
Jeff Fowler, el director de la pesadilla visual sonido 2, dijo que estaba muy emocionado de abordar otra querida serie de videojuegos.
Hoy en día, hay proyectos de los cuales es legítimo cuestionar los méritos. Entre los innumerables remakes, reboots, secuelas, precuelas y demás spin-off anunciados como tantos proyectos listos para ser horneados en el microondas de la gran máquina de Hollywood, hay razones para preguntarse si el gigante del cine estadounidense está sin inspiración o fuera de servicio.
Último acusado al frente de este tribunal de la mediocridad del que decididamente nada escapa: Jeff Fowler, el director de lo abyecto, vergonzoso e incorpóreo sónico 2. Y dado el reciente éxito de taquilla de su película y la esperada película animada Super Mario Bros.el dijo libro cómico deseo ardiente de adaptar el universo Smash Bros al cine:
La lección que se debe aprender de sónico 2que bueno que no todo necesita una adaptación cinematográfica
“Nada me haría más feliz que lanzar a todos estos personajes a una gran batalla y hacer un gran Smash Bros. Por otro lado, probablemente requeriría mucho trabajo por parte de los abogados. [afin de convenir d’un accord entre toutes les licences, ndlr] antes de que algo así pudiera suceder. Pero bueno, ¿te imaginas tener a Mario y Sonic en el ring? Quiero decir, todos se mueren por ver esto, ¿verdad? Sería un culto».
Pues no, no todo el mundo se muere por ver esto. A decir verdad, probablemente todos se mueren por ver algo menos esto. A menos que sea una película de acción real.s, que Kirby está acampado por la chica aciano de Charlie y la fábrica de chocolateRyan Renolds no interpretará a Pikachu con un mono amarillo limón, Orlando Bloom no interpretará a Link con su disfraz de Legolas, y Bob Hoskins y John Leguizamo no volverán a interpretar a Mario y Luigi, que ya habían jugado los dos personajes en el dantesco Super Mario Bros. .
Si estos tipos no lo son, no los queremos.
Con esta condición, y sólo con esta condición, podremos morirnos de ganas por una adaptación del universo Smash Bros. Para entonces, la mera perspectiva de crear un universo cinematográfico de Soniccomo Toby Ascher, productor de sonido 2, y Fowler, es en sí mismo lo suficientemente aterrador como para aventurarse a lanzar tales sugerencias al cosmos.
Pero tranquilicémonos: Ningún proyecto de Smash Bros hasta la fecha se supone que se librará de las hirvientes guaridas del infierno donde permanece. Estas son solo las divagaciones espeluznantes de un hombre que desconoce sus propias limitaciones… por ahora.