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Silent Hill: Keiichiro Toyama quiere rehacer un juego de este tipo

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Silent Hill: Keiichiro Toyama quiere rehacer un juego de este tipo

Silent Hill: Keiichiro Toyama quiere rehacer un juego de este tipo

Keiichiro Toyama, creador de Silent Hill, expresó su deseo de rehacer un juego del género en una sesión de preguntas y respuestas.

Keiichiro Toyama está al frente de un nuevo estudio, Bokeh Game Studio. Durante una sesión de preguntas y respuestas sobre su primer juego anunciado, Slitterhead (ver el video de arriba), habló sobre querer hacer un juego similar a Silent Hill nuevamente.

Toyama: «Quiero volver a hacer un juego de terror psicológico»

Si bien su juego de Slitterhead será un juego de acción y terror sobre todo, Keiichiro Toyama expresó su deseo de Regresar a Primer amor: terror psicológico.

Preguntas: ¿Seguirás jugando con profundidad psicológica y los parcelas extrañas como las obras de David Lynch? como planeas abordar el terror psicológico En el futuro ?

Keiichiro Toyama: Quiero un día hacer algo con temas clásicos de terror psicológico como hice con Silent Hill. Sin embargo, prefiero hacer esto cuando trabajo con recursos muy limitados, como un presupuesto o si necesito concentrarme en una sola persona. Ahora mismo contamos con personal capaz de trabajar en acción. Quiero usar sus habilidades ir en otra dirección.

Por lo tanto, Toyama explica que es un deseo, algún día poder volver a trabajar en un juego como Silent Hill. Sin embargo, esto no es no es lo que desea para el primer juego de BokehSlitterhead, ya que quiere usar las habilidades del personal del estudio, capaz de crear un juego donde la acción es primordial.

Otra pregunta de los fans fue sobre Silent Hill. Querían saber qué era La relación de Toyama con la serie Silent Hill desde el primer episodio. ¿Reprodujo los episodios que le siguieron?

Pregunta: Tengo curiosidad si jugaste los juegos de Silent Hill que siguieron al primero.

– Yo tengo obviamente jugó los primeros juegos. Sin embargo, desde entonces se han lanzado muchos juegos, incluso en dispositivos móviles. No puedo decir que jugué todos los juegos.

Anfitrión: No está buscando a todos.

– Jugué los juegos principales.

Slitterhead, un juego que «crea conflictos psicológicos»

A propósito de Slitterhead, el creador aclaró que el horror estaría presente, incluso si el juego se basa sobre todo en su acción. De hecho, espera que Slitterhead cree conflictos en la mente del jugadora través de fases donde dudará sobre la forma más óptima, o la más prudente, para avanzar en la aventura.

Quería un juego que pudiera ser apreciado por su trabajopero de los cuales el concepto no solo gira en torno a matar enemigos. el juego crea conflictos psicologicos, lo que hace que los jugadores se muestren reacios a participar en ciertas peleas. quiero producir tanto de accion como de drama con este juego

Para aquellos que quieran saber más sobre Slitterhead, Bokeh Game Studio lanzará la parte 2 de preguntas y respuestas en YouTube el 4 de marzo.

Slitterhead se anunció para PC durante The Game Awards 2021. A partir de ahora, no está claro cuándo se lanzará el título.

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Por , Redacción Impulsobajio.com