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El Red Bull «Stream of Dreams» revela los streamers favoritos del país.

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El Red Bull «Stream of Dreams» revela los streamers favoritos del país.

La IESF y FitGMR educarán a los atletas en materia de salud y bienestar La IESF y FITGMR organizarán talleres y actividades diarias en las finales de los Campeonatos Mundiales de Esports 2022 Busan, Corea del Sur – La Federación Internacional de Esports (IESF) se ha asociado con FitGMR para ofrecer diferentes actividades y talleres sobre salud y bienestar a la familia de los deportes mundiales en las 14ª finales de los Campeonatos Mundiales de Esports en Bali, Indonesia, que tendrán lugar del 1 al 12 de diciembre, y más allá.

FITGMR es un programa diseñado para mejorar el rendimiento del juego mediante la creación de comportamientos y hábitos dentro de los Cinco Pilares de la Salud: mantenimiento físico, acondicionamiento mental, nutrición, sueño y estilo de vida. La IESF actúa como educador, mentor y guía para la World Esports Family. A través de esta asociación con FITGMR, la IESF reforzará sus capacidades para educar a los atletas de deportes electrónicos y proporcionar los recursos y las herramientas necesarias para tener éxito en los videojuegos y en la vida.

La IESF y FITGMR iniciarán su colaboración en Bali con entrenamientos y talleres diarios para los atletas que compiten en el mayor escenario de los deportes electrónicos. FITGMR Workout es una sesión de entrenamiento físico que incorpora fuerza, resistencia y movilidad y está diseñada para que el cerebro y el cuerpo trabajen juntos. FITGMR organizará varios talleres sobre temas como la nutrición y el acondicionamiento mental, así como clases de yoga y un entrenamiento en la playa.

El taller de acondicionamiento mental mostrará a los atletas de deportes electrónicos cómo descansar sus mentes a través de varias prácticas de atención plena y cómo pueden ayudar a la concentración, la toma de decisiones y la claridad mental. Justo antes de la Ceremonia de Clausura, la IESF y FitGMR terminarán con un taller FitGMR All-in-One, en el que enseñarán a la Familia Mundial de los Deportes cómo pueden «FIitGMR en casa». El presidente de la IESF, Vlad Marinescu, dijo: «La IESF está encantada de trabajar con FitGMR para que esta sea la final de los Campeonatos Mundiales de Esports más exitosa y atractiva hasta la fecha. El bienestar de los atletas es una de las principales prioridades de la IESF, y siempre nos esforzamos por ofrecer a los atletas de esports el mejor entorno para que den lo mejor de sí mismos. Estamos deseando colaborar con FitGMR en muchas más actividades de impacto, y
no podemos esperar a iniciar esta asociación en Bali».

El director general de FitGMR, Krsitin Anderson, declaró: «Esta es una manera increíble de terminar el año 2022. Nuestra investigación y trabajo con organizaciones profesionales de deportes electrónicos durante los últimos años son la base de la aplicación FitGMR que lanzamos a principios de año. Desde entonces, hemos introducido el concepto de lo que significa ser un jugador en forma en universidades y programas K-12 de todo el país. Ser parte del bienestar de los atletas de deportes electrónicos y compartir la conexión entre la salud mental y física en el escenario mundial de los deportes electrónicos es muy emocionante y gratificante. Estamos agradecidos a la IESF por su compromiso con el bienestar de los jugadores de todo el mundo.»

La competición de las Finales de los Campeonatos WE comenzará oficialmente el viernes 1 de diciembre, tras meses de preparación y emocionantes rondas clasificatorias. Este año va a ser la edición más grande, más inclusiva y más diversa geográficamente hasta ahora. Contará con varias oportunidades nuevas y emocionantes para los atletas, como las innovadoras actividades previstas con FitGMR.