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Playdate: ¿la Game Boy con manivela para todos los jugadores?

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Playdate: ¿la Game Boy con manivela para todos los jugadores?

Playdate: ¿la Game Boy con manivela para todos los jugadores?

Alors que le marché des consoles portables est progressivement mis de côté par nos géants du jeu vidéo, Sony étant sorti de la course et Nintendo ayant opté pour le choix de l’hybridation, la Playdate débarque avec plus d’un tour de manivelle dans son Bolso. De hecho, esta pequeña y radiante máquina diseñada para caber en todos los bolsillos, excepto en los que tienen erizos de mar, promete una entrega regular de juegos independientes para descubrir manejando un divertido mango. ¿Qué llamar la atención?

Una consola portátil muy cuadrada

Ya habíamos tenido la oportunidad de poner nuestras manos grandes en la mayoría”India” consolas portátiles el pasado mes de julio. Nuestras horas dedicadas a la versión final de Playdate confirman todas nuestras buenas impresiones iniciales. La Playdate es una pequeña máquina perfectamente diseñada para caber en todos los bolsillos gracias a sus dimensiones mínimas y peso ligero. Su diseño recuerda a una Game Boy Pocket que hubiera recibido un martillazo en su borde superior: el formato es casi cuadrado, el color amarillo hace cosquillas en la retina y el diseño es pulcro. Los únicos elementos visibles en el frente se limitan a la cruz direccional, los dos botones “B» y «POSEE«, hacia «Menú”, al altavoz, así como a los tres tornillos de fijación. Gracias a su delicado revestimiento y esquinas redondeadas, la consola diseñada por Panic con la colaboración de Teenage Engineering es agradable de manejarincluso después de largas sesiones de juego. entradas involuntario. Misma observación para los botones «B» y «POSEE» que son reactivos y rápidos de rebote. Su disposición en una misma línea horizontal seguramente te impedirá manejar juegos de plataformas clásicos donde «B«se usa para correr y»POSEE» saltar.

¿La Playdate a la altura de otras consolas portátiles?

Durante el primer inicio, la configuración se realiza en unos pocos pasos. Primero debe conectar su máquina a Wi-Fi, luego registrar el dispositivo en línea para recibir las últimas actualizaciones. Nada muy complejo para los que están acostumbrados a configurar las consolas de sobremesa actuales. A primera vista, la pantalla del Playdate recuerda a la de nuestros buenos portátiles antiguos., ya que Panic decidió mostrarse en blanco y negro. Por lo tanto, los juegos están en monocromo de 1 bit para una definición de 400×240 (5:3). Sin embargo, la representación es mucho más nítida que la que teníamos antes.. Con su CPU Cortex M7 de 180 MHz, el portátil pretende ofrecer las sensaciones de antaño a la vez que mejora el confort visual a través de diversas mejoras técnicas. Las pocas concesiones realizadas tienen al menos el mérito de permitir una muy buena autonomía : solo necesitamos recargar el dispositivo después de 8 horas de uso. Tenga cuidado, descargar/instalar juegos consume la batería más rápido. Si la representación es agradable en comparación con el tamaño de la pantalla, la ausencia de colores sigue siendo una opción cuestionable, ya que evitará que los desarrolladores lancen conceptos en torno a ciertos matices visuales.

Respecto a la interfaz general, es ergonómica. La biblioteca de juegos muestra grandes pancartas animadas que representan los diferentes programas instalados, mientras que las opciones te permiten administrar diferentes detalles. Lamentamos de todos modos la ausencia de un parámetro que refuerce el brillo de la pantalla. Una lista de juegos menos gráficos pero más ergonómicos está disponible en la sección «Juegos» de las opciones. Finalmente, el modo de espera muestra un reloj virtual bastante sobrio.

Características de Playdate
Mostrar 400×240, 1 bit
Tamaño 76x74x9mm
Tamaño de pantalla 2,7 pulgadas, o unos 68 mm en diagonal
Autonomía 14 días en espera (reloj), 8 horas activo
UPC Corteza M7 de 180 MHz
Capacidad de almacenamiento 16 MB de RAM, 32 KB de caché L1, 4 GB de memoria flash
Especificaciones inalámbricas Wi-Fi 802.11bgn de 2,4 GHz, Bluetooth
Su Altavoz mono integrado, puerto de auriculares estéreo, micrófono de condensador + entrada de micrófono TRRS
Llaves D-Pad, A, B, Dormir, Menú, Manivela
Premio $179 (sin gastos de envío)

¿Más giros de manivela que magia?

Es en este punto de tu lectura que seguramente te estarás preguntando “¿Por qué diablos pagar 179 dólares por otra consola retro?”. La respuesta es simple: a pesar de las apariencias, la Playdate no es una consola retro. Usando la pequeña manivela ubicada en el lado derecho del dispositivo, la computadora portátil diseñada por Panic pretende atraer a los fanáticos de los juegos independientes que buscan sensaciones tanto conocidas como nuevas. En efecto, este divertido accesorio aporta un soplo de aire fresco a las formas de interactuar con nuestros videojuegos. En unas pocas vueltas de manivela, las tablas de surf se mueven, los personajes se mueven, las pelotas rebotan… en definitiva, los mundos cobran vida con alegría y buen humor. Obviamente, será necesario asegurar la resistencia de esta manivela después de varios meses de uso. Por el momento, no tenemos reservas que hacer sobre la calidad del material. Sin embargo, las pocas dudas que teníamos durante nuestra previa encuentran hoy un nuevo eco. Si nos gustaba mucho descubrir apps con un principio muy arcade, donde la manivela jugaba un papel decisivo, menos nos entusiasman las aventuras más clásicas donde el accesorio pasa a un segundo plano (cuando no no es pura y simplemente inútil ). Los zurdos se quejarán del hecho de que la ubicación de la manivela está diseñada para diestros, aunque existe una opción para voltear la pantalla (que le permite voltear la máquina y, por lo tanto, mover la manija hacia la izquierda).

¿Los juegos de Playdate marcan la diferencia?

Antes de ser una de las consolas portátiles más atípicas jamás diseñadas, el Playdate es ante todo un concepto basado en una promesa: la de proporcionar dos juegos gratis cada semana, durante doce semanas. Esto por lo tanto hace un total de 24 títulos para este primer lote prometido con la compra de la máquina. Cada vez que llega un nuevo título, aparece un regalo para abrir en la interfaz de historial para que el evento sea festivo. Pudimos acceder a todos estos trabajos imaginados por ciertos desarrolladores de renombre como Keita Takahashi (Katamari Damacy), Zach Gage (SpeelTower) y Bennett Foddy (Getting Over It). Al momento de escribir este artículo, la creación de Lucas Pope (Return of the Obra Dinn) no está en el paquete. Dado que uno de los principios de la consola es sorprender a los jugadores trayendo dos juegos nuevos a la semana, no vamos a estropearte la sorpresa describiendo el contenido de todo el software previsto. Solo diremos que en el lote, hay algo para todos con disparos, aventuras, plataformas, experiencias textuales, juegos de rompecabezas, ritmos rítmicos, arcade, etc. Constatamos a pesar de todo la ausencia de juegos de terror y la virtual inexistencia de juegos deportivos.

En todos los títulos, conservamos principalmente ocho creaciones que se salen de lo común y que consiguen vender el concepto original del Playdate. Uno de los mejores no es otro que Time Travel Adventures, un proyecto que Panic ha promocionado mucho y que aprovecha a la perfección las funciones del dispositivo. También nos gusta Omaze, un ingenioso juego de rompecabezas/habilidad, y Whitewater Wipeout, un juego de surf/puntuación muy efectivo. También conservamos Echoic Memory, Flipper Lifter, Sasquatchers, Spellcorked y Forrest Byrnes Up in Smoke. Sepa que solo un poco más de la mitad de las aplicaciones para descargar usan la manivela de manera inteligente, cuando la usan, lo cual es sorprendente ya que Playdate se vende en parte por su forma original de jugar. A título informativo, los 24 juegos de la primera temporada pesan entre 59 Kb y 160 Mb. Una vez descargado todo en el espacio de almacenamiento interno de 4 Gb, quedan disponibles 2,6 Gb.

Playdate Pulp: ¡conviértete en desarrollador de videojuegos!

Jugar juegos de desarrolladores independientes es bueno, ¡pero convertirse en un creador de universos virtuales monocromáticos es mejor! Si sientes el alma de un diseñador de juegos, debes saber que la compra de Playdate da acceso a Playdate Pulp, una herramienta disponible directamente en el navegador que otorga la posibilidad de crear tus propios juegos para la pequeña consola.. Si hay un método para hacer tus aplicaciones simplemente usando bits de código, rápidamente tendrás que arremangarte y pasar por PulpScript para dar vida a tus ideas más absurdas. Lo que significa que los usuarios tendrán que lidiar con un lenguaje de programación austero compuesto por funciones y variables. Los editores de niveles, sprites, música y sonido están lo suficientemente bien pensados ​​para que puedas producir rápidamente. Los profesionales que no deseen pasar por Pulp pueden obtener el SDK (gratis) y crear sus trabajos con sus API LUA y C favoritas.

The Playdate, una consola para un público informado

Con un precio de entrada fijado en $ 179 ($ 241 incluidos los costos de envío a Francia e impuestos) y la entrega ahora programada para 2023, Playdate es innegablemente costoso, incluso si el jugador tuviera acceso a 24 títulos después de tres meses de uso. Esta tarifa reserva la máquina Panic para los fans de las producciones independientes, versados ​​en el lenguaje de Shakespeare (tanto los juegos como los menús están en inglés), y que no temen poner el precio por poseer un objeto que se sale de lo común.. Algunos lo verán como un innegable soplo de aire fresco para los entusiastas elitistas y los piratas informáticos, otros no entenderán el entusiasmo en torno a esta pequeña máquina costosa con una pantalla monocromática. Desde nuestro punto de vista, el Playdate es un objeto hermoso que ya ofrece experiencias asombrosas, aunque hubiéramos apreciado aún más atrevimiento en la forma en que se usa la manivela dentro de los universos pixelados que ofrece.

Por , Periodista Impulsobajio.com