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¿Qué futuro para la licencia Pokémon?

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¿Qué futuro para la licencia Pokémon?

¿Os ha gustado el soplo de aire fresco que sopló Pokémon Legends Arceus a lo largo de la licencia? Entonces es probable que le encante lo que tiene reservado para nosotros en el futuro. Porque lo que parecía un pequeño aparte es en verdad el punto de partida de un gran renacimiento para toda la franquicia. Revival que se confirmó durante los últimos Pokémon Presents. La oportunidad para nosotros de volver a la evolución de esta licencia legendaria y lo que nos depara el futuro.

El siguiente texto es una transcripción del video anterior.

Una fórmula fija

No te puedes haber perdido el fenómeno Pokémon. Tras más de 25 años de existencia, esta franquicia ha recaudado más de 110 mil millones de dólares en todo el mundo. Una cifra impresionante que la convierte en la franquicia más lucrativa (todos los medios combinados) de todos los tiempos. Evidentemente, en el lote hay cartas, productos derivados, dibujos animados, pero los videojuegos se llevan gran parte de la apuesta. Si, como era de esperar, los productos derivados están muy por delante (con 82 mil millones en ingresos de todos modos), los videojuegos han recaudado casi 27 mil millones de dólares. En otras palabras, es una industria que funciona. Como recordatorio, Pokémon es la cuarta licencia de videojuegos más vendida en el mundo. Y detrás de este éxito se esconde una receta muy eficaz, que se ha repetido una y otra vez a lo largo de los años. Todo el mundo conoce el principio: llegas a una región, eliges un titular y conoces a tu rival. Lo que sigue es una serie de batallas y sesiones de captura de Pokémon en la hierba alta para formar el equipo más fuerte, ganar la famosa Liga y convertirte en el mejor entrenador. Tanto para la estructura, pero ¿qué nivel de juego da? Bueno, estamos ante un buen JRPG antiguo. ¡Todo está ahí! La búsqueda iniciática, el universo japonés y las peleas en equipo puntuadas por el clásico sistema por turnos. A esta familiar combinación se suma la importancia de los tipos, los enfrentamientos uno contra uno (o varios), el sistema de captura y caza, algunas nociones de cría y, sobre todo, las simpáticas criaturitas con diferentes estadísticas. Lo mezclas todo y obtienes LA fórmula Pokémon ganadora.

Es simple, durante casi veinte años, todas las obras funcionaron de esta manera sin traer nunca grandes diferencias. (si no contamos la llegada de nuevas generaciones de Pokémon claro). Una pena para una licencia que se dedica a desarrollar pequeños monstruos, ¿no? A lo largo de los años, se han realizado pequeñas mejoras, especialmente al pasar de una generación a otra. La segunda generación de Pokémon ha introducido así la posibilidad de reproducir sus monstruitos favoritos, así como la noción de felicidad y los objetos a sujetar. El siguiente rediseñó las estadísticas y trajo las habilidades pasivas específicas de cada Pokémon. Luego estuvo la clasificación de los ataques, la aparición de talentos ocultos, la llegada de las Mega-Evoluciones, la creación de nuevos tipos, etc.
Como habrás entendido, cada opus ha aportado su pequeña piedra al edificio para refinar la fórmula Pokémon. Pero fundamentalmente, esto último no ha cambiado. Un punto que también ha acabado cansando a muchos jugadores de la primera hora. Pero todavía hay muchos de ellos para estar extasiados con cada anuncio y estar presentes tan pronto como se publique una nueva obra.

Y sí, a pesar del abandono de algunos, la fórmula congelada de Pokémon funciona y los diversos títulos siguen vendiéndose a raudales. Y, sin embargo, a pesar de los buenos números, Game Freak y The Pokémon Company han asumido varios riesgos en los últimos años. La meta ? Innove y finalmente evolucione esta icónica licencia.

Let’s Go: el comienzo del cambio

Lo dijimos, la fórmula de Pokémon fue durante mucho tiempo sagrada, imposible tocarla. Y sin embargo, después Pokémon Ultrasol y Pokémon UltralunaGame Freak y The Pokémon Company están jugando la carta sorpresa con Pokémon Let’s Go, Pikachu/Eevee. A primera vista, se trata simplemente de una nueva versión del juego Game Boy Color de 1998, Pokémon versión amarilla. ¡Pero no! Esta nueva obra presenta una jugabilidad diferente; basado en el método de captura de juegos móviles Pokémon GO. Entre Mazmorra misteriosa de Pokémonlos Guardabosques Pokémonlos Snap Pokémon o incluso el Estadio Pokémon, sin olvidar los juegos de puzles, los party games o los beat’em all, Pokémon siempre ha ofrecido juegos paralelos. La franquicia continúa produciéndolos, como Pokémon Unidos Donde Maestros Pokémon. Pero nunca un juego secundario había influido en otro de la serie principal. Pokémon GO actúa así como un verdadero gigante, en todos los sentidos de la palabra.

Pokémon GO fue todo un fenómeno, una revolución incluso para muchos. Es simple, no podías perderte a todos estos entrenadores caminando por las calles mientras estaban pegados a sus teléfonos. Hay que decir que la promesa era una locura: convertirse en un entrenador Pokémon de tamaño natural. No es de extrañar que fueran (y sigan siendo) millones para jugar, pero volvamos a nuestros Moumoutons (y Pokémon Let’s Go). Este último no solo nos ofreció lanzar nuestras Pokébolas nosotros mismos, sino que también introdujo un sistema de ganancia de experiencia más simple y accesible, reduciendo considerablemente la agricultura. Si la estructura sigue siendo bastante clásica, estas novedades de jugabilidad vienen a revolucionar una fórmula hasta ahora invariable para atraer a un nuevo público.

Si solo el sistema de ganancia de experiencia continuará en los siguientes juegos, Pokémon Let’s Go sirve como un momento decisivo en la historia de la licencia. Con esta obra, Game Freak se dio cuenta de que era posible jugar un poco con los códigos ya establecidos de su licencia insignia. Y cuatro años después, el estudio tendrá un día de campo.

Arceus: el viento de la libertad

Si Pokémon Let’s Go allanó el camino para el cambio, fue Pokémon Legends Arceus el que derribó las puertas para poner una gran patada en el hormiguero. Te guste o no el juego, es imposible negar que ha revolucionado toda una fórmula. Adiós a los corredores dirigistas y hola a las grandes llanuras para explorar sin restricciones. Un enfoque con el que Game Freak ya había experimentado con las Tierras Salvajes en Pokémon Sword and Shield. Estas vastas áreas naturales empujaron al jugador a vagar sin límites y capturar Pokémon en abundancia. Entre lagos, zonas desérticas, cuevas y otros senderos verdes, había suficiente para satisfacer los sueños de los jugadores más aventureros. ¡Incluso tenemos la oportunidad de acampar, porque esa es la verdadera aventura! Y dados los diversos comentarios, Game Freak tenía todo el interés en impulsar la licencia en esta dirección.

Así nació Legends Arceus, el primer Pokémon de “mundo abierto”. Esperado con impaciencia por los jugadores, retrata esta loca promesa: dar un soplo de libertad a una licencia con una estructura cosida con hilo blanco. Y en este nivel, el informe es unánime. Eso funciona ! Eso sí, el juego no es muy bonito y tiene algunos fallos, pero las grandes zonas abiertas tienen su pequeño efecto e incluso consiguen reconciliar a algunos jugadores con la licencia.

¡Y afortunadamente! Porque si Legends Pokémon Arceus se presentara como una obra separada, con nuevas sensaciones, en última instancia, parecería que fue creado para marcar la pauta para el futuro de la licencia.

Pokémon Escarlata y Violeta: ¿más libertad, menos RPG?

El 27 de febrero, Pokémon Company presentó la novena generación de Pokémon. Previsto para finales de año, se sitúa en la línea directa de Arceus. De hecho, el título nos ofrecerá un verdadero mundo abierto para explorar. Olvídate de las transiciones entre cada zona y recorre sin límites una nueva y vasta región, eso es lo que nos promete el editor. Podríamos haber esperado que la fórmula de Arceus formara una serie paralela, como Mystery Dungeons en particular, ¡pero no! Con Pokémon Escarlata y Violeta, The Pokémon Company persiste y firma: el futuro de Pokémon se colocará bajo el signo de la libertad. Así, ahora podemos ver en Pokémon Legends Arceus una beta que supuestamente preparará la llegada de una nueva fórmula recurrente. Vemos que la licencia está intentando dar más libertad a los jugadores, hay un punto que aún queda sin resolver. ¿Qué pasa con la rama de juegos de rol? Punto fundamental del ADN de la licencia, fue indentada en Arceus. Si el escenario y el enfoque tan particular de este Pokémon explicaron esto, es imposible saber qué pasará con Pokémon Escarlata y Púrpura. A ver si esa libertad renovada será sinónimo de menos RPG.

En cualquier caso, está claro que The Pokémon Company tiene la intención de seguir desarrollando la licencia, como viene haciendo desde hace unos años. Entonces podemos esperar otras características de juego nuevas que refinarán lo que promete ser LA nueva fórmula de Pokémon.

Una gira mundial Pokémon

Pero no es solo la jugabilidad lo que ha cambiado en Pokémon. Quien dice nueva generación, de hecho dice nuevos monstruos para capturar. Y ahí también hay lugar para algunas especulaciones. Hoy, cada nueva generación tiene derecho a su propia pequeña región, inspirada en un país que no sea Japón. Si esto puede parecer un detalle, es un cambio significativo y bastante reciente. Durante casi 15 años, los juegos de Pokémon se limitaron a regiones inspiradas en su tierra natal: Japón. 15 años es más de la mitad de la vida de la licencia. Así que cuando en 2011, Pokémon Blanco y Negro llevarnos a Unys, claramente inspirado en la ciudad de Nueva York en los Estados Unidos, es un shock. Y, sin embargo, rápidamente se convierte en la norma. Entonces tendremos derecho a los episodios «Pokémon en Francia», «Pokémon en Hawai», «Pokémon en Inglaterra»… Como habrás entendido, cada obra nos hizo viajar a una nueva región del mundo. Y ese bien podría ser el caso hasta la extinción de Pokémon.

En cuanto a Pokémon Escarlata y Violeta, todo apunta a que nos llevarán a España. Si nada es oficial, el avance del anuncio nos trajo grandes pistas en esta dirección. Tenemos, por supuesto, las decoraciones y especialmente este monumento que recuerda a la famosa Sagrada Familia, pero también la aparición de mapas de la Península Ibérica.

Si eso puede ser un detalle para ti, para Pokémon significa mucho. Y sí, ¡alquilar es importante! Los Pokémon dependen de ello. Si en Espada/Escudo encontramos Moumutons, bien podríamos encontrarnos con Tautauro u otros Pokémon inspirados en la fauna y flora de la región hispana. Por lo tanto, las apuestas pueden lanzarse, depende de ti ver qué Pokémon imaginas para esta nueva generación e incluso las que vendrán, quién sabe.