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Halo: Los mejores juegos del mítico FPS de Xbox y Microsoft

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Halo: Los mejores juegos del mítico FPS de Xbox y Microsoft

Halo: Los mejores juegos del mítico FPS de Xbox y Microsoft

En 2002, Bungie se prepara para revolucionar el mundo de los FPS de consola con su título Halo: Combat Evolved. Punta de lanza de Xbox, la franquicia ha recorrido un largo camino para finalmente volverse inseparable de la máquina de Microsoft. Después de seis episodios canónicos, varios spin-offs y numerosos trabajos de medios cruzados, Master Chief está a punto de regresar una vez más para una serie de televisión. Para la ocasión, hemos recopilado un top exhaustivo de juegos de Halo.

Halo: Asalto espartano y Ataque espartano

Si Halo se conoce obviamente como una licencia FPS, aquí Halo: Asalto espartano y Halo: Spartan-Strike Ambos son Dual Stick Shooters y cada uno ofrece 30 nuevas misiones, que tienen lugar antes, durante y después de los eventos relacionados durante Halo 4. Lejos de ser tacaños en contenido, los dos títulos también tienen una buena rejugabilidad y ofrecen el lujo del modo cooperativo. . Divertido y nervioso a pesar de cierta falta de legibilidad y maniobrabilidad de vez en cuando, Halo Spartan Assault y Spartan Strike ofrecen una experiencia refrescante y original dentro del universo del Jefe Maestro.

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halo guerras 2

Al igual que las dos obras espartanas, el spin-off de Halo Wars te permite experimentar una aventura única dentro del universo con licencia. Salga del FPS, colóquelo aquí en el STR. sí halo guerras 2 no tiene el efecto sorpresa de su mayor, está claro que la fórmula del juego de estrategia rico en el lore excepcional de la franquicia constituye una propuesta de elección. Cronológicamente hablando, Halo Wars 2 establece el vínculo entre los juegos canónicos y Halo Infinite. Un must-play para los fans más acérrimos de la saga, pero también una excelente variante para los amantes del género.

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guerras de halo

guerras de halo A primera del nombre, había sorprendido a más de un fanático de la franquicia cuando lo anunció. Al presentar la licencia al género de STR, esta obra también te permite profundizar tu conocimiento de la Historia de Halo y comprender las líneas principales del conflicto entre los humanos y el Covenant durante la Gran Guerra. Por supuesto, los diferentes personajes no están dotados del carisma legendario de John-117 y Cortana, pero ofrecen un bienvenido nuevo punto de vista sobre esta guerra tan representada a lo largo de los episodios anteriores. Finalmente, agradecemos la propuesta y con gusto nos sumergimos en este universo que tiene tanto que ofrecer.

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Halo 4

Halo 4 ocupa un lugar especial dentro de la licencia. Bungie, el histórico creador de Halo, decide tomar vuelo lejos de Microsoft dos años antes del lanzamiento de esta obra, dejando así a su bebé en manos de la firma de Redmond. Por su parte, Microsoft ha creado el estudio 343 Industries con vistas a continuar con el desarrollo de su licencia insignia. Después de la conclusión magistral que trajo Halo 3, 343 Industries intenta recuperar las aventuras del Jefe Maestro, pero lucha por reemplazar a su predecesor a los ojos de los fanáticos. Halo 4 no es un mal título ni mucho menos, pero parece más un nuevo comienzo prometedor que un verdadero golpe maestro.

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Halo 3: ODST

Halo 3: ODST es un título original dentro de la saga Halo. Mientras que hasta ahora las obras de la licencia nos ponían en la piel del Jefe Maestro, un súper guerrero con armadura indestructible, este spin-off da el paso sin precedentes de hacernos jugar a un soldado lambda sin habilidades extraordinarias. Esta suposición queda por matizar, ya que encarna de todos modos el último recluta ODST, una unidad de élite. Teniendo lugar durante los eventos de Halo 3, el software nos lleva aquí en un cruce real en busca de nuestros compañeros de equipo. Con una suntuosa atmósfera nocturna melancólica, una dimensión de infiltración nunca antes vista y una trama de ritmo controlado, Halo 3: ODST es un exitoso spin-off.

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Halo Infinite y Halo Infinite Multijugador

343 Industries firma con halo infinito su tercer episodio de la saga. El estudio ha decidido retomar varias de sus novedades para la serie para ofrecer una especie de reinicio espiritual de las aventuras del Jefe Maestro. Si la saga siempre ha adoptado un diseño de niveles singular con amplias zonas de combate, esta vez 343 Industries ha decidido llevar la fórmula a su clímax ofreciendo a los jugadores una gran zona de juego abierta. El software peca en su escritura y abandona un tanto el aliento épico de la puesta en escena de sus mayores, pero Halo Infinite ofrece sin duda la mejor jugabilidad de la historia de la saga. Major nunca ha sido tan animado y temible, con su arsenal completo y panoplia de artilugios. Obviamente, el modo multijugador aprovecha esta jugabilidad para ofrecer una de las mejores experiencias FPS en línea de los últimos años.

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Lee la reseña del modo multijugador de Halo Infinite

Halo 5: Guardianes

Segundo intento de 343 Industries, Halo 5: Guardianes confirma una vez más el giro que ha tomado la licencia tras la salida de Bungie. Más nerviosos y dinámicos que en el pasado, los espartanos aprovechan esta obra para mostrarse de la mejor manera. La trama obviamente continúa donde lo dejó Halo 4, pero esta vez ofrece dos puntos de vista distintos: el del Mayor obviamente, pero también el de Jameson Locke, el capitán del escuadrón Osiris responsable de repatriar a John-117. Una historia doble para una dosis extra de acción e intensidad. Halo 5 permite que 343 Industries afirme sus intenciones para la licencia y se destaque una vez más de Bungie.

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Halo: Combate Evolucionado

El primer Halo, subtitulado Halo: Combate Evolucionado tuvo el efecto de una bomba cuando se lanzó en 2002. La punta de lanza de Xbox, el juego acompañó el lanzamiento de la primera máquina de Microsoft e inmediatamente se estableció como imprescindible. En ese momento, aún no se habían trazado las principales líneas narrativas de la saga, pero el escenario al estilo de la serie seguía siendo endiabladamente efectivo. La gran calidad del título en el momento de su lanzamiento es, sobre todo, la jugabilidad absolutamente impecable, más aún para un FPS de consola, hasta el punto de que Halo sigue siendo el referente de los FPS de mando a día de hoy.

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aureola 3

El capítulo final de la trilogía original, aureola 3, acompañó como su hermano mayor el lanzamiento de una máquina de Microsoft: la Xbox 360. Sin reinventar la fórmula, la dimensión épica del software y el supuesto final de la saga le dan un sabor agridulce a esta aventura a lo largo del progreso. Técnicamente sólida, pero igual de divertida con el control en la mano, esta tercera obra muestra una vez más el dominio total de Bungie sobre su bebé. Además, las sesiones multijugador siguen siendo algunas de las mejores de Xbox Live hasta la fecha.

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Halo Reach

Si Halo 3 fuera a cerrar el capítulo de Master Chief, Halo Reach fue la última entrega de los míticos creadores de la saga, Bungie. Así, tras Halo Reach Bungie se vio obligado a pasar el relevo a 343 Industries para poder recuperar su independencia. Una tribu pesada, a la que se han esforzado por honrar dejando su huella imborrable con esta obra. Con una jugabilidad repleta de novedades como potenciadores de armaduras y nuevas armas, Bungie vuelve a modernizar una fórmula ya de por sí muy exitosa. Pero más que novedades, Halo Reach cuenta una historia épica, gloriosa y terriblemente trágica y conmovedora. Con el planeta Reach caído en manos del Pacto como telón de fondo, Bungie se ofrece a sí mismo como una suntuosa última batalla.

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aureola 2

aureola 2 Sin duda constituye la cúspide de la licencia, el estándar a alcanzar para una consola FPS. Si la primera obra sufrió un poco de un escenario clásico y, en última instancia, anodino, Halo 2 definitivamente registra a Major entre las leyendas de los videojuegos y confirma las dimensiones épicas y dramáticas de la licencia. Más profundo y emocionante que su hermano mayor, Halo 2 obviamente ofrece el punto de vista del Mayor, pero también nos permite aprender más sobre el Pacto poniéndonos en la piel del Inquisidor. Además, también es con esta obra que Halo se convierte en una verdadera referencia para Xbox Live, con un modo multijugador mucho más exitoso que su primera versión. En definitiva, Halo 2 es un auténtico referente de los FPS de consola, el episodio que popularizó la saga. Hoy, al igual que su hermano mayor, se benefició de un hermoso lavado de cara de remasterización dentro de la Colección Jefe Maestro.

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