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Noticias de juegos Harvestella: entre Final Fantasy y Animal Crossing, ¡se examina el universo del próximo juego de Square Enix!

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Noticias de juegos Harvestella: entre Final Fantasy y Animal Crossing, ¡se examina el universo del próximo juego de Square Enix!

Harvestella: entre Final Fantasy y Animal Crossing, ¡se examina el universo del próximo juego de Square Enix!

Como una de las mayores sorpresas del Nintendo Direct de junio, el anuncio de Harvestella sugiere una experiencia a medio camino entre el juego de rol y la simulación de vida a la manera de Animal Crossing. Square Enix acaba de revelar un montón de detalles al respecto.

Final Fantasy, Harvest Moon y más…

Anunciado solo en Nintendo Switch y PC para una fecha de lanzamiento del 4 de noviembre, la misteriosa Harvestella acaba de ser objeto de una presentación profusamente ilustrada por su editor Square Enix. Artworks y capturas de pantalla que permiten levantar parcialmente el velo sobre las principales mecánicas del sistema de este título situado en la encrucijada entre el juego de rol y la simulación de vida.

Harvestella: entre Final Fantasy y Animal Crossing, ¡el universo del próximo juego de Square Enix bajo la lupa!

El Quietus: Una temporada maldita

Una de las particularidades del mundo de Harvestella es que una maldición llamada Quietus que corresponde a un periodo en el que la naturaleza se marchita al final de cada estación. Este ciclo hace que las cosechas se marchiten y que un polvo mortal se extienda por todo el mundo, obligando a la gente a quedarse en casa. Con el tiempo, este fenómeno se ha hecho cada vez más persistente, obligando a los seres vivos a encontrar nuevas soluciones para adaptarse a esta maldición. Estas dos primeras obras de arte muestran el impacto de Quietus en el mundo del juego.

Harvestella: entre Final Fantasy y Animal Crossing, ¡el universo del próximo juego de Square Enix bajo la lupa!Harvestella : entre Final Fantasy y Animal Crossing, ¡el universo del próximo juego de Square Enix bajo la lupa!

También nos han dado un vistazo a algunos de los paisajes que podrás explorar durante la aventura. La ciudad costera de Shatolla debería proporcionar mucha pesca mientras que la taberna permitirá que circulen rumores sobre fenómenos misteriosos. Por ejemplo, las burbujas gigantes aparecen durante la estación del Quietus, pero se desconoce su naturaleza, al igual que el canto de la Lorelei, una bruja del mar que arrastra los barcos al fondo del mar…


Clases originales para nuestros héroes

También se han revelado dos nuevos personajes. Excéntrico y apasionado, el inventor Heine también es un coqueto empedernido que quizás podría ser objeto de un romance con las heroínas del juego. De su lado, el cantante Emo se considera la estrella de la taberna de Shatolla y ambos deben ser incorporados a nuestro equipo.

La introducción de estos personajes va de la mano de la nueva información revelada sobre el clases de mecánica y «Woglinde. El primero permitirá el ataque físico mientras debilita a los enemigos, mientras que el segundo controla la magia a través del canto para cumplir un papel de apoyo. Cada uno de ellos tendrá habilidades únicas que se desbloquearán a través de la interfaz que se muestra en las siguientes imágenes.


La magia de los cultivos y más

Por supuesto, Harvestella también se apoya en su aspecto de «simulación de vida» para desarrollar en gran medida su dimensión de «trabajo de la tierra» inspirada en un Luna de la cosechapor nombrar sólo uno. El ciclo de las estaciones permite ver cómo evolucionan las cosechas, siempre que se mantengan los campos adecuadamente para cultivar todo tipo de frutas, verduras y plantas útiles para el progreso. Algunos productos sólo pueden cosecharse en determinadas épocas del año y pueden utilizarse como ingredientes para las recetas.

Los biomas especiales, situados junto al agua o en cuevas, también te permitirán cultivar lejos del cuartel general. Algunas plantas sólo florecen en estas zonas. Con el tiempo, también será posible ampliar nuestros campos, recintos y otras estructuras para desarrollar al máximo nuestras instalaciones. Es difícil saber en este momento cuánto de este aspecto de simulación formará parte realmente de la aventura en general.

Harvestella saldrá a la venta el 4 de noviembre en PC a través de Steam y en Nintendo Switch.