Game Pass: El servicio domina, pero las suscripciones siguen siendo minoría
Las estadísticas de suscriptores de Game Pass son impresionantes en el panorama de los servicios de suscripción. Por otro lado, la suscripción sigue siendo muy minoritaria en los juegos.
Ampere Anlaysis, firma especializada en el análisis del mercado de los videojuegos, encargó recientemente un investigación de mercado que compara el éxito de diferentes servicios de suscripción. Surge que el Game Pass domina en gran medida sus competidores. Pero este estudio también muestra que la suscripción sigue siendo una minoría en comparación con los juegos comprados.
Game Pass: 60% del mercado de suscripción
Todavía es una pequeña porción de los juegos en general. Pero Microsoft tiene una ventaja dominante en la carrera de «Netflix para juegos». Y eso es antes de que se apodere de Activision. (Pasa por @PiersHR ) pic.twitter.com/5wdSCESkNU
—Dave Lee (@DaveLeeFT) 23 de marzo de 2022
En este estudio se contabilizan seis servicios, además de una categoría “otros” que agrupa los servicios más “menores”. Cabe señalar que no estamos hablando aquí que los servicios que permiten acceder a un catálogo de juegos, por lo que no se incluyen ni PlayStation+ ni Xbox Live Gold. En este diagrama, el El dominio de Game Pass es obvio: 60% del dinero gastado en los servicios de suscripción está en Game Pass. Apple Arcade es su catálogo limitado pero de primera línea de juegos móviles, con un 9% del gasto. PlayStation Now, EA Play y Google Play Pass en Android están vinculados al 7% de gasto cada uno. Por detrás, Ubisoft Plus acapara el 4% del gasto, mientras que otros servicios de suscripción aglutinan el 6% del gasto. Recordemos que no todos los servicios requieren el mismo gasto por jugadores: EA Play cuesta 3,99 euros al mes mientras que Game Pass cuesta entre 9,99 euros al mes y 12,99 euros al mes dependiendo de la oferta. El Ubisoft Plus le cuesta 14,99 euros al mes.
El abono sigue siendo muy minoritario entre los jugadores
Piers Harding-Rolls, a cargo de la investigación de videojuegos en Ampere Analysis, explicó en la Game Developers Conference que las suscripciones seguían siendo muy minoritarias en la industria. De acuerdo con el análisis de amperios, el las suscripciones representan solo el 4% de los ingresos del mercado total de videojuegos en Europa y Norteamérica, con una previsión de aumento de hasta el 8,4% en 2027. En dólares, esto representa 3.700 millones de dólares frente a los 81.000 millones generados por el resto de gastos en el videojuego.
Game Pass lanzado en cuatro nuevos países
Xbox traerá PC Game Pass a Indonesia, Malasia, Filipinas, Tailandia y Vietnam a finales de este año, con una vista previa de Xbox Insider hoy.
Nuestros datos muestran que hay más de 160 millones de jugadores de PC en estos mercados. Las suscripciones pueden reducir la barrera de entrada para los juegos de PC premium pic.twitter.com/YCMnxuuSUq
—Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 29 de marzo de 2022
Game Pass debería seguir creciendo y ser popular entre más y más jugadores. Exactamente, Microsoft acaba de anunciar el lanzamiento del servicio en nuevos países del sudeste asiático. Esta es una vista previa de la PC Game Pass, lanzado en Indonesia, Filipinas, Tailandia, Vietnam y Malasia. A partir de hoy, los jugadores de estos países podrán acceder a un catálogo de más de cien juegos, incluidos nuevos juegos de Xbox Game Studios, Bethesda y juegos de EA Play.
Game Pass está disponible por 9,99 euros al mes en Xbox, 9,99 euros al mes en PC con EA Play y 12,99 euros para Game Pass Ultimate con EA Play y Xbox Live Gold.
Por , Redacción Impulsobajio.com