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¿Cómo se convirtió la PGW en la mayor feria francesa de videojuegos?

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¿Cómo se convirtió la PGW en la mayor feria francesa de videojuegos?

Si vives en Francia, ya sea en la capital o no, debes conocer la Paris Games Week. Este espectáculo dedicado a los videojuegos da la bienvenida a cientos de miles de jugadores que vienen a reunirse en torno a su pasión común. La SELL acaba de confirmar la celebración de una nueva edición este año. Pero si hoy la PGW se ha convertido en una cita obligada en Francia, no siempre ha sido así. Una mirada retrospectiva a la historia de la PGW, desde el retador hasta las 3 exhibiciones más importantes del mundo dedicadas a los videojuegos.

Cuando Francia quería su propia feria de videojuegos

Retrocedamos veinte años, en 2002. Si bien el E3 y el Tokyo Game Show existen desde hace más de cinco años, el deseo de lanzar su propio programa está surgiendo en diferentes países. En Alemania, vemos en particular la llegada la convención de juegos. Celebrada en Leipzig, su primera edición reúne nada menos que 80.000 visitantes (periodistas no incluidos) para 166 expositores, nada mal para empezar. Ese año, Francia también inauguró su propio espectáculo: Programa de juegos de Micromanía. Como su nombre lo indica, este espectáculo fue creado por la conocida cadena de tiendas: Micromania. Fue su director de marketing, Grégory Tizon, quien tuvo la idea del proyecto. Inicialmente, fue para permitir que los clientes leales de Micromania tuvieran su propio evento privado. Pero si esta feria de videojuegos permitió jugar y descubrir los próximos juegos, su propia naturaleza la convirtió en una feria con un público limitado, de poco interés para editores y desarrolladores.

Por ello, no es de extrañar que en 2006 surgiera otra iniciativa: el Festival del Videojuego (o Festival de los Juegos de París), organizado por Games Fed. Los días 7 y 8 de octubre, 21.000 curiosos se acercaron a conocer este nuevo salón (para una veintena de expositores). Aunque estas cifras son muy inferiores a las de la Convención de Juegos cuatro años antes, no impidieron que el Festival del Videojuego volviera a intentar la experiencia en los años siguientes y creciera hasta convertirse en la mayor feria de videojuegos de Francia. Incluso se destacó de sus competidores, en particular con su deseo de premiar los videojuegos franceses del año a través de varios premios. (la Miltón ). Pero imposible alcanzar a su homólogo alemán, que en 2004 superó el listón de los 100.000 visitantes. Si en la escala de Francia el espectáculo es un evento, a nivel mundial pesa poco en la industria y se ve carente de exclusividades o incluso de juegos para presentar.

En 2009, Games Fed se acercó a SELL, el Sindicato de Editores de Software de Ocio, para superar esta importante brecha. En ese momento, esta gran organización destinada a promover los intereses de los editores de juegos ya tenía 23 miembros, incluidos Microsoft, Nintendo, Ubisoft y SEGA. Además, ya había lanzado, desde 2006, su propio festival, Entretenimiento Digital Interactivo. Pensado como una cita empresa a empresa, ya reunió a más de cincuenta actores clave de la industria. Baste decir que el sindicato tenía una relación más que privilegiada con desarrolladores, editores y otros fabricantes. Como era de esperar, asociarse con ellos en un programa hecho para jugadores fue lo mejor que le pasó al Video Game Festival.

El Festival del Videojuego registró un récord de asistencia en 2009. 60.000 de ellos tomaron sus lugares para finalmente descubre exclusividades reales y aprovecha una oferta a la altura de cualquiera de las ferias internacionales. Con este apoyo, el Festival de Videojuegos está listo para alcanzar nuevas alturas y consolidarse como una cita obligada en la industria de los videojuegos en todo el mundo. Sí, pero ahora, la visión de SELL no es necesariamente compatible con la del evento. Este último quiere dirigirse a los que son llamados los jugador empedernidomientras que el sindicato espera llegar a un público mucho más amplio. Por eso, si el Festival de Videojuegos se llevó a cabo en 2010, fue contra un gran competidor: Paris Games Week, organizada por SELL.

El modelo alemán

Tenga en cuenta que la Convención de juegos correrá un destino similar, reemplazada por la gamescom del sindicato de editores alemanes en 2009. Pero al centrarse en los juegos de navegador, el programa logró sobrevivir a pesar de todo.

Para la FJV, es la ruina. Aunque los organizadores advirtieron que la feria sería mucho menos ambiciosa este año, nada ayudó: los visitantes estaban decepcionados. Para compensar la deserción de muchos editores, sin embargo, habían intentado encontrar soluciones, apoyándose mucho en los juegos independientes y dedicando parte del evento a los juegos de mesa y de rol. Pero eso no será suficiente. Si los visitantes son más numerosos que el año pasado (e incluso más que en PGW 2010), el futuro de la Fiesta del Videojuego ya está trazado. Al año siguiente, Jonathan Dumont, fundador del festival, abandonará a su bebé para fusionarse con el PGW e integrar un espacio dedicado a la creación francesa, único vestigio de la antigua feria de videojuegos más grande del país (que luego será reemplazada por el Espace Jeux Made In France de Capital Games).

El ascenso meteórico de la Paris Games Week

Así nació Paris Games Week, una feria con el claro objetivo de convertirse en la referencia francesa en el mundo de las ferias de videojuegos. Para ello, la SELL lleva a cabo una campaña de comunicación especialmente agresiva. Porque el programa se beneficia no solo de una gran cantidad de editores, sino también de figuras públicas (Omar y Fred, Sébastien Loeb, Amel Bent, etc.) listas para jugar con sus fanáticos. Tanto es así que incluso el Micromania Game Show, aunque juega en otro terreno, cambia de formato y fecha para pasar finalmente a una única velada dedicada a los videojuegos en paralelo al E3. A partir de 2011, Paris Games Week se convirtió así en el único evento de este tipo en la región de París. Y esto, por supuesto, se refleja en el número de visitas, que se está disparando. Ese año, la feria VENDER logró reunir 97.608 visitantes certificados, casi el doble que en 2010.

Con los años, el SELL ve las cosas a gran escala, siempre aumentando un poco más el área para ofrecer más eventos. Además de las presentaciones de juegos, el evento tiene el lujo de albergar las finales de varias competiciones mundiales de ESWC. Para un evento cada vez más público, incluso aborda otros sectores, como los deportes extremos con la final de la FISE en 2012 en particular.

Pero el espectáculo alcanzó su punto máximo en 2015. Ese año, Sony decidió presentar una de sus conferencias en vivo desde Paris Games Week. El día antes de la inauguración del espectáculo, Jim Ryan, presidente de Sony Computer Entertainment, vino a mostrarnos nuevas imágenes de Horizon: Zero Dawn, Tekken 7, No Man’s Sky, Uncharted 4: A Thief’s End o Ratchet & Clank. En cuanto a los pequeños estreno mundial de la velada, recordamos en particular el juego creativo Dreams y la presentación de David Cage de Detroit: Become Human. Rebelote durante la edición de 2017, donde tuvimos derecho al anuncio de Ghost of Tsushima y Concrete Genie, mientras que God of War, Marvel’s Spider-Man o incluso The Last of Us Part II se revelaron un poco más con imágenes exclusivas.

Agregue a eso muchos stands administrados por creadores de contenido, asociaciones o incluso escuelas, y obtendrá un espectáculo público muy grande. que ahora rivaliza con los eventos internacionales más icónicos. Así, en 2018, Paris Games Week se convirtió en la tercera feria de videojuegos más grande del mundo en términos de visitantes, frente al Tokyo Game Show y, sobre todo, al sagrado E3.

¿Mejor que E3?

Pero entonces, si Paris Games Week recibe más visitantes que el E3, ¿significa eso que sería mejor que este icónico evento? Eso es lo que algunos podrían pensar. Pero es importante recordar que primero, E3 solo ha estado abierto al público por un corto tiempo. Además, las plazas para el público en general son muy limitadas. Si ese no fuera el caso, es una apuesta segura que E3 estaría muy por delante. Sobre todo porque los dos eventos no juegan en la misma cancha.

Mientras que uno está más orientado a la prensa y los anuncios, el otro tiene que ver con el entretenimiento y una audiencia más joven. Es también por esta razón que muchos lo han repudiado gradualmente, ya no reconociéndose en este punto de inflexión, aunque iniciados desde el principio. Hay que decir que atraer a un público joven y numeroso de esta forma puede tener sus inconvenientes. En 2013, la sala de estar fue el escenario de un motín en torno al juego Call of Duty: Ghosts. Activision quería ofrecer a las primeras 500 llegadas a su stand una edición de prestigio de su juego (valorada en 200€). Ahora sabemos que cuando hay objetos de valor (o incluso una foto con tu influencer favorito) en juego, sobre todo hay peligro. Los rezagados se abrieron paso rápidamente, destruyendo e hiriendo a cualquiera que pudiera interponerse en su camino. Agregue a eso las largas colas para obtener una pequeña demostración y tendrá una sala odiada por algunos.

Otros simplemente ya no le ven ningún sentido. Los anuncios ahora son raros en el PGW. conferencias de Sony y su estreno mundial parecen muy lejanos, casi olvidados. El PGW se ha convertido en un lugar de puro entretenimiento, donde es difícil imaginar descubrir grandes anuncios. Pero eso no significa que se haya perdido toda esperanza.. Con la ausencia, una vez más, de E3, PGW bien podría aprovechar la oportunidad para reemplazarse en este nicho. Sobre todo porque con las dos ediciones canceladas anteriormente, SELL ha tenido tiempo de trabajar en su programación, por lo que quizás nos depara alguna sorpresa para la edición de 2022. En todo caso, si Nicolas Vignolles, delegado general de SELL, pone el acento en el lado de la fiesta por encima de todo (y por lo tanto del entretenimiento), nos sigue prometiendo reunión «inolvidable». Queda por ver qué quiere decir con eso.

Tenga en cuenta que la edición 2022 de Paris Games Week se llevará a cabo del 2 al 6 de noviembre en Paris Expo (Porte de Versailles, París). La taquilla se abrirá el 15 de junio en el sitio web oficial de PGW.