Deliver Us Mars: “Nuestro juego se destacará”. Encuentro con KeokeN
Deliver Us The Moon aterrizó en el planeta Tierra el 28 de septiembre de 2018, un juego de ciencia ficción desarrollado y autoeditado por KeokeN antes de que Wired Production se hiciera cargo de los derechos de publicación y lo lanzara para consolas en 2019. En esta aventura de juego, el jugador encarnó un astronauta enviado a la luna para encontrar una manera de salvar a la humanidad. Presentada en marzo de 2022, su secuela, titulada Deliver Us Mars, ahora se espera a su vez. Pudimos hablar con Koen Deetman, cofundador de KeokeN, para conocer más sobre este misterioso proyecto.
Más largo y más sorprendente
¿Quién puede detener el ascenso de la joven serie Deliver Us? Como un cohete que se lanza hacia una estrella para evitar un desastre, ha tenido éxito de momento en su misión: la de recoger opiniones positivas. Su popularidad alcanzó su clímax en 2020, cuando el episodio Deliver Us The Moon aterrizó en Game Pass, logrando convencer rápidamente a una gran cantidad de suscriptores del servicio. Si el título desarrollado por KeokeN había conseguido sorprender a los aficionados a los juegos de ciencia ficción, ahora muchos fans esperan su secuela.. Para Deliver Us Mars, el estudio de desarrollo analizó los comentarios y luego se arremangó. “Escuchamos con mucha atención los comentarios de los jugadores y aprendimos mucho de lo que compartieron.”, dice Koen Deetman, cofundador de KeokeN. Primera promesa, Deliver Us Mar será más largo que el primer juego, como concede Koen Deetman, “los jugadores querían más de este universo de lo que pudimos darles en el primer juego”. “Esta vez les daremos más para jugar” promete.
Hemos mejorado muchos aspectos del juego original en Deliver Us Mars, y algunos elementos se han vuelto tan drásticos que los jugadores no los esperan. Lo que hemos planeado es tan emocionante que no podemos esperar a ver cuándo lo experimentan los jugadores. Koen Deetman, cofundador de KeokeN
Deliver Us Mars es, por lo tanto, una secuela de Deliver Us The Moon, que tiene lugar 10 años después de la misión Fortuna. Sin embargo, esta nueva entrega está pensada como un juego independiente, aunque comparte una historia general con el título original y deja la puerta abierta al regreso de ciertos protagonistas. “Si eres nuevo en la serie, no tendrás problemas para seguir la historia.” asegura el cofundador de KeokeN. Él añade : «Dicho esto, también usamos Driver Us The Moon para presentar nuevas ideas a la serie, lo que hace que se sienta emocionante y sorprendente, incluso si ya eres fanático.”.
Profundizamos en la narrativa, tanto en la forma en que se presenta al jugador como en la riqueza de la descripción del personaje. Ambos juegos comparten los mismos temas ambientales a la hora de mostrar los efectos del cambio climático en la Tierra y en la humanidad. Esto permanece en el corazón de la serie. Koen Deetman, cofundador de KeokeN
Escalada en roca en el planeta rojo
Según el equipo de desarrollo, Deliver Us Mars se basa en los cimientos establecidos por su predecesor. Esto significa que el jugador se encontrará en una experiencia que mezcla exploración, rompecabezas y una fuerte atmósfera. “Cuando se trata de acertijos, hemos dado un gran paso adelante al crear mecánicas de acertijos completas que se repiten a lo largo del juego, en lugar de usar ideas únicas como en la primera aplicación.” explica Koen Deetman. En cuanto a su estructura, Deliver Us Mars debería inspirarse en gran medida en la del primer título y beneficiarse de las superposiciones. La narración ambiental, que hizo la reputación de la serie, es objeto de especial atención según el cofundador de KeokeN. Finalmente, la jugabilidad incluirá varias mejoras y novedades.
Presentamos una nueva forma de luchar contra el entorno y su verticalidad: hemos desarrollado un complejo sistema de escalada que crea una verdadera sensación de peligro. Los jugadores pensarán en no soltarse cuando naveguen por los paisajes marcianos usando sus hachas trepadoras, y pensarán constantemente en la necesidad de seguir avanzando hacia zonas seguras. También tenemos otras ideas de juego que aún no se han revelado, y estamos ansiosos por que los jugadores las tengan en sus manos, sin mencionar las diversas ubicaciones que aún no hemos mostrado. Koen Deetman, cofundador de KeokeN
Encontrar el equilibrio entre la creatividad y la viabilidad
Ante las mayores ambiciones de los desarrolladores que buscan cumplir con las expectativas de los fans, el estudio KeokeN ha crecido. “KeokeN sigue siendo un estudio relativamente pequeño, pero hemos ampliado nuestro equipo en múltiples disciplinas para llevar la experiencia de juego a un nuevo nivel.” saluda Koen Deetman. “Es seguro decir que Deliver Us Mars sigue siendo un proyecto muy ambicioso de crear para un grupo relativamente pequeño de personas.«, él añade.
Aprendimos algunas cosas en el camino construyendo el estudio que hace que el desarrollo sea muy eficiente para mantener un equilibrio saludable entre la creatividad y la viabilidad. Más importante aún, somos afortunados de tener una gran cantidad de personas muy creativas y talentosas en Keoken que son expertos en su campo. ¡Estamos seguros de que los jugadores apreciarán todo el trabajo realizado para Deliver Us Mars! Koen Deetman, cofundador de KeokeN
Por supuesto, los juegos atmosféricos ambientados en un universo de ciencia ficción ahora son algo común en el mundo de los videojuegos. A pesar de todo, el cofundador de KeokeN confía en que su nuevo proyecto destacará entre la multitud. “Nuestro juego presenta un conjunto diverso de mecánicas de juego al tiempo que utiliza elementos de configuración y ritmo cinemáticos.«, dice. Antes de concluir: «Nuestro objetivo es sumergir al jugador en una experiencia de juego emocional y memorable, impulsada por la narración de historias y decisiones audaces exigentes. En ese sentido, sabemos que el juego destacará.”.
Deliver Us Mars, desarrollado por KeokeN, se lanzará en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 y Xbox One en una fecha desconocida. Por ahora, el estudio no planea ofrecer el juego en una plataforma de realidad virtual.
Por , Periodista Impulsobajio.com