Esport: ¡ESL Gaming y FACEIT comprados por una suma récord!
Nacida en 2000 a partir de una reorganización de la Deutsche Clanliga, la ESL es uno de los principales organizadores de competencias de deportes electrónicos en el mundo. Adquirida en 2015 por poco menos de 100 millones de dólares por Modern Times Group, la empresa acaba de anunciar su futura adquisición junto con FACEIT.
¡Una próxima adquisición y fusión!
Es un verdadero terremoto para la escena mundial de los deportes electrónicos. ESL Gaming y FACEIT, dos entidades históricas en la organización de torneos de esports, particularmente en torno a Counter-Strike, acaban de ser adquirida por Savvy Gaming Group (SGG) contra la suma $ 1.5 mil millones según el Sports Business Journal.
Si no conoces esta empresa, debes saber que es financiado por Arabia Sauditamuy metido en los esports desde hace unos años, a través de su fondo soberano de inversión públicay que ella recientemente compró el Newcastle Football Clubque juega en la Premier League.
El trato debe ser finalizado durante el segundo trimestre, sabiendo que el ESL debería pesar mil millones en total. Más importante de nuevo, ESL y FACEIT han anunciado que se fusionarán para dar a luz al Grupo ESL-FACEIT. Brian Ward, CEO de SGG, comentó sobre el anuncio:
ESL y FACEIT han brindado un rendimiento excepcional durante varios años. ESL ha construido una sólida trayectoria en el desarrollo, la entrega y la comercialización de ecosistemas de deportes electrónicos de alta gama. FACEIT también ha desarrollado una reputación de clase mundial (…). Savvy se compromete a invertir fuertemente en la industria de los juegos y los deportes electrónicos, y a fortalecer materialmente la comunidad global de juegos.
Y como nuevos propietarios, seguimos apoyando por completo las estrategias y el liderazgo respectivos de ESL y FACEIT, e impulsamos sus negocios para respaldar el éxito continuo de los juegos competitivos. Nuestra inversión seguirá dando prioridad a las necesidades de los aficionados, los equipos, los jugadores, los desarrolladores y los editores, al mismo tiempo que cumplimos con nuestra visión (…)
Craig Levine, CEO de ESL, dijo:
Nuestra misión permanece sin cambios: crear un mundo donde todos puedan ser alguien. Nuestra fusión con FACEIT, junto con el apoyo de SGG, nos brindará más conocimientos, capacidades y recursos que nunca para hacer realidad esta visión. (…) Para los jugadores, editores y socios, es una propuesta muy emocionante poder llevar a todos en este viaje, desde sus primeros pasos en la competencia hasta los escenarios de deportes electrónicos más grandes del mundo.
Finalmente, escuchamos una declaración de Niccolo Maisto, CEO de FACEIT:
En los últimos años, ESL y FACEIT han tenido un impacto positivo significativo en el crecimiento de la industria de los deportes electrónicos, brindando una variedad de propuestas a jugadores, equipos, editores y desarrolladores. Al unir estas habilidades complementarias, y con el apoyo de SGG, estamos adoptando un enfoque a largo plazo para desarrollar una plataforma más sólida para respaldar mejor el futuro de todo el ecosistema de juegos competitivos y generar más valor para todas sus partes interesadas de manera sostenible. manera.
Preocupaciones por la participación de Arabia Saudita
Sin embargo, los observadores y los involucrados en el mundo de los deportes electrónicos No todos ven bien la inversión de Arabia Saudí. Como indica el diario l’Equipe, los críticos del impacto de «posturas represivas del régimen saudí con respecto a los derechos de las mujeres o la comunidad LGBT».
Nuestros colegas también indican que en 2020, el proyecto de ciudad futurista NEOM tuvo brevemente fue el patrocinador principal del campeonato europeo de League of Legends ante los fanáticos mostró su descontento y terminó con esta asociación. También queda por ver la reacción de Valveinvolucrado en el sentido o negocio de Gabe Newell publica Counter Strike.
- Vía: /
Por , Periodista Impulsobajio.com