PC?
- Tunic en Switch, pero ¿se puede disfrutar?
Túnica, no es otra cosa que un Zelda…
Sale a la venta el 16 de marzo para PC y consolas Xbox, Tunic es un juego de acción y aventura en vista isométrica que nos pone en la piel de un pequeño zorro cuyo manejo es muy similar al de Link. en los primeros episodios de The Legend of Zelda. El homenaje de su diseñador Andrew Shouldice está perfectamente asumido, hasta el punto de integrar un completo libro de instrucciones cuyas páginas se han desperdigado por todas partes y sirven de material de colección, y que se inspira en The Legend of Zelda, el primer episodio de la saga de culto lanzado en 1986.
Sin embargo, La túnica va más allá del pastiche liberándose de la construcción más bien clásica de su modelo, entre otras cosas porque entretanto han aparecido un montón de otras influencias de action-RPG. En particular, hay un poco de Hollow Knight en la visión que ofrece el juego de Finji, especialmente en el aspecto más bien críptico de su lore, así como en un montón de mecánicas endiabladamente familiares. Un buen popurrí de inspiraciones de alto vuelo, Tunic ofreció a los jugadores una aventura sólida, llena de numerosos puzles y una jugabilidad pulida, todo ello apoyado por una dirección artística muy cuidada y una banda sonora que contribuye a su atmósfera misteriosa.
En PS4 y PS5, ¿un simple port de las versiones de Xbox y PC?
Tunic no es un juego especialmente exigente desde el punto de vista técnico. En estas condiciones, teníamos derecho a esperar versiones de PlayStation perfectamente optimizadas (especialmente en PS5), es decir, funcionando a 60fps perfectamente estables. En este sentido, no hay malas sorpresas: Tunic es uno de esos juegos independientes «cross-gen» con un acabado ejemplar, que se adapta a cualquier medio moderno sin dificultad. Lo único que hay que lamentar es que se mantienen las mismas pequeñas omisiones de traducción en los menús que en la versión original, o que la lista de logros, íntegramente en inglés, no se haya traducido al convertirla en una lista de trofeos.
Estas raras omisiones (¿deliberadas?) son, sin embargo, el signo de un port perfectamente fiel, que, no obstante, ha tenido mucho cuidado en adaptar las páginas pertinentes de su famoso manual a los mandos Dual Shock 4 y DualSense. Sin embargo, ten en cuenta que si tienes una PS4 gorda o una PS4 delgada, tendrás que usar el Dual Shock 4, Tunic funciona a 30fps en estos modelos antiguos, como ya lo hacía en Xbox One S. Por otro lado, en PS4 Pro se mantienen los 60fps, y lo mismo ocurrirá lógicamente en PS5, donde los casi inexistentes tiempos de carga hacen que la experiencia sea aún más fluida.
Tunic en Switch, pero ¿se puede disfrutar?
Sin embargo, la cuestión principal se refiere al puerto de Nintendo Switch de Tunic. Cuando se anunció que llegaría a la consola híbrida, el tráiler nos tenía un poco preocupados, dando la impresión de un juego mucho más borroso con un framerate incierto. Los tráilers mostrados en el Nintendo Direct suelen ser honestos en cuanto al renderizado de los juegos de terceros, por lo que teníamos derecho a preguntarnos si la Switch sería la tierra prometida para este juego tipo Zelda, bastante bien pensado para ella. Después de una buena media hora de juego, estamos un poco mezclados, pero está lejos de ser un desastre. Tunic se ejecuta a 30fps como una PS4 «no profesional» o una Xbox One «no X», pero con algunas ralentizaciones en ocasiones, y en una resolución claramente inferior y llena de compromisos técnicos, a veces un poco llamativos.
En general, Tunic es como muchos títulos que parecen poco codiciosos, pero que en realidad están más pensados para salir en consolas recientes y en Steam y en configuraciones decentes. Así, su puerto para Switch halaga mucho menos la retina y le falta un poco de fluidez para ofrecer una experiencia alternativa impecable, pero ten la seguridad de que sigue siendo perfectamente jugable, nunca es malo ni tiene lag. No se trata de un puerto desastroso como Rime, ni mucho menos. El hecho es que como cada vez más títulos en Switch, probablemente lo disfrutarás más en versión portátil y sobre todo en el modelo OLED, que en el modo acoplado, donde sus imperfecciones son mucho más evidentes. Os dejamos con 10 minutos de juego capturados en la consola de Nintendo para que os hagáis una idea:
Para concluir, la llegada de Tunic a las consolas PlayStation y Nintendo Switch está siendo bastante buena en general. Los ports de PS5 y PS4 Pro son fieles a la experiencia descrita en nuestro análisis de la versión de PC, y en PS4 «fat» y slim, solo tendrás que deplorar un framerate bloqueado a 30fps, lo que resta un poco de brío a un juego con un ritmo bastante tranquilo, peleas aparte. En Switch, sin embargo, no es el port ideal que esperábamos, pero sigue siendo ampliamente jugable. La gran mayoría de los jugadores estarán bien con esta versión, sobre todo si quieren llevar al valiente zorrito en modo portátil y salir a la aventura con él en condiciones bastante decentes, para hacer honor a este excelente título.