Epic Games: nueva adquisición para el creador de Fortnite (y no lo esperábamos)
Epic Games tiene dinero, montones y montones. Y como muchos en este momento, la oportunidad es perfecta para poner tus manos en empresas y expandir tu imperio a áreas que no hubieras sospechado. En este caso se trata de… música con Bandcamp.
Bandcamp, ahora propiedad de Epic Games
La noticia se anunció esa noche para sorpresa de todos: Epic Games acaba de adquirir la famosa compañía de música Bandcamp. Para quien no lo vea muy claro, Bandcamp no hace videojuegos para nada ya que es una plataforma en línea donde los artistas pueden vender sus pistas de forma independiente, obteniendo un promedio del 82% de los ingresos. La escucha de temas es, para los usuarios, completamente gratuita: se trata ni más ni menos que de una tienda desmaterializada, pero dedicada a cantantes, raperos, compositores, productores y demás y lo mejor.
Si solo estaba acostumbrado a Bandcamp, que existe desde 2008, tenga la seguridad de que nada cambiará absolutamente para el sitio, que continuará su actividad con total normalidad. “Los productos y servicios de los que depende no van a desaparecer. Continuaremos construyendo Bandcamp en torno a nuestro modelo de ingresos de artista primero, seguirás teniendo el mismo control sobre cómo ofreces tu música, los viernes de Bandcamp continuarán según lo planeado y el Daily continuará mostrando música diversa y un sitio increíble”.advierte el CEO Ethan Diamond.
Pero, ¿qué nos está preparando Epic Games?
Para Bandcamp, los intereses de tal alianza son múltiples: se trata sobre todo de ayudar a la expansión internacional y trabajar más en el desarrollo de los servicios tales como «páginas de álbumes, aplicaciones móviles, herramientas de comercialización, sistema de pago y funciones de búsqueda y descubrimiento». Al por mayor, Bandcamp debería convertirse en un servicio aún mejor, más grande y más fuerte.
Pero para Epic Games, ¿cuál es la verdadera razón de tal adquisición? Todo parece creer que la compañía quiere deliberadamente convertirse no en una grande en videojuegos (que ya lo es), sino sobre todo en una grande en cultura periodística. De esto trata el comunicado de la firma en una nota de prensa, difundida sobre la adquisición de Bandcamp, alegando que “La visión de Epic Games era construir un ecosistema de mercado de creadores para contenido, tecnología, juegos, arte, música y más”.
Algunos obviamente hablan de metaverso en anticipación (¿correctamente?): hay que decir que la organización de Tim Sweeney ha crecido considerablemente en los últimos años al absorber empresas como ArtStation (una plataforma de arte), Sketchfab (un sitio comunitario para modelos 3D), SuperAwesome (especializado en la infancia y la web) y muchos otros.
En el campo del Décimo Arte, la última adquisición no es otra que Harmonix, el estudio precisamente en el origen de Guitar Hero o FUSER. Como qué, música y Epic Games, es una historia probablemente hecha para durar…
Por , Periodista Impulsobajio.com