Fundada en 2018 por Daniel Nathan y Olivier Le Bas, Homa desarrolla tecnologías para
empoderar a los desarrolladores de juegos en todo el mundo, aumentando la eficiencia a través de cada paso de
el ciclo de producción y publicación de aplicaciones. Estas tecnologías permiten a los desarrolladores
aumentar drásticamente su velocidad de ejecución: la mayoría de los juegos se desarrollan en sólo unos
semanas en lugar de meses- y maximizar sus posibilidades de éxito.
Homa Lab hace posible esta velocidad, gracias a la plataforma tecnológica de la editorial que
ofrece a los estudios información sobre el mercado, ideas, análisis y pruebas A/B.
Los creadores pueden empezar a utilizar Homa Lab y pasar de construir su primer prototipo a
monetizar y optimizar el crecimiento de su primer éxito, todo dentro de la misma plataforma.
Un año después de su ronda de serie A de 65 millones de dólares, el editor francés de juegos para móviles Homa consiguió
una ronda de Serie B de 100 millones de dólares codirigida por Quadrille Capital y Headline con el
participación de Northzone, el principal inversor de web3 Fabric Ventures, Bpifrance,
Eurazeo y Singular.
La nueva ronda de recaudación de fondos apoyará a Homa en la ampliación de su negocio a través de
inversiones en productos tecnológicos y de datos, aprovechando una reserva de talento global, ejecutando
nuevas asociaciones y realizar adquisiciones estratégicas. El Laboratorio Homa será un área clave de
inversión, con importantes lanzamientos que se espera que añadan más valor al conjunto de herramientas de los creadores
en los próximos meses.
Brice Delome, de Quadrille Capital, añade: «La plataforma todo en uno de Homa permite
desarrolladores independientes de todo el mundo a alcanzar las capacidades de producción y comercialización de
grandes estudios. Nos impresionó el equipo reunido por Daniel y Olivier,
demostrando una rara combinación de visión, ejecución impecable y trabajo incesante.
ética. Nos entusiasma apoyar el viaje de Homa para democratizar y reinventar
los juegos para móviles».
«Homa está construyendo la plataforma para la creatividad de los juegos. Los creadores pueden centrarse en dejar
su imaginación y crear el juego de sus sueños. Homa se encarga de que puedan
competir con los estudios grandes y bien financiados con los mismos medios. No sólo tiene Daniel
Olivier, y el equipo construyeron herramientas súper fuertes para idear, publicar, adquirir usuarios y
monetizar mejor y más rápido. También entienden los datos y la ciencia que hay detrás de las tendencias
y ayudan a otros a beneficiarse de ellas. Cuando Homa crece, otros mil alrededor del
Cuando Homa crece, otros miles de personas de todo el mundo crecen con ella», dice Jonathan Userovici, socio de Headline.
Desde 2018, Homa ha publicado más de 80 juegos descargados por más de mil millones
personas, a través de las categorías de género hipercasual, arcade idle, casual y de tablero, y
sigue desarrollando su huella en el entorno de los juegos móviles, en constante evolución.
Entre estos juegos, Homa lanzó Merge Master en enero de 2022 y
se convirtió rápidamente en el juego para móviles más descargado del mundo.
La empresa ha iniciado este año una colaboración con el gigante de los juegos web3 Sorare y
está invirtiendo para construir nuevas experiencias en el espacio web3, que permite mundos virtuales
y economías sean propiedad y estén controladas por sus creadores, contribuyentes y
participantes, lo que supone un replanteamiento total de la forma en que los creadores pueden aportar valor al juego.
jugadores. Homa pretende construir un universo de juegos interconectados y dar a los
comunidad la propiedad de sus personajes Homa favoritos, como Valentine de
SkyRoller, que ya ha creado una comunidad de 255 mil personas en TikTok.
«El motor Homa ha permitido a los desarrolladores y estudios producir juegos de éxito con un
caja de herramientas basada en datos y centrada en la optimización de los bucles centrales del juego y la monetización. Al tener
trabajado con empresas como Sorare, Decentraland y Axie Infinity, estamos convencidos de que
la introducción de activos digitales en los juegos para móviles es la próxima gran evolución que creará
economías virtuales enteras y traerá los primeros mil millones de usuarios a la Web3″, explica Max Mersch
de Fabric Ventures.
Desde que levantó una ronda de serie A de 65 millones de dólares en 2021, Homa ha podido reforzar su
equipos con más de 160 personas de 34 nacionalidades, ha desarrollado datos de clase mundial
tecnologías reagrupadas en su «Laboratorio Homa», y mantuvieron tasas de crecimiento estelares
(+117% interanual).
«Esta nueva ronda de financiación es un testimonio de la ilimitada ambición de nuestro equipo.
La tecnología de Homa está ayudando a estudios de juegos de todos los tamaños a elevar su potencial, empezando
trabajando en la idea correcta, acelerando la producción, tomando mejores decisiones con datos,
y distribuyendo su aplicación en todo el mundo. Nos entusiasma poder ayudar a muchos más estudios
y conectar a los jugadores con experiencias de juego increíbles», añade Daniel Nathan,
cofundador y consejero delegado, al comentar el acuerdo.