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Después de Dying Light 2, el nuevo RPG de acción de Techland ya está en camino

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Después de Dying Light 2, el nuevo RPG de acción de Techland ya está en camino

Después de Dying Light 2, el nuevo RPG de acción de Techland ya está en camino

Hace unos días, y mientras Dying Light 2 apenas empezaba a desplegar su hoja de ruta, surgió el rumor de un Dying Light 3. Comenzó con una entrevista con un diseñador principal de Techland, quien indicó lo que quería hacer con el personaje principal de la tercera obra si viera la luz del día.

Un nuevo mundo abierto triple A en un universo totalmente diferente

Hoy, las noticias son mucho más seguras, ya que ¡es el propio estudio el que comunica! Sí, Techland ha estado trabajando durante varios meses en un nuevo RPG de acción de gran presupuesto, pero tiene cuidado de no revelar su identidad. Lo que sí sabemos, sin embargo, es que él no debería ser sobre Dying Light 3, a menos que haya un cambio total de universo. De hecho, en su comunicado de prensa, el estudio polaco indica que está buscando muchos desarrolladores para aumentar el tamaño del equipo que ya está trabajando. Con el propósito de crear :

(…) Un nuevo Action-RPG AAA de mundo abierto en un universo de fantasía no anunciado. A pesar del lanzamiento de Dying Light 2 Stay Human este año y su intensa producción el año pasado, Techland ha seguido desarrollando su próximo juego y ahora es el mejor momento para expandir su equipo de manera significativa.

un juego en un universo fantástico así que, pero del que nada se sabe por el momento. Pero en Techland, no dejamos que la gente se vaya vacía, así que nos obsequiaron con una primera obra de arte de este título, que aún no tiene ventana de lanzamiento ni plataformas dedicadas.

Un equipo de veteranos del mundo abierto y en concreto de The Witcher 3

Si quieres unirte a Techland, debes saber que hay muchas posiciones abiertas, ya sea en animación, en la rama artística, en diseño, en QA, en programación o en TI o recursos humanos. Para intentar atraer candidatos, Techland añade que el director narrativo y el líder narrativo, Karolina Stachyra y Arkadiusz Borowik, trabajaron en The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt y sus DLC asociados. Junto a ellos están:

  • Bartosz Ochman – Director de mundo abierto, que trabajó anteriormente en Cyberpunk 2077 y The Witcher 3: Wild Hunt.
  • mario maltezos – Un director creativo experimentado, ha trabajado con compañías como Ubisoft (Prince of Persia: The Sands of Time), Warner Bros (Mad Max) y Microsoft.
  • david mclure – Diseñador principal de juegos previamente asociado con Arkane Studios (Deathloop), Deep Silver y Playground Games.
  • kevin quaid – Animador principal con más de 8 años de experiencia en Guerilla Games que trabajó en títulos como Horizon Zero Dawn y su expansión The Frozen Wilds
  • marcin surosz – Diseñador líder de UI/UX que tiene una capacidad notable para identificar las necesidades de los jugadores, anteriormente en People Can Fly.

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