10 juegos independientes en Game Pass con una dirección de arte excepcional
La dirección artística es un elemento fundamental que es también, además de la jugabilidad, el escaparate de la producción de un videojuego. Los estudios de desarrollo lo han entendido bien y algunos intentan salir del juego gracias a un toque gráfico único. Es para resaltar estos trabajos que hemos elaborado una selección de juegos para ti, disponibles en Game Pass, que creemos que tienen una dirección artística excepcional.
Para esta selección, hemos decidido centrarnos en los juegos indie, limitándonos a la categoría «Game Pass indie». Como siempre, esta es una selección editorial completamente subjetiva, por lo que no hay razón para sacar las antorchas y las horcas si puedes. No encuentres tu juego favorito Dicho esto, tus opiniones son bienvenidas en el espacio de comentarios, siempre puede ayudar a otros lectores a descubrir otros juegos DA excepcionales.
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LIMBO
Desarrollado por Playdead, LIMBO es un juego de plataformas con rompecabezas con una dirección artística reconocible al instante. Está teñido con tonos de blanco y negro, para una apariencia casi monocromática, lo que promueve una cierta sensación de angustia y horror. Además, los gráficos tienen un efecto granulado visible, lo que añade prestigio al título. Hechizante y apasionante, LIMBO es uno de esos títulos independientes que sorprenden por su estilo gráfico.
LA MAZMORRA MÁS OSCURA
Nominado en el Independent Games Festival 2016, en las categorías “Excelencia en Artes Visuales” y “Excelencia en Sonido”, Darkest Dungeon probablemente tenga su lugar en esta selección. Su muy cómico AD está marcado por colores contrastantes y tonos oscuros, enfatizando el lado lúgubre y aterrador de la aventura. Los efectos de luz, al ser una mecánica de juego al mismo tiempo, solo refuerzan la atmósfera muy conmovedora del juego de Red Hood Studio.
EL CIELO DE NADIE
El título del estudio Hello Games del que tanto se ha hablado y se sigue hablando, No Man’s Sky, es un juego de ciencia ficción tipo sandbox con una dimensión multijugador y cooperativa. Invitando a los jugadores a viajar por la galaxia y explorar una multitud de planetas, No Man’s Sky presenta una paleta de colores extravagantes, que sabe cómo sorprendernos. La diversidad de los entornos encontrados hace que la aventura sea vibrante y te mantiene activo durante horas y horas, especialmente gracias a las numerosas actualizaciones que han multiplicado los biomas y densificado la fauna y la flora. Aún más hoy que cuando se estrenó, No Man’s Sky es una aventura que no deja indiferente a nadie.
ESPÍRITU VIAJERO
Lanzado en el año 2020, Spiritfarer es un juego de acción y gestión desarrollado y publicado por Thunder Lotus Games. El escenario no es de los más gratos porque trata temas oscuros, la pérdida de un ser querido y la muerte, sin olvidar la cuestión del paso de las almas al más allá. Sin embargo, este aspecto se equilibra con la dirección de arte encantadora, colorida y tierna, ya sea a través de los personajes o los entornos. Las líneas son finas y tienen un aspecto de cómic. Desprende cierta dulzura, como una dosis de consuelo, que es buena para la vista y el corazón.
CÉLULAS MUERTAS
Seguramente ya lo sospechabas: Dead Cells tiene su hueco en esta selección de juegos con una dirección artística excepcional. El roguelite, desarrollado por Bordeaux de Motion Twin, tiene un aspecto muy Pixel Art, pero tiene un ángulo moderno, especialmente en términos de animaciones y efectos de luz. La paleta de colores utilizada es viva y apoya la dimensión muy frenética de los enfrentamientos. Finalmente, existe una gran diversidad de ambientes y decoraciones a través de los diferentes niveles que se ofrecen.
PUERTA DE LA MUERTE
Death’s Door, al estilo Zelda, desarrollado por Acid Nerve (Titan Souls) y publicado por Devolver Digital (Weird West, Inscription, etc.), ofrece gráficos en 2D y un toque artístico absolutamente sublime. Además, recuerda a ciertas obras de The Legend of Zelda. Jugando con diferentes tonos y con sus ambientes variados y coloridos, el aspecto visual del software no deja piedra sin remover. Encarnando a un cuervo que cosecha las almas de los muertos, los jugadores son transportados a un universo apasionante.
VIGILANCIA DE INCENDIOS
Lanzado por primera vez en 2016 en las consolas PC, PlayStation y Xbox, Firewatch se transfirió a Nintendo Switch dos años después. El título de Campo Santo es, muy probablemente, uno de los mejores simuladores de marcha disponibles actualmente en el mercado. Los eventos tienen lugar en el desierto del estado de Wyoming y cuentan la historia de Henry, un nuevo guardabosques. Si los desarrolladores se inspiraron en entornos reales, eligieron una dirección artística refinada, a veces minimalista, y teñida de colores vivos. Contemplar los paisajes de Firewatch y vivir la aventura es, pues, un auténtico placer.
HIJOS DE MORTA
Al igual que con Dead Cells, la presencia de Children of Morta en esta selección es evidente. Desarrollado por el estudio estadounidense Dead Age y publicado por 11 bit Studios (This War of Mine, Frostpunk, etc.), Children of Morta es un roguelite que sigue la historia de la familia Bergson, que debe salvar el Monte Morta de las garras de la corrupción. y caos La dirección artística se vuelca en el Pixel Art, con una dimensión muy acuarela, en la idea. Los panoramas que se ofrecen durante las distintas cinemáticas son muy atractivos. Una pequeña pepita.
CABALLERO HUECO
Hollow Knight es visualmente, seguramente estarás de acuerdo, muy hermoso. Su dirección artística sublime nos sumerge en una atmósfera onírica, que recuerda a ciertas producciones de Ghibli o las de Tim Burton. La amplia variedad de niveles y áreas para explorar deslumbran con detalle y precisión, al igual que su lindo y feroz bestiario. Nos gusta descubrir la aventura del Team Cherry gracias a su atmósfera encantadora, a pesar de su lado más bien punitivo.
INFIERNO
Como no terminar esta selección con el «Mejor juego independiente» y «Mejor juego de acción» de The Game Awards 2020, Hades. El roguelite, desarrollado y publicado por Supergiant Games, se beneficia de una dirección artística extravagante. Ya en Transistor and Pyre se podía percibir el talento de Jen Zee, la directora artística del estudio. Repite la hazaña, con Hades, en particular a través del mismo cómic, variado y minucioso modelado de los personajes. Las diferentes áreas del Inframundo son igual de exitosas y el conjunto es sorprendentemente hermoso.
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Por , Redacción Impulsobajio.com