Sesión : Para los fans de Skate y Tony Hawk ? Una actualización de las novedades del juego final
Si te gusta el deslizamiento urbano, no sabes que -desde hace dos años- el equipo de Crea-ture ha estado trabajando en Session, un nuevo simulador de skateboarding. El juego acaba de salir de ealy access. ¿A quién va dirigido el juego? ¿Es una especie de mezcla entre la serie Skate de Electronic Arts y Tony Hawk? No te preocupes, te responderemos en este artículo.
Ah, sí, el placer de recorrer las calles sobre tu tabla, preparando un truco antes de colocarlo en el momento adecuado, volviendo a empezar tantas veces como sea necesario. En los juegos de skate, puede que te sepas un sitio de memoria, pero siempre habrá otro truco que probar. Esta es la tendencia que se ha impuesto con la licencia de Skate de Electronic Arts, lejos de la ambición arcade de Tony Hawk. Pero hace unos años, el skateboarding en los videojuegos tomó un Más simulacióncon Skater XL y Session. Como habrá adivinado, es esto último lo que nos interesa hoy. El proyecto, desarrollado por el estudio Crea-ture, acaba de llegar en su versión 1.0 a PC, PS4, PS5, One, Xbox Series – tras dos años de acceso anticipado y actualizaciones.
Session, un juego de skateboarding sí, ¿para quién?
Volvamos a lo básico. Session es un juego de skateboarding que va un paso más allá de la licencia Skate. Aquí, el stick izquierdo controla el pie izquierdo de tu avatar y el stick derecho mueve -suspenso- el pie derecho. Para realizar trucos, hay que agitar con cuidado ambos botones para simular el movimientos reales de un planeador de as. Por ejemplo: para un «Ollie» (salto básico) tienes que bajar el stick derecho hacia abajo y luego subir rápidamente el stick izquierdo. Toda la jugabilidad de Session sigue este camino, hasta el punto de que los controles incluso se invierten cuando tu héroe sigue su camino, tras una media rotación en el aire. En caso de que te lo estés preguntando, no, no existe la noción de combo y de puntos a conseguir.
Así que sí, no es pan comido, pero el equipo de Crea-ture tiene el buen gusto de integrar muchas opciones de accesibilidad para que todo el mundo pueda disfrutar de las alegrías del deslizamiento. Al comenzar una partida, tendrás que elegir entre cuatro modos de dificultad (asistencia, fácil, por defecto, duro). En concreto, cuanto más alto sea el reto, más preciso y meticuloso hay que ser en el planteamiento de los trucos y los grinds. Además, hay otros parámetros que pueden complicarle la vida, como la necesidad de capturar manualmente su tabla durante un aterrizaje. En definitiva, hay muchas cosas que hacer para personalizar su experiencia. Sin embargo, cabe señalar que incluso en el modo «asistencia», está claro que no va a ser un acuerdo hecho. Por último, cabe destacar que la opción Legacy -disponible en el acceso anticipado y que permitía redescubrir la jugabilidad de la serie Skate (y un agarre más sencillo)- ya no parece ser relevante en esta 1.0.
Otro fuerte sabor de acceso temprano
Es curioso decirlo, pero Session ofrece casi demasiadas opciones para personalizar la experiencia, lo que recuerda a la época del early access. Por ejemplo, puedes cambiar la hora del día a tu antojo e incluso, francamente, la gravedad. Todavía le falta un dosis de «pulido». para que Session parezca un juego terminado y pulido. Por desgracia, es un regusto que vuelve a aparecer en otros aspectos del juego: como los menús, el mapa de niveles (tres al principio del juego), las cinemáticas, los diálogos, las animaciones de los personajes a pie. La estructura parece -durante las tres primeras horas- ser del mismo tipo, con un reto tras otro en Nueva York sin un hilo conductor real, parques de skate que desbloquear, competiciones de skate que ganar.
Sesión – Tomando las calles de Filadelfia (Gameplay)
En general, Session se convierte en un juego sandbox en el que es muy agradable deambular y desafiarse a uno mismo (consiguiendo tal o cual truco en tal o cual lugar) pero en el que falta cierto contexto. Es una pena, sobre todo cuando la rigidez y la dificultad del juego entran en juego. Es una pena, sobre todo cuando la rigidez del juego llega a detener la progresión.. En nuestro caso, en una misión principal, nos encontramos con que teníamos que hacer un «fakie flip full cap» sin ninguna ayuda particular, salvo un diccionario de trucos no necesariamente muy explícito. ¿Por qué no añadir un joystick que indique los movimientos correctos en la parte superior de la pantalla? Este es el tipo de cosas que decepcionan para la 1.0 de un juego tan exigente. Hay que tener en cuenta que, por el momento, Session no ofrece ni un modo multijugador, ni los grabs, trucos imprescindibles en el skate.
Un paraíso para los patinadores de los domingos
Así que sí, incluso después de dos años en acceso anticipado, Session no es exactamente el sucesor esperado de Skate. Sin embargo, si te gusta pasear y desafiarte en niveles bien diseñados y elaborados, ¡da en el clavo! El título de Crea-ture encarna perfectamente el Diversión en la caja de arena del monopatínHay que repetirlo una y otra vez para conseguir finalmente la captura perfecta. Sí, aquí tienes un editor de vídeo bien diseñado en el juego para grabar todas tus hazañas. Incluso hay mucho espacio para colocar rampas y otros trampolines para crear el lugar de tus sueños y, por supuesto, todo lo que necesitas para empezar una nueva toma colocando un marcador en el suelo (y volver a él en un instante). Si te gusta el ejercicio, te gustará.
Terminamos con lo mejor, el juego de la Sesión, ¡que es una pequeña joya! Tras un buen tiempo de adaptación, el sensación de logro estará realmente presente y querrá explorar cada rincón de los tres mapas disponibles. Incluso los gráficos son agradables a la vista. Para que te hagas una idea, Session es una experiencia imperfecta y exigente que no gustará a todo el mundo, pero si quieres pasear por las calles de Nueva York, San Francisco y Filadelfia para hacer trucos, este es un pequeño trozo de cielo. Precio en PC: 39,99 euros.