El fundador de Focus Home y exdirector de Arkane funda un estudio en Francia
Un nuevo estudio de desarrollo francés, ZeDrimeTim, acaba de anunciar oficialmente su primer juego: Darwin’s Paradox.
ya habíamos podido escuchar acerca de ZeDrimeTim, ya que uno de sus proyectos, titulado «Poulpy, la paradoja de Darwin», había sido premiado en el . Obviamente, esto prototipo tiene futuro …
La paradoja de Darwin, una historia de pulpo
De hecho, ZeDrimeTim anuncia la paradoja de Darwin, una juego donde juegas como un pulpo, para 2024. No cabe duda de que se trata de una versión ampliada y completa del proyecto que se adjudicó el año pasado. En Darwin’s Paradox, juegas como un pulpo. Después de ser atrapado en mar abiertote embarcas en un largo viaje a encuentra tu hábitat natural. Se trata de una juego de acción y aventuras, mixto con plataforma. El estudio anuncia que se inspiró en títulos de Playdead como Limbo o Inside, y títulos de Tarsier como Little Nightmares. La paradoja de Darwin anuncia una presupuesto de desarrollo de 2 millones de euros. Desarrollado en motor irreal 5 para PC y consolas, y anunciado para 2024, debería aprovechar el know-how de los desarrolladores pero también de los animadores de efectos especiales de cine del estudio
Un estudio formado por grandes nombres en Francia
Por lo tanto, ZeDrimeTim es oficialmente creada en 2022 y con sede en París según la Agencia Francesa de Videojuegos. El estudio tiene la particularidad de reúne a veteranos de la industria de los videojuegos y el cine. De hecho, ZeDrimeTim reúne en su sede a ejecutivos como Romuald Capron, exdirector de Arkane Studio, Cédric Lagarrigue, fundador y exjefe de Focus Home Interactivey mike tanguyconocido por tener supervisó los efectos especiales muchas películas como El escritor fantasma, JCVD, Asterix y Obelix en los Juegos Olímpicos o Taxi 4, y Gilles Aujard, guionista y productor, también especialista en efectos especiales al cine.
Después de una carrera ya ocupada en los videojuegos, hoy quería involucrarme en un proyecto a escala humana. Inmediatamente me cautivó la dirección de arte y la mecánica de juego de Darwin’s Paradox y estoy muy emocionado de ayudar al equipo de ZeDrimeTim a convertir esa visión en un juego con una fuerte identidad.
Romuald Capron, productor ejecutivo
Tuve la suerte en mi carrera de descubrir y acompañar estudios en juegos, que a pesar de sus limitados presupuestos se han convertido en grandes éxitos. La paradoja de Darwin tiene los ingredientes para entrar en esta categoría. El excelente prototipo jugable y el posicionamiento del estudio me convencieron de invertir en el proyecto y acompañar al equipo en esta apasionante aventura.
Cédric Lagarrigue, presidente del Consejo Estratégico
El cine y la animación utilizan cada vez más herramientas de videojuegos como el Unreal Engine. El posicionamiento del estudio ZeDrimeTim es único y original: reúne talentos del cine y la animación y talentos de los videojuegos en torno a producciones originales.
Mika Tanguy, Gerente General
Estamos en proceso de completar el equipo el cual estará conformado por una docena de personas, cada integrante tendrá un fuerte impacto en la calidad del juego, es por ello que queremos integrar a todos a esta aventura permitiéndoles acceso al capital de la empresa.
Gilles Aujard, presidente
Tenga en cuenta que el estudio está contratando y ha publicado dos ofertas de trabajo muy específicas: para un programador principal y un diseñador principal de niveles, todavía en París. Finalmente, tenga en cuenta que para que el estudio aguante financieramente hasta que se lance su juego, se llevó a cabo una recaudación de fondos. Por lo tanto, los cuatro socios y los «ángeles empresariales» han invertido, pero no solo. También participó Bpifrance, a través de su programa Tech x Touch.
Estamos entusiasmados de participar en la creación de este nuevo estudio llevado por un equipo con múltiples talentos probados, en un posicionamiento original, cruzando el mundo del cine con el de los videojuegos. Esta transversalidad es la que queremos potenciar ampliamente dentro de los diferentes verticales de nuestras Industrias Culturales y Creativas, es uno de los ejes fuertes de nuestro gran plan Touch!
Anne Villette, Directora Senior de Inversiones de la División de Industrias Creativas de Bpifrance
Darwin’s Paradox, el primer juego completo de ZeDrimeTim, se espera para PC y consolas en 2024.
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