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Noticias de juegos Los veteranos de Halo, Doom y Batman Arkham crean un estudio en NetEase

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Los veteranos de Halo, Doom y Batman Arkham crean un estudio en NetEase

NetEase Games anuncia el lanzamiento de un nuevo estudio, dirigido por veteranos del sector que han trabajado en franquicias como Halo, Batman Arkham, Doom, SSX, NBA Street …

NetEase Games abre un nuevo estudio, llamado Jar of Sparks. Se compone de varios nombres conocidos de la industria.

Halo, Batman Arkham, Doom, SSX, NBA Street … grandes currículos para fundar un nuevo estudio

Menos de Dos meses después de que Jerry Hook dejara de ser director de diseño de Halo Infinite en 343 Industrias, nos enteramos de que ahora dirige un estudio para el editor NetEase: Jar of Sparks. Cofundó el estudio con algunos de los nombres más importantes de la industria: Paul Crocker, que se convertiría en director creativo de Jar of Sparksque es más conocido por dirigir el aspecto narrativo de la Trilogía de Batman Arkham y haber sido director creativo adjunto de Halo Infinite. También podemos mencionar Greg Stone, productor ejecutivo del nuevo estudiofue productor del reinicio de Doom en 2016 y productor en Halo Infinite. El El director del juego Jar of Sparks será Steve Dyckque ha trabajado como director de animación y director de diseño en la SSX, NBA Street y Halo (recientemente dirigió el combate y los personajes de Halo Infinite). Según los primeros informes, se espera que el estudio trabaje en juegos narrativos de nueva generación :

Jerry Hook @hookscourt :

Me complace anunciar que nuestro nuevo estudio, Jar of Sparks, ya está en marcha. Nuestra misión es crear una nueva generación de juegos de acción narrativa en un mundo nuevo. Crearemos juegos que sean una delicia para jugar, con un equipo que tenga la libertad creativa para innovar y hacer realidad sus sueños. Acabamos de empezar, como estudio remoto/híbrido, y vamos a abrir puestos en todo el mundo.

«No queremos competir con God of War»

De hecho, el estudio no debería no desarrollar un servicio de juegosal menos no por el momento. En IGN, Hook dijo que el el primer juego de Jar of Sparks no saldría a la venta hasta dentro de tres o cuatro añosy debe centrarse principalmente en la narrativa. Para Hook, aunque Jar of Sparks es se espera que sea un estudio AAAno es necesario buscar competir con los mayores éxitos de los videojuegos. Es necesario el equipo adecuado, apoyado por el presupuesto adecuadocon la idea correcta, pero sin ser necesariamente «el más grande» en todas partes. En IGNdice:

Uno de los principales retos con los que todos parecemos luchar es que no hay mucho riesgo que se pueda asumir en un nuevo estudio. Estás formando un equipo completo con gente que no se conoce, que nunca ha trabajado junta o que tiene una nueva propiedad intelectual. Los servicios en línea añaden más complejidad a eso y realmente creo que, por mi propia experiencia con los juegos basados en servicios, la cantidad de trabajo que hay que hacer para que funcionen es bastante grande. Y creo que el primer juego que Jar of Sparks va a producir no tendrá ese componente, para permitir que el equipo florezca ante todo, y pueda centrarse en su energía creativa sin tener que preocuparse por la presión continua de los modelos impulsados por los servidores.

(…) Creo que ese es uno de los retos a los que se enfrenta la industria, en la que todo el mundo aspira siempre a la marca de los 300 millones o a la de los 10 millones, así que pensé «vale, ¿qué tal si creamos un equipo con el presupuesto adecuado, que te permita tener éxito con sólo unos pocos millones o sólo un millón?». Y puedes tener éxito así. Así que mi objetivo, o al menos el objetivo que hemos hablado con el fundador, es: no queremos competir con God of War, queremos crear nuestro propio espacio. Tiene que tener un público bueno y entregado y ser un gran título en el que la gente quiera sumergirse con entusiasmo, eso es todo.

La libertad creativa como consigna

Los miembros de Jar of Sparks creen que NetEase les dará esa libertad creativa. En un Comunicado de prensa de NetEaseAñade Hook:

Queremos crear algo nuevo e innovador y es un placer jugar. Cuando se busca crear un nuevo estudio, lo más importante para encontrar el socio adecuado fue alinearse con los mismos objetivos fundamentales, tener la libertad de asumir riesgos innovadores y anteponer la pasión de nuestros creadores. Esto significó que las experiencias de los jugadores se antepusieron al negocio, lo que en sí mismo es un riesgo. NetEase llegó a la mesa con un fuerte enfoque creativo primero; demostraron la misma pasión que tenemos por nuestros jugadores y crearon nuevas experiencias que creemos que los jugadores están buscando.

Se espera que Jar of Sparks lance su primer juego en tres o cuatro años.

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