Inicio Tecnología Bungie: ¡La nueva propiedad de Sony definitivamente está cambiando sus hábitos de trabajo!

Bungie: ¡La nueva propiedad de Sony definitivamente está cambiando sus hábitos de trabajo!

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Bungie: ¡La nueva propiedad de Sony definitivamente está cambiando sus hábitos de trabajo!

Bungie: ¡La nueva propiedad de Sony definitivamente está cambiando sus hábitos de trabajo!

Como todos sabéis, la pandemia ha cambiado considerablemente nuestros hábitos de trabajo. El confinamiento, las reuniones y la escolarización a distancia, el teletrabajo… tantas prácticas que nos han obligado a replantearnos la forma de ejercer nuestro trabajo. El videojuego no ha escapado a esto, y algunos estudios pretenden seguir en la misma dinámica.

Teletrabajo en videojuegos: un proceso complejo

Con muchos editores y desarrolladores, la tendencia es volver a la oficina, en ocasiones con el abandono del uso de mascarilla según el país y la jurisdicción. muchos desarrolladores dicen que prefieren trabajar en medio de equipos, porque el contacto humano, los intercambios en la máquina de café, o las rápidas interpelaciones permiten crear una especie de emulación creativa. No todo el mundo comparte esta opinión, y por eso en algunos estudios, la práctica del teletrabajo se ha desarrollado, en algunos días de la semana, en determinadas situaciones concretas, etc. Pero, a nivel mundial, en la industria, estamos empezando a encontrar colegas.

¡Bungie da el salto!

En Bungie, recientemente adquirida por Sony, primero tuvimos que hacer frente a las limitaciones impuestas por el teletrabajo. Fue necesario revisar completamente el proceso de producción, administrar las infraestructuras de red, proporcionar a los desarrolladores el equipo que necesitaban y organizar numerosas reuniones para hacer un balance. Ese Bungie no enfrió en absoluto el tema del teletrabajo, ya que los resultados se consideraron satisfactorios.

En los últimos dos años, hemos redefinido la forma en que trabajamos en Bungie. La transición a trabajar desde casa no ha sido fácil, pero los resultados hablan por sí solos. Hoy, está claro que un lugar de trabajo impulsado digitalmente no es el futuro del trabajo, es el presente y todos estamos dentro.

En consecuencia, el estudio ha decidido presentarse como una entidad «digital-first»y permite a sus empleados actuales y futuros trabajar remotamente permanentementepero no en todas partes.

Restricciones y preocupaciones que permanecen a nivel de la industria

Sin embargo, la ley estadounidense impone algunas restricciones. Así, mientras casi todos los puestos son compatibles con el teletrabajo, no es no es posible aplicar y trabajar desde cualquier lugar. Actualmente, sólo las personas que viven en Washington, California, Oregón, Texas, Illinois, Florida y Carolina del Norte puede aprovecharlo. Joe Blackburn, director de Destiny 2, explica esta limitación:

Los impuestos ! Se necesita tiempo para establecer una empresa de este tamaño para operar legalmente en tantos territorios diferentes. Espero que sigamos creciendo en el futuro.

Por lo tanto, los empleados que trabajan de forma remota desde uno de estos estados podrán continuar para trabajar en Destiny 2 o en el nuevo proyecto, cuyo desarrollo está dirigido por Christopher Barrett. Pero Bungie es más de 900 empleadosy no es no se trata de excluir el trabajo presencial. Liana Ruppert, Community Animator en Bungie, analiza esta preocupaciónque existe entre varios desarrolladores, desde volver al local :

Parece haber mucha ansiedad sobre algunos estudios que obligan a los trabajadores a regresar a la oficina sin máscaras y sin prueba de vacunación. Como persona inmunocomprometida, entiendo cómo te puede hacer sentir esto. Os animo a luchar contra esto. Pero, si no te escuchan… Bungie nos ha mantenido informados durante todo el proceso, y aunque es posible venir a la oficina (se requiere y se proporciona prueba de vacunación y examen de salud), no hubo presión para hacerlo. Es importante sentirse seguro.

Por , Periodista Impulsobajio.com