Gotham Knights: «Estamos trabajando para resolver los problemas de estabilidad»
Gotham Knights recibirá pronto una actualización para mejorar su estabilidad.
Warner Bros. Games ha hecho un punto de agradecer a los jugadores por sus comentarios sobre el juego y por haber jugado a Gotham Knights. Sin embargo, aunque el juego atrae a muchos jugadores, es sufre varios problemas técnicos.
Warner es consciente de los problemas de Gotham Knights
Warner Bros. ha emitido un comunicado en Twitter el jueves:
¡Llamada a todos los Caballeros! Gracias a la Comunidad por su continuo apoyo a Gotham Knights. ¡Es genial ver el juego en vivo en tus manos! Ahora que empezamos a desplegar los parches, nos gustaría describir lo que se puede esperar en las próximas semanas y aclarar algunas cosas:
En primer lugar, para nuestros jugadores de PC, el último parche ya está disponible y puedes leer las notas completas del parche aquí: https://gothamknights.bugs.wbgames.com/patch-notes
Este parche está destinado a solucionar problemas generales, como los problemas de introducción de datos con el teclado, el matchmaking cooperativo mediante invitaciones y la estabilidad con respecto a los bloqueos del juego.
Para nuestros jugadores de consola, el próximo parche está programado para el final de la semana, con información más específica en breve. Al igual que el parche de PC, este implementará una serie de correcciones necesarias que hemos visto desde el lanzamiento.
Somos conscientes de que los jugadores, tanto en PC como en consolas, han experimentado problemas de rendimiento.
El equipo está trabajando duro en un parche más grande para mejorar el rendimiento general y ofrecerte la mejor experiencia posible. Para los usuarios de consolas, estamos trabajando específicamente para solucionar los problemas de estabilidad de la tasa de fotogramas.
Por favor, siga informando de los fallos que encuentre en https://gothamknights.bugs.wbgames.com/ ¡y gracias por tu pasión por Gotham Knights!
Por lo tanto, si el editor agradece sobre todo a sus jugadores su participación en el juego, también reconoce los problemas de su título. Si el juego no está lleno de bugs, tiene algunos. Sobre todo, no es no es muy estable y las caídas de velocidad pueden ser frecuentesdependiendo de la máquina.
30 FPS inestables en consolas, 60 FPS en PC …
El Los jugadores de PC obtienen una velocidad de fotogramas de 60 FPS como en la mayoría de los juegos, pero los jugadores de PC tendrán una las consolas se ven obligadas a limitarse a 30 FPS. Si por un lado se pudiera tener Si por un lado se podía esperar que esto garantizara una tasa de fotogramas establepero todavía no es el caso. Esto es una prueba más de la Algunos desarrolladores tienen dificultades para optimizar sus juegos para Unreal Engine 5un motor que es muy codicioso para el procesador y la tarjeta gráfica. Si en un principio WB Games había justificado esta decisión de plasmar el juego a 30 FPS en consolas por el hecho de que es un mundo abierto, detallado y cooperativomuchos jugadores se quejaron en las redes de lo que consideraban, desde fuera, una falta de trabajo de los desarrolladores. Sobre todo, es la falta de elección entre los diferentes modos (rendimiento o calidad) en PS5 y Xbox Series que sorprendió a muchos jugadores. Un antiguo desarrollador de Rocksteady llegó a afirmar que la culpa era de la Xbox Series S, de la que dijo arrastraría a la generación. En cualquier caso, ¡esperamos que estos nuevos parches aporten un poco más de estabilidad!
Lea también:
Gotham Knights ya está disponible. El parche de PC ya está disponible para su descarga, las series de PS5 y Xbox tendrán que esperar hasta el final de la semana.