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Game News Live A Live: remake para Nintendo Switch, HD-2D… Echamos un vistazo al mítico juego de rol de Square Enix

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Game News Live A Live: remake para Nintendo Switch, HD-2D… Echamos un vistazo al mítico juego de rol de Square Enix

Live A Live: remake para Nintendo Switch, HD-2D… Echamos un vistazo al mítico juego de rol de Square Enix

Fue durante un Nintendo Direct cuando se anunció el remake de Live A Live en Nintendo Switch. Un anuncio insignificante para algunos, pero que marca el regreso de un JRPG mítico. ¿Por qué es un evento? ¿Qué aportará este remake? Echamos un vistazo a Live A Live antes de su lanzamiento.

Resumen

  • Live A Live, ¿qué es?
  • ¿Por qué el lanzamiento de Live A Live en Nintendo Switch es un acontecimiento?
  • ¿Cuáles son las diferencias entre el juego de SNES y el remake en Nintendo Switch?
  • ¿Quién está trabajando en el remake de Live A Live?
  • ¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Live A Live?
  • ¿Hay una demo disponible?

¿Qué es Live A Live?

Live a Live es un remake del JRPG del mismo nombre lanzado el 2 de septiembre de 1994 para SNES (sólo en Japón). Haciendo hincapié en una narrativa refinada y compleja, Live A Live te ofrece jugar como no uno sino ocho personajes que evolucionan en distintas épocas: Pogo en la Prehistoria, Shifu Mountain Heart en la China Imperial, Oboromaru en el Japón de finales de Edo, Sundown Kid en la época del Salvaje Oeste, Masaru Takahara en el presente, Akira en el futuro próximo, Cube en el futuro lejano y Oersted en la Edad Media.

También, cada periodo tiene un escenario y una mecánica de juego diferentes (Este es uno de los principales puntos fuertes del juego, que lo convierte en una experiencia rica y de ritmo rápido. Tenga en cuenta que puede elegir seguir estas diferentes historias una tras otra o cambiar de una a otra para descubrirlas en paralelo. Sin embargo, sólo una vez que hayas terminado los primeros siete capítulos, aparecerán dos nuevos para atar todo y dar una conclusión a las historias de Live A Live.


¿Por qué el lanzamiento de Live A Live en Nintendo Switch es un acontecimiento?

Live A Live es un auténtico coloso de los JRPG, aclamado por la crítica y el público. En nuestras columnas, fue calificada con un 19 sobre 20, donde incluso la calificamos de obra maestra, «uno de esos juegos de culto completamente inspirados de los que emerge una magia perpetua».. Innovador, adictivo y bien entregado, Live A Live tuvo un profundo efecto en el mundo de los JRPG de la época y sirvió de inspiración para muchos títulos. Y sin embargo, lo más probable es que nunca hayas tenido en tus manos este juego. En primer lugar, porque no es reciente. Como hemos dicho, el juego fue lanzado en 1994, hace casi 30 años. En su momento, el juego fue desarrollado y publicado por Squaresoft, que se convirtió en Square Enix en 2003. Así que algunos de ustedes ni siquiera habían nacido cuando se estrenó.

Y aunque así fuera, no era fácil conseguir una versión de Live A Live en aquella época. Como el juego sólo salió a la venta en Japón, había que importar una versión japonesa (y entender el japonés) para probarlo. Si el juego se reeditó en Wii U en 2015, fue, de nuevo, solo en el País del Sol Naciente. Sl lanzamiento en Nintendo Switch marca así su primera entrada oficial en tierras occidentales (con una localización en francés en particular). Por eso el anuncio en el Nintendo Direct de febrero fue todo un acontecimiento.

Live A Live: remake para Nintendo Switch, HD-2D... Analizamos el mítico juego de rol de Square Enix

¿Cuáles son las diferencias entre el juego de SNES y el remake de Nintendo Switch?

Cuando dices remake, te refieres a las diferencias entre el juego original y el nuevo. Sin embargo, no esperes un cambio profundo como el de FF7 Remake. Los desarrolladores querían mantener el ADN y la sensación de la vieja escuela del título. Por lo tanto, el argumento y la mecánica de juego seguirán siendo principalmente los mismos. Sin embargo, habrá una serie de mejoras. El juego debe ser ligeramente más fácil y adaptarse a las limitaciones actuales, para ser más accesible al público en general.

Pero el mayor cambio es, por supuesto, el rediseño gráfico. El proceso utilizado es ahora bien conocido y se llama HD-2D. Es la que se utilizó para el desarrollo de Triangle Strategy y Octopath Traveler. Por cierto, mientras se unía al equipo de Tomoya Asano, responsable de Octopath Traveler, Takashi Tokita y sus compañeros tuvieron la idea de desarrollar un remake de Live A Live utilizando esta técnica. Como recordatorio, el HD-2D es un proceso gráfico utilizado por Square Enix para mezclar el anticuado pixel art en 2D con fondos en 3D, produciendo un efecto de diorama muy agradable. Hay que tener en cuenta que la banda sonora original del juego será reordenada por la misma compositora de entonces, Yoko Shimomura.

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¿Quién está trabajando en el remake de Live A Live?

Lo acabamos de mencionar, Yoko Shimomura, que compuso la banda sonora de «Live A Live» de 1994, vuelve a hacerlo para este remake. Y no es la única. Takashi Tokita, director y guionista de Live A Live, supervisa el proyecto. Hay que decir que la idea de un remake le rondaba por la cabeza desde hacía varios años. Presionó a Square Enix durante mucho tiempo para conseguirlo, pero no fue hasta el desarrollo de Octopath Traveler cuando finalmente consiguió el objeto de sus deseos. Con estos dos nombres en el cartel, podemos estar seguros de que Live A Live en Nintendo Switch mantendrá su antiguo ADN.

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¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Live A Live?

El remake de Live A Live está previsto para el 22 de julio de 2022, en exclusiva para Nintendo Switch. Los pedidos anticipados ya están abiertos. En la Nintendo eShop, necesitarás 49.99 para conseguirlo. Ten en cuenta que el juego ocupa algo menos de 5 GB. Por lo tanto, necesitarás tener este espacio libre en tu consola para descargar Live A Live.

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¿Hay una demo disponible?

Desde el último Nintendo Direct Mini: Partner Showcase está disponible una demo. Esta demo te permite descubrir tres de los nueve capítulos de Live A Live, concretamente los ambientados en la China Imperial, el Japón de finales de Edo y el futuro lejano. Al igual que en el juego final, puedes elegir jugar cada capítulo de principio a fin o alternar entre ellos. Buenas noticias: los datos guardados pueden ser transferidos a tu versión final del juego después.

Ten en cuenta que JV lo ha probado por ti. Si te apetece, ya puedes encontrar nuestro avance basado en estos tres capítulos. Y lo menos que podemos decir es que sólo anuncian el final del juego.