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Elden Ring en la cima, Devolver en crisis… las noticias empresariales de la semana

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Elden Ring en la cima, Devolver en crisis… las noticias empresariales de la semana

Elden Ring en la cima, Devolver en crisis… las noticias empresariales de la semana

Cifras de ventas, adquisiciones de estudios, estados financieros, ventana de transferencia de desarrolladores, inversiones… si estos temas le interesan, ha venido al lugar correcto. Le ofrecemos una actualización de las noticias empresariales de la semana pasada.

Elden Ring recupera el liderazgo en ventas en EE. UU.

«El mercado necesita desesperadamente grandes lanzamientos nuevos» : así es como la firma de investigación NDP Group resume los resultados del mes de mayo de 2022 en los Estados Unidos. Los números son sombríos: el gasto en juegos, consolas y accesorios cayó un 19 % a 3700 millones de dólares en ingresos. Esta es la cantidad más baja desde febrero de 2020 ($ 3.5 mil millones), y también es el séptimo mes consecutivo que el gasto ha caído.

La conclusión es sencilla: en el top 50 de las mejores rebajas de mayo, encontramos… sólo una novedad. Este es Evil Dead The Game, instalado en el 4to lugar. Ante la falta de competencia, juegos como Call of Duty Modern Warfare (2019) y Skyrim resurgen en el top 20. En lo más alto, lógicamente es Elden Ring el que recupera su trono, arrastrando al 2º puesto a LEGO Star Wars The Skywalker Saga. . También podemos destacar el buen comportamiento de Nintendo Switch Sports que, en su segundo mes de comercialización, escaló del 5º al 3º puesto. Los juegos de Nintendo están funcionando bien en general con ocho representantes, lo que es aún más impresionante dado que las ventas de eShop no se cuentan aquí, mientras que Sony incluye MLB The Show 22, Horizon Forbidden West y Gran Turismo 7.

En el lado de la consola, Switch fue la consola más vendida tanto en volumen como en valor durante el mes de mayo.. Durante el año en curso, la máquina de Nintendo domina en número de unidades vendidas, mientras que la Serie Xbox ha generado la mayor cantidad de dinero.

Devolver: ventas peores de lo esperado desde enero

Habiendo ingresado a la Bolsa de Valores de Londres en noviembre pasado, Devolver Digital ahora debe comunicar regularmente sus resultados financieros. Esta semana, la editorial con sede en Texas advirtió a sus inversores que las ventas de sus juegos lanzados entre enero y mayo de 2022 son inferiores a lo esperado. Según la firma, esto es consecuencia de un mercado competitivo y «factores específicos de cada juego» que tendrá en cuenta para sus próximos títulos. “Al mismo tiempo, ha habido un aumento esperado en los costos de amortización relacionados con estos juegos, así como aumentos en los gastos operativos generales debido a la inflación, el número de empleados y el marketing”también tenga en cuenta el .

Durante el período en cuestión, Shadow Warrior 3, Weird West, Trek to Yomi y Serious Sam Siberian Mayhem son los principales juegos lanzados por Devolver. Podemos señalar que los tres primeros tienen en común que se integraron en una suscripción tan pronto como se lanzaron: Game Pass para Trek to Yomi y Weird West, y PS Now para Shadow Warrrior 3.

Devolver espera subir el listón en la segunda mitad de 2022. La editorial apostará por los estrenos de Return to Monkey Island, Cult of the Lamb, Reigns Three Kingdoms o incluso Wizard with a Gun, sino también en su amplio catálogo de juegos ya disponibles (más de 90 títulos) de donde proviene la mayor parte de sus ingresos. En el conjunto de 2022, Devolver prevé una facturación de entre 125 y 135 millones de euros, lo que supondría un buen incremento respecto a 2021 (90 millones de euros), y un beneficio antes de intereses e impuestos de entre 25 y 30 millones de euros.

Focus Entertainment revela sus resultados, 31 juegos planeados para marzo de 2025

Cierre de Focus Entertainment. Después de varios años de crecimiento, el editor y desarrollador francés registró resultados considerablemente más bajos para su año fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2022, con ingresos de 142 millones de euros (-17 %) y ganancias netas de 3 millones de euros (-78 %). Sin embargo, estas cifras se consideran «ligeramente por encima de las expectativas» según el grupo.

Hay que destacar varios hechos. En primer lugar, el 88 % de las ventas de juegos de Focus se realizaron mediante descargas. Tres juegos tienen «contribuyó fuertemente a la facturación» : SnowRunner, Insurgency Sandstorm y A Plague Tale: Innocence. los «Buen rendimiento» de Necromunda Hired Gun y Aliens Fireteam Elite también se mencionan.

Focus dice que gastó 35 millones de euros en el desarrollo de nuevos juegos durante el año, frente a los 39,5 millones de euros del año anterior.. La firma también gastó 59,1 millones de euros en la compra de los estudios Dotemu, Leikir Studio, Streum On Studio y Douze Dixièmes. Para reponer las arcas, en mayo de 2021 se captaron 68,8 millones de euros, así como 130 millones de euros en forma de financiación bancaria, de los que 52 millones se dispusieron a finales de marzo de 2022. A 31 de marzo, la caja de Focus ascendía a a 62,6 millones de euros.

Finalmente, el balance mira hacia el futuro con optimismo. Focus anuncia que su línea de juegos para los próximos tres años es la más ambiciosa de su historia, con nada menos que Se espera que 31 juegos se lancen en marzo de 2025. Ya podemos considerar a Hardspace: Shipbreaker, lanzado en su versión 1.0 el pasado 24 de mayo, como un éxito con sus 500.000 copias vendidas. La firma también podrá contar con Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (estrenado el 16 de junio), Evil West (20 de septiembre), A Plague Tale: Requiem (cuya fecha de lanzamiento se revelará el 23 de junio) o incluso Aliens: Dark Descenso (2023). También aprendemos que un nuevo «juego ambicioso» desarrollado por Deck13 (The Surge) está programado para su lanzamiento a principios de 2023.

El estudio Firesprite de Sony está creciendo

Firesprite obviamente tiene grandes ambiciones. Adquirido por Sony el pasado mes de septiembre, el estudio se trasladará a unas nuevas instalaciones, todavía ubicadas en Liverpool, pero mucho más grandes con un espacio de 4.645 m² disponibles frente a los 215 m² anteriores. Un movimiento que da fe del importante crecimiento que ha experimentado en los últimos años. Fundada en 2012 por ex miembros de Studio Liverpool (Wipeout), Firesprite ahora tiene más de 300 empleados y continúa contratando mucho, como lo demuestran unos pocos. Antes de su adquisición, el estudio ya era un socio cercano de Sony. En particular, firmó el FPS de terror The Persistence, lanzado por primera vez en PS VR en 2018, y participó en el desarrollo de The Playroom y The Playroom VR.

Actualmente, el equipo británico co-desarrolla el juego de PSVR 2 Horizon: Call of the Mountain con Guerrilla Games mientras trabajaba en otros tres proyectos AAA desarrollados con Unreal Engine 5, tal y como muestran sus diversas ofertas de trabajo. Se hace mención a un oscuro y ambicioso juego de aventuras narrativas, un juego de disparos multijugador PvP basado en una nueva licencia y orientado al «servicio del juego», y un juego de acción multijugador con vehículos. En cuanto a esto último, se habla de un reinicio de la franquicia Twisted Metal según el rumor.

Brevemente en las noticias empresariales de la semana.

  • Después de un mes de Early Access en Steam, V Rising ha superado la marca de 2 millones de ventas.
  • Kojima Productions ha confirmado que su colaboración con Xbox en torno a un juego basado en la nube no pone en peligro su relación con Sony. «Muchas personas nos han preguntado sobre nuestra colaboración con Sony. Tengan en cuenta que también seguimos teniendo una muy buena asociación con PlayStation».podemos leer en el.
  • Nintendo Switch Sports está en la cima de las ventas físicas en Francia por sexto año consecutivo. Le siguen Minecraft (versión Switch), Mario Kart 8 Deluxe, Horizon Forbidden West (versión PS5) y Kirby and the Forgotten World.
  • El Switch ahora tiene más de 25 millones de unidades vendidas en Japón. Es la 3ª consola más vendida en el archipiélago por detrás de Game Boy (32,5 millones) y Nintendo DS (33 millones).
  • Los juegos integrados en el catálogo de Netflix se han descargado 13 millones de veces de forma acumulada según Sensor Tower. El gigante del streaming, que cuenta con más de 220 millones de suscriptores en todo el mundo, ofrece actualmente 24 juegos, frente a los 5 que tenía cuando se lanzó el servicio en noviembre pasado. Próximamente aterrizarán Spiritfarer, Reigns: Three Kingdoms, Terra Nil, La Casa de Papel: Money Heist o The Queen’s Gambit Chess.