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Noticias del juego The Last of Us Parte 1: Un animador habla en defensa del proyecto

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Noticias del juego The Last of Us Parte 1: Un animador habla en defensa del proyecto

The Last of Us Parte 1: Un animador sale al paso para defender el proyecto

Desde su anuncio, es cierto que The Last of Us Part 1, el segundo remake del juego original de 2013 para PlayStation 3, ha estado en el ojo del huracán. A pesar de su excelencia y de su estatus de culto, algunos fans de la comunidad de Naughty Dog consideran, con razón o sin ella, que el estudio californiano podría haber arriesgado más, aunque fuera desarrollando un episodio paralelo de la franquicia. Ante la avalancha de comentarios negativos que han aparecido en la red, uno de los animadores decidió defender el proyecto.

La sorpresa consentida del Summer Game Fest

El 9 de junio, Geoff Keighley aprovechó la ausencia de la feria E3 (que volverá en 2023 en Los Ángeles en el mítico Convention Center) para presentar su Summer Game Fest. The Last of Us Part I iba a ser el plato fuerte de la feria, pero la sorpresa se estropeó por una filtración unas horas antes del evento. Este efecto «spritz» inevitablemente jugó un papel en la avalancha de críticas que siguieron, pues los jugadores ya habían empezado a desahogarse sobre la decisión de Naughty Dog. Por eso, cuando se anunció el proyecto (y el precio), bastó con que la comunidad -la más ruidosa- cayera rendida ante el morro del próximo título para PlayStation 5 y PC.

The Last of Us Parte 1: Un animador sale al paso para defender el proyecto

Robert Robisson defiende The Last of Us Part 1

Presentador del nuevo proyecto de Naughty Dog, Robert Robisson quiso responder a algunas de las críticas, empezando por las que consideran que The Last of Us Parte 1 es sólo un cajero automático fácil para el estudio de Santa Mónica. Según el estudio, el proyecto no es un remake barato que permitirá a Naughty Dog ganar dinero sin esfuerzo.

«Es dinero fácil».

De hecho, este es el proyecto más meticulosamente construido y elaborado que he visto o en el que he participado en toda mi carrera. El mayor nivel de cuidado y atención al detalle posible.

Cuando un usuario de Twitter le preguntó por el precio del juego, respondió:

El precio del juego está fuera de mi control y su valor es subjetivo para cada persona. Puedes decidir por ti mismo si lo quieres o no. Todo lo que digo es que estoy impresionado por el trabajo de un grupo increíble de personas en este proyecto. Se ha puesto mucha pasión en este proyecto.

Probablemente esto no convenza a todo el mundo, pero esperaremos a saber más sobre este juego que, si creemos al interesado, es un proyecto importante para Naughty Dog.