
Resident Evil 3: El remake da una bofetada en resolución 8K y Ray-Tracing con la RTX 3090
Lanzado en 2020, Resident Evil 3 Remake es uno de los juegos que muestra excelentes efectos de luz y oscuridad. Aunque el título de Capcom no admite oficialmente el trazado de rayos, algunos de los elementos llamados Reshade se pueden aplicar al horror de supervivencia de próxima generación. ¡Los jugadores lo han intentado y se cierra de golpe!
El canal alemán de Youtube «Digital Dreams» acaba de publicar un vídeo comparando el renderizado inicial y el que aprovecha la resolución 8K y los shaders «Reshade». Además de la delicadeza del conjunto, 8K requiere, sobre todo, el entorno y las caras son recompensadas con una representación más agradable y brillante. Concretamente, tenemos la impresión de tener una especie de filtro delante de los ojos cuando no se aplica el Reshade. Nos beneficiamos más directamente del detalle de las texturas, de los muchos escombros que ensucian el suelo de la ciudad o de las criaturas dispuestas a devorarte. Esto demuestra una vez más el interés de estas pequeñas aplicaciones que pueden cambiar la representación de una aventura.
SE ESPERA UNA REMAKE OFICIAL DE RE 3
Como se anunció recientemente, Resident Evil 3 Remake se adaptará para PlayStation 5 y Xbox Series X/S a finales de este año para aprovechar el poder de las máquinas de próxima generación. Junto con este lanzamiento, que también incluirá Resident Evil 2 Remake y Resident Evil VII, Capcom lanzará parches para actualizar las versiones para PC de estos tres juegos. Sin llegar a la excelencia de Resident Evil 2 Remake, el tercer episodio había seducido gracias a su realización, su ritmo dinámico y su doblaje francés de excelente calidad. ¡Será una oportunidad para volver a hacerlo!
Por , Periodista Impulsobajio.com