Crysis 4: el director de uno de los mejores juegos de 2021 al frente del proyecto
Anunciado muy recientemente, Crysis 4 aún no ha dado muchas noticias concretas. Sin embargo, una información bastante importante nos llega a través de la cuenta oficial de Twitter del juego: el sitio acaba de encontrar un director y no es cualquiera.
Crysis 4 por el director de… Hitman 3
Crysis 4 se anunció hace solo unas semanas a través de un breve video teaser: en otras palabras, aún no estamos cerca de ver el juego. especialmente porque acaba de encontrar un director de juego. La noticia se anunció vía Twitter y los fans de la saga pueden alegrarse: es Mattis Engström, el hombre que hizo Hitman 3. Así que dejó IO Interactive.
Nos complace anunciar que Mattias Engström, conocido por su trabajo como director de juego de Hitman 3 en IO Interactive, se une a la familia Crysis como director de juego de la cuarta entrega de la franquicia Crysis, a partir de esta semana. pic.twitter.com/hHkOrXIAt6
—Crysis (@Crysis) 3 de mayo de 2022
Lanzado en enero de 2021, Hitman 3 representa el epítome de la fórmula Hitman de los últimos tiempos: un diseño de niveles ultrainteligente, una jugabilidad permisiva, una dirección artística de muerte y una ambientación que sigue igual de buena para el que fue uno de los títulos mejor recibidos de aquel año. En Metacritic, el software ronda los 90 con una muy buena puntuación del 87 %; en nuestras columnas había obtenido la puntuación de 17/20.
Antes de sus tres años en IO Interactive, Mattias Engström pasó casi diez años en Massive Entertainment, uno de los estudios de Ubisoft, trabajando en grandes títulos como Assassin’s Creed Revelations o Far Cry 3. En definitiva, un hombre que tiene la botella y cuyo trabajo en Crysis 4 intriga tanto como tranquiliza.
¿Por fin el digno regreso de Crysis?
La saga Crysis debutó en 2007 y desde entonces se ha consolidado sobre todo como un escaparate tecnológico : la del CryEngine, un impresionante motor diseñado por Crytek. Sin ser un juego increíble, su concepto de nanotraje y su plástico de primera elección lo convirtieron en un éxito de la época. Su secuela, Crysis 2, transpuso una experiencia similar en pleno Nueva York, en 2011, recogiendo un 15/20 en nuestros stands.
Pero es especialmente con Crysis 3 (publicado en 2013) cuando la serie realmente se habrá quedado sin fuelle.. Aún más hermoso, pero también mucho más hueco con una aventura simple y extremadamente corta, el juego recibió comentarios que finalmente resultaron ser mixtos. Suficiente para que Crytek ponga su serie en pausa, centrándose en otros proyectos como un tal Ryse Son of Rome en nombre de Microsoft.
Con Crysis 4, el estudio alemán parece haberse tomado el tiempo para reflexionar completamente sobre su proyecto. Por supuesto, se espera que el resultado sea un asesino gráfico, pero poner a un desarrollador como Engström a cargo del desarrollo promete (quizás) una experiencia ligeramente diferente y más considerada que el antiguo Crysis. Veremos en unos años.
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Por , Periodista Impulsobajio.com