Según un encuesta reciente En la comunidad Shiba Inu, la mayoría de los miembros siguen apoyando al desarrollador principal, Shytoshi Kusama, a pesar de la reciente reorganización del círculo interno del proyecto.
Gracias @Lucieshib… bonita encuesta. Estoy seguro de que mi RT sólo avivará las llamas. Pasar de Char a Parched está bien… https://t.co/A2D4TTxw9T
– Ultra-Ego Shytoshi Kusama™ (@ShytoshiKusama) 22 de enero de 2023
En los últimos días, la comunidad se ha visto sacudida por especulaciones sobre una enemistad cada vez más enconada entre Kusama y Trophias, colíder del equipo de defensa del SHIB.
En un mensaje compartido en Discord, Trophias acusó a Shytoshi de apoderarse del ecosistema Shiba Inu con «una adquisición hostil» y destruir la descentralización de Shiba Inu disolviendo el «carreras«.
Se dice que Kusama ha despedido a muchas figuras de la comunidad, incluida SHIBQueenie. «Todo el mundo es reemplazable. Todo sigue adelante, no te preocupes,«Queenie escribió a en Twitter tras anunciar su marcha con una enigmática obra de arte.
Todo el mundo es reemplazable. Todo sigue adelante, no te preocupes.
– SHIBQueenie (@SHIBQueenie) 21 de enero de 2023
Las razas representaban un equipo de personas que debían apoyar a los desarrolladores de la comunidad en el crecimiento del ecosistema.
Tras cortarles el canal Shibarium, Kusama se enfrentó a numerosas críticas dentro de la comunidad. Algunos miembros de la comunidad acusado el desarrollador principal de tener «una personalidad megalómana«.
IMHO no doubt this is the real deal.
The long-time obvious #RIFF between @ShytoshiKusama / @ShibaTrophias has finally exploded with @trophias minions(breeds) as collateral damage.#SHYTOSHI's megalomaniac personality mixed with his severe paranoia definitely helped.— 🧯 𝚖𝚊𝚛𝚝𝚒𝚗𝙳𝚘𝚞𝚐𝚕𝚊𝚜 (@martinDouglas_) January 21, 2023
Parece que el equipo sigue en camino de lanzar Shibarium, una solución de capa 2 muy esperada, a pesar de estas luchas internas.
En un mensaje publicado en Telegram, Kusama explicó que actualmente está trabajando con varios equipos. «Si sólo trabajo con uno, hay un punto débil. ¿Qué ocurre si un diseñador decide que ya ha hecho suficiente para no diseñar? ¿O la defensa decide tomar la ofensiva? Tengo que anticipar todas las posibilidades. No siempre se toma con una sonrisa«, escribió.