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Diablo Immortal: ¿El juego finalmente en consolas? responde el director de la licencia

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Diablo Immortal: ¿El juego finalmente en consolas?  responde el director de la licencia

Diablo Immortal: ¿El juego finalmente en consolas? responde el director de la licencia

¡Un nuevo Diablo está a punto de ver la luz del día! No, no es Diablo IV (lamentablemente) sino Diablo Immortal, una especie de episodio 2.5 diseñado para móviles y traído por Blizzard a PC. Si bien el juego llegará en breve, los jugadores de consola no tendrán la oportunidad de experimentar esta nueva aventura. Una situación que podría cambiar según el Jefe de la licencia.

Diseñado para móviles, portado a PC

Blizzard lleva varios años ampliando sus licencias móviles, al igual que su juego de cartas. Piedra de la chimenea o Estruendo Arclight de Warcraft que debería salir a finales de este año. El próximo juego que se lanzará en iOS y Android no es otro que diablo inmortalúltima aventura en el mundo de Sanctuary antes de tener noticias de Diablo IV.

Anunciado originalmente como una exclusiva móvil en 2018, Finalmente, para sorpresa de todos, Blizzard también presentó el juego para PC a principios de año. Esta versión corresponde más o menos a un «port», pero incluirá varias opciones específicas de la plataforma con algunas opciones de visualización en particular. La guinda del pastel es que los fanáticos de los controladores también pueden usar su controlador favorito.

Pero dado que hay portabilidad improvisada y compatibilidad con controladores, ¿por qué diablos no se lanzaría el juego en consolas? A esta pregunta, Rod Fergusson, el director de la licencia, logra la proeza de responder de manera clara y evasiva.

¿Saldrá, no saldrá?

Fue durante una entrevista grupal que Rod Fergusson pudo brindar algo de claridad sobre la cuestión de un posible puerto de consola. Para él, desarrollar un puerto así requiere un trabajo adicional importante, pero no cierra la puerta a la idea.

Quiero enfatizar que el soporte del controlador y el soporte de la consola son dos cosas muy diferentes. Básicamente, soy del tipo de nunca decir nunca, pero hoy no tenemos nada que anunciar o decir.

Por lo tanto, Diablo Immortal en las consolas no está excluido, pero tampoco está realmente planeado del lado de Blizzard. De hecho, implementar la compatibilidad con gamepad es más un problema de accesibilidad. Un punto de vista compartido por Joe Grubb, director del juego.

Creo que una parte importante de la compatibilidad con el gamepad era que se suponía que se incluiría en la versión móvil, por lo que, en última instancia, móvil y PC (…). Era parte de nuestro objetivo llevar Diablo Immortal a nuevas audiencias y hacerlo más accesible. Entonces, es solo otra posibilidad porque algunos jugadores prefieren jugar con el controlador. Recibimos muchos comentarios durante la versión beta. Entonces, la decisión fue mucho más sobre cumplir ese deseo de los jugadores y brindarles más formas de interactuar con Immortal.

Diablo Immortal en consolas no es para mañana, pero tampoco se debe abandonar la idea. Si Joe Grubb enfatiza la importancia de ofrecer la oportunidad de jugar el software a tantas personas como sea posible, el próximo paso lógico obviamente sería un puerto de consola. Por lo tanto, tendremos que esperar y desear un anuncio oficial de Blizzard antes de poder alegrarnos. Mientras tanto, los jugadores de dispositivos móviles y PC podrán cazar demonios a partir del 2 de junio.