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Noticias de juegos de PS5 y God of War Ragnarök, ya es amor a primera vista

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Noticias de juegos de PS5 y God of War Ragnarök, ya es amor a primera vista

PS5 y God of War Ragnarök, ya es amor a primera vista

En el menú del Daily de este viernes 4 de noviembre, comenzamos con el sorprendente éxito de crítica de God of War Ragnarök. Luego pasamos a las ventas de las consolas de Microsoft y sus éxitos financieros. Y terminamos con el desafortunado tratamiento de Kayane en los principales medios de comunicación. El diario está en marcha.

¡God of War Ragnarök ya ha tenido un lanzamiento exitoso!

En JV, God of War Raganrök ha recibido una puntuación de 19/20. Para otros medios de comunicación especializados, también es un éxito muy, muy grande. Con una puntuación global en Metacritic de 94/100El juego es el segundo título de videojuegos mejor valorado del año, por detrás de Elden Ring. Y por una buena razón, en esta nueva aventura con Kratos la trama va in crescendo, todo con secuencias épicas. Además, esta secuela ha borrado uno de los principales defectos del anterior opus al ofrecer un bestiario de fantasía mucho más variado. La otra gran cosa de este juego son las misiones secundarias. En nuestra opinión, están especialmente bien escritas y complementan perfectamente el argumento.


Xbox pierde dinero con cada consola vendida

Desde hace algún tiempo, PlayStation 5 alterna entre la falta de existencias y la subida de precioentre 450 y 550 euros. Y según Sony, estas dificultades están relacionadas principalmente con la inflación, que es especialmente fuerte en estos momentos. Sin embargo, Por parte de Microsoft, nada ha cambiado. La Xbox Series S, por ejemplo, sigue estando disponible por unos 300 euros. La Serie X, más potente, está disponible por unos 500 euros. Estas son las sumas que puede permitirse la mayoría de la gente, pero que está causando pérdidas en Microsoft. Recientemente, Phil Spencer, el gran jefe de Xbox, ha declarado al Wall Street Journal algunos resultados preocupantes. La marca X tendría que subvencionar cada venta de la consola con entre 100 y 200 dólares. Pero Todavía no han entrado en pánico. Esperan compensar el déficit con los ingresos de Gamepass y otros servicios.


Kayane se enfrenta solo a los tópicos de los videojuegos en una entrevista

Hace unos días, Kayane fue entrevistado por RTL para responder a las preguntas relacionadas con los videojuegos y los deportes electrónicos. Sin embargo, el especialista en juegos de lucha, conocida por sus actuaciones en SoulCalibur y Street Fighterse le dio un tratamiento incómodo. Con seriedad, Kayane explica, entre otras cosas, sus actividades. Al mismo tiempo, la parisina habla de la relación social que ha tenido con los videojuegos, diciendo: «Creo que los videojuegos me han abierto mucho al mundo. Sin embargo, no se libra de preguntas como «¿Es este un trabajo de verdad?», «¿Los videojuegos no te vuelven estúpido?», etc. En resumen, preguntas que dan la impresión de que los medios de comunicación dominantes todavía se esfuerzan por evolucionar en el tema. A modo de recordatorio, los videojuegos son la mayor industria de entretenimiento del mundo en términos de facturación (108.000 millones de dólares en 2019). En Francia, se estima que la edad media de un jugador es de 39 años. Además, El 70% de los franceses juega a un videojuego al menos una vez al añoAsí lo indica un estudio del Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs (Sindicato de Editores de Software de Ocio), publicado recientemente.