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Duke Nukem Forever: ¡40 minutos de juego nuevo para esta versión cancelada de 2001!

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Duke Nukem Forever: ¡40 minutos de juego nuevo para esta versión cancelada de 2001!

Un juego con historia de culto a pesar de su más que tibia acogida, Duke Nukem Forever habrá hecho soñar a más de uno. Pero mucho antes de ser absorbido por Gearbox Software, el título estuvo en manos de 3D Realms, un icónico estudio que ha trabajado en muchas versiones: una de ellas, que data de 2001, acaba de resurgir…

Duque de Boulogne

Entre las grandes Arlésiennes de los videojuegos, Duke Nukem Forever ocupa un lugar predilecto, si no el que consigue la medalla de oro. Por así decirlo, se anunció en 1997 siguiendo al mítico Duke Nukem 3D… para ser lanzado en 2011: durante catorce años, el desarrollo habrá pasado por múltiples fases, comenzando desde cero varias veces hasta su editor, Take-Two. , no saca los renos de 3D Realms y se los entrega a Gearbox Software por la fuerza de las circunstancias.

Pero a principios de la década de 2000, en 2001 para ser exactos, y mientras el diseño estaba en pleno apogeo, el estudio estadounidense ya había construido hermosos borradores de Duke Nukem Forever, perfectamente jugables y funcionando bajo Unreal Engine. Fue durante este mismo año que se presentaron videos en el E3, prueba del buen avance del trabajo: hoy, treinta y ocho minutos de jugabilidad nunca antes vista de ese prototipo cancelado acaban de resurgir. Nuevas imágenes para hincarle el diente a continuación.

Todo eso por esto

El vídeo refleja claramente el espíritu de Duke Nukem: dispara, dispara, hay una sarta de armas y todavía un poco de decadencia propia de décadas anteriores. En resumen, fue una época en la que el proyecto, francamente, parecía tener un buen comienzo y, además, era mejor ya que había estado en desarrollo desde 1997 y desde 1998 bajo Unreal Engine.

Pero debido a que la vida está llena de eventos inesperados, 3D Realms finalmente reiniciará la gestación al año siguiente, en 2002. La firma finalmente optó por optar por otro motor, el Meqon, antes de que supiéramos en 2007 a través de una oferta de trabajo que el astillero finalmente se había quedado con un motor basado en Unreal Engine. Es un desastre.

Tras el lanzamiento de Prey, que también tuvo un desarrollo caótico, 3D Realms finalmente se encontró en suficientes problemas como para cerrar en 2009. Lo suficiente como para empujar a Take-Two a presentar una denuncia contra la empresa por no haber podido respetar su contrato, una demanda que finalmente ganarán los desarrolladores.

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Duke Nukem Forever eventualmente será entregado a Gearbox Software, los papás de Borderlands, quien logra terminar el juego para lanzarlo en 2011 en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Una bendición después de casi quince años de rumores y esperanzas, pero en realidad fue una ducha fría: el juego no es bueno. Atrapado en su propio cliché, con un diseño de niveles y una técnica deficientes, en realidad es un FPS mediocre. : en Impulsobajio.com, recibió un tibio 11/20 mientras que su promedio en Metacritic es 49% en Xbox 360 (54% en PC y 51% en PS4).

Entonces, si usted también estuvo entre aquellos cuya decepción fue amarga hace una buena década, no dudes en lanzarte a estos 38 minutos de juego de coleccionista que sin duda te traerán recuerdos de los buenos viejos tiempos. No come pan.

Por , Periodista Impulsobajio.com