
Gran Turismo 7: Otra actualización, lo que necesitas saber sobre el parche 1.18
Gran Turismo 7 sigue perfeccionando su experiencia, eso no se puede discutir. Hoy, el juego da la bienvenida a la actualización 1.18 y esto es lo que corrige: siempre es bueno ir, claramente.
Parchear mi viaje
Desde la aparición de Gran Turismo 5 hace tiempo, Polyphony Digital ha demostrado su pericia en el seguimiento de sus videojuegos. No contentos con mantenerlos a lo largo de los años con innumerables contenidos adicionales -toneladas de coches extra, pero también nuevos eventos, pistas y demás-, losl estudio japonés también ofrece pequeñas actualizaciones correctivas, siempre con la idea de perfeccionar la experiencia.
Este es, obviamente, el caso de Gran Turismo 7, que salió a la venta el 4 de marzo y continúa su fase de pulido con parches correctores. La actualización 1.18 se ha desplegado esta mañana, miércoles 6 de julio, durante una parada del servidor que ha durado hasta las diez de la mañana. ¿Qué hay en la agenda? Tenemos algunos arreglos en los ajustes del coche, el pequeño modo GT Auto, el guardado y el modo café. A continuación, te dejamos que lo veas en detalle.
Parche 1.18: todos los cambios
1. Parámetros del coche
- Se ha solucionado un problema por el que, tras cambiar a una relación de transmisión específica, el rango ajustable y el valor establecido de la relación de transmisión cambiaban cada vez que el jugador entraba en los ajustes.
2. Tiempo de inactividad
- Se ha corregido un problema por el que el juego se bloqueaba si el Honda Sports VGT apuntaba a la cámara en la repetición de la música.
3. GT Auto
- Se ha solucionado un problema por el que no se podía cambiar el color de las pinzas de freno si se aplicaba pintura de carrocería a un coche con las siguientes piezas de ajuste en el «Editor de lustre»:
- Kit de frenos de competición (discos ranurados)
- Kit de frenos de competición (discos perforados)
- Kit de frenos carbono-cerámicos
- Se ha solucionado un problema por el que el color de las pinzas de freno cambiaba cuando se aplicaba pintura de carrocería a los siguientes coches en el «editor de libreas»:
- Alpine Vision Gran Turismo
- Aston Martin DP-100 Vision Gran Turismo
- Lamborghini V12 Vision Gran Turismo
- Mini Clubman Vision Gran Turismo
- Porsche 917 LIVING LEGEND
- Dodge SRT Tomahawk S Vision Gran Turismo
4. Copia de seguridad de los datos
- Se ha solucionado un problema por el que los datos de guardado no se cargaban correctamente desde el servidor si se jugaba en una consola sin datos de guardado de «Gran Turismo 7» almacenados en ella, o si se utilizaban varias consolas.
5. Volante
- Se ha corregido un problema por el que el ángulo de dirección no reflejaba las entradas del jugador en algunos coches cuando se utilizaba el volante Logitech G923.
6. Café
- Se ha solucionado un problema por el que era posible recibir varios billetes varias veces en los menús de bonificación…
7. Experiencia en circuitos
- Se ha solucionado un problema por el que la etiqueta situada sobre un coche no se mostraba correctamente en una repetición de Experiencia en el circuito.
8. Carreras
- Se ha solucionado un problema por el que la carrera comenzaba con la cámara lenta al iniciar una carrera sin conexión después de ser espectador en una sala.
9. Otros
- Se han resuelto otros problemas.

