Resident Evil 4: ¡5 cosas que el remake debe arreglar por completo!
En su reciente State of Play, PlayStation demostró que los rumores tenían razón al presentar la nueva versión de Resident Evil 4, un juego de terror de culto lanzado originalmente en 2005. Se han dado algunos detalles de pasada, pero naturalmente surge una pregunta: ¿qué podría hacer Capcom? hacer para mejorar, desarrollar este popular juego? Aquí está nuestra pequeña opinión al respecto.
Sí, no estás soñando, ¡el remake de Resident Evil 4 es una realidad! Fue PlayStation la que puso fin al suspense, en una emisión de State of Play en la noche del jueves al pasado viernes. Fecha de lanzamiento: 24 de marzo de 2023 en PC, PS5 y Xbox Series. Prepara tu calendario, la hermosa León está a punto de volver para salvar a Ashley, la hija del presidente estadounidense. En el programa: escenario reescrito «manteniendo la trama principal», jugabilidad modernizada y, por supuesto, gráficos dignos de los mejores triples. “Queremos que los fanáticos de la serie descubran qué hizo que el juego fuera un éxito, mientras inyectan elementos nuevos y refrescantes”, podemos aprender en el . Solo queda ver cuáles serán estos famosos elementos. ¡Cinco ideas!
MODERNIZA EL JUEGO
Como acabamos de ver, Capcom pretende dar un toque de brillo a la jugabilidad de Resident Evil 4, que supuso en su momento una gran evolución para la licencia con foco en la acción y una cámara en tercera persona. E incluso si el título sigue siendo bastante jugable hasta el día de hoy, no diríamos que no a algunas mejoras. Primero con respecto a la gama de movimientos del héroe Léon S. Kennedy: en 2005, el pobre hombre no podía no avanzar y disparar al mismo tiempo ! Es cierto que esto hace que el personaje sea más vulnerable, por lo tanto, la acción más estresante, pero en realidad ya no es una mecánica moderna. Entonces, en la continuidad del remake de Resident Evil 2 (Léon también es el personaje principal allí), Capcom tendrá que suavizar la jugabilidad de este cuarto episodio. También pensamos en el control de cuchillos, el combate cuerpo a cuerpo, los QTE. Por el contrario, ciertos puntos como el manejo del maletín merecen ser mantenidos.
UNA VUELTA AL TERROR
Por supuesto, Resident Evil no es solo movimientos gimnásticos para matar zombis. Con Resident Evil 7 y luego, en menor medida, Resident Evil 8, Capcom pudo devolver la serie al horror con una atmósfera más detallada que nunca y una cámara en primera persona. Además, la octava parte parece hacerse eco completamente de la cuarta, logrando el equilibrio entre Atmósfera ordenada y énfasis en la acción.. Por supuesto, la empresa se apoyará en todo este saber hacer para crear un juego de calidad. El primer tráiler también revela hermosos entornos, con una paleta de colores diferente y un nivel de detalle verdaderamente mejorado. En el sitio de Capcom, podemos saber que el equipo de desarrollo incluye muchas personas que trabajaron en la nueva versión de Resident Evil 2. En resumen, promete.
MEJORAR EL ESCENARIO
Con su aislado pueblo europeo, el culto a Los Iluminados y sus coloridos monstruos, Resident Evil 4 configuró un folclore muy particular que sin duda contribuyó a su fama. Pero claro que hay cosas que mejorar. Según Shinji Mikami, el creador de Resident Evil, la historia de la cuarta parte merece ser revisada al alza en el remake. Porque sí, no ignoras que aún no sabemos ¿De dónde viene el famoso Mercader? y que tampoco negaríamos otros detalles sobre Luis Sera, expolicía español que apoyará a Léon. Lo mismo para la Familia Salazar, en el origen de Los Iluminados. Al fin y al cabo, ese es el punto fuerte de un remake: descubrir un videojuego clásico y dar respuesta a ciertas zonas grises: el remake de Resident Evil 2 había integrado así nuevos escenarios.
DANDO SIGNIFICADO A ASHLEY
Antes hablábamos de la jugabilidad, pero hay fases y todo un tramo de la aventura principal que se ha quedado atascado en la garganta de muchos fans. Sí, Ashley, la hija del presidente que Leon tiene que salvar. Tan pronto como la encuentres, pedirá ayuda regularmente durante las escenas de acción. Y en general, es más considerado una carga solo como un elemento de juego bien pensado, sobre todo debido a una inteligencia artificial tambaleante. Misma observación cuando hay que encaminarla: estos momentos claramente no quedaron en la memoria. Por lo tanto, es un proyecto obvio que Capcom debe abordar. ¿Por qué no imaginar que Ashley pudiera ayudar durante las peleas -en la medida de lo posible- o que las fases en su empresa pusieran más énfasis que nunca en el terror, donde la especialidad de nuestro León seguiría siendo la acción?
¿VISTA EN PRIMERA PERSONA?
Finalmente terminamos con un quinto punto “bonus”. ¿Qué pasaría si Resident Evil 4 Remake se basara en una cámara por primera vez, al estilo de Resident Evil 7 y Resident Evil 8? Porque de momento, la elección del ángulo en tercera persona (como en el juego básico) todavía no ha sido oficializada por los equipos de Capcom. Esto sigue siendo poco probable, en la medida en que el cuarto episodio basa precisamente su fama en una vista TPS, tanto que es casi inseparable de su identidad. Eso sí, los planos del tráiler apuntan a una cámara en tercera persona. ¡Pero de todos modos, este tipo de audacia haría posible redescubrir Resident Evil 4 más que nunca! Haber.