
Evil Dead The Game hace una masacre y desvela sus primeras cifras de ventas excepcionales
Para los jugadores de todo el mundo, era necesario tener paciencia antes de poner sus manos en la adaptación a videojuego de las aventuras de Ash Williams, famoso personaje imaginado por Sam Raimi, cineasta que recientemente encontramos detrás de la cámara para la película Doctor Strange en El multiverso de la locura. Pero dados los primeros resultados, parece que muchos se han reunido para esperarlo: finalmente, ¡el juego ha tenido un gran comienzo!
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Informes que no sacaron lo mejor de la exageración
Como muchos juegos, Evil Dead: El juego realmente no logró cumplir con la primera fecha de lanzamiento que se había fijado. Aunque la situación haya dado la sensación de jugar con los nervios de los aficionados a la licencia cinematográfica, el que se ha posicionado como uno de los grandes juegos de este mes de mayo sí ha acertado en su apuesta. ! Para poner las probabilidades de su lado, el título de Boss Team Games y Sabre Interactive pusieron, poco después del nuevo anuncio de su aplazamiento, un empujón a su campaña de comunicación.
Fiel a la reputación de su personaje principal, Evil Dead: The Game sacó las armas pesadas e incluso se permitió un bonito regalo al desvelar diez minutos de juego comentados por el actor Bruce Campbell que presta sus facciones al personaje de Ash Williams. Extractos que sin duda satisficieron a gran parte de los jugadores, pero no a los que esperaban con firmeza la versión Switch, retrasada sin más detalles.
¡Medio millón en cinco días!
Aunque se encontrara amputado, para el día de su lanzamiento, de una de sus versiones, Evil Dead: El juego sacó la motosierra para despejarse el camino y dirigirse directo a los bestsellers de los últimos días. Es muy simple, el juego, que describimos en nuestras columnas como un maravilloso homenaje a la saga de Sam Raimi, vendidos como pan caliente en pocos días. De hecho, ¡solo le tomó cinco cortos días vender más de 500,000 copias en todo el mundo!
Estas cifras fueron encontradas recientemente en la web siguiendo el reporte trimestral de la empresa Embracer Group (ya saben, el grupo que notablemente adquirió algunos estudios y licencias propiedad de Square Enix), una comunicación que también permitió conocer más sobre las finanzas de la empresa sueca. Sea como fuere, las ventas muy alentadoras de este componente confirman a Embracer en la idea de que esto es solo el » primer episodio de una nueva franquicia «.
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