Horizon Forbidden West PS5: ¿Realmente más bonito después de un mes de actualizaciones?
Recuerda, antes de Elden Ring, había… ¡Horizon Forbidden West! Sí, dado que el título de FromSoftware ha acaparado por sí solo el protagonismo, el triple-A de Guerrilla Games continúa con sus mejoras en su rincón, a través de varias actualizaciones. El último parche llegó recientemente y tiene la intención de dificultar la vida por problemas de parpadeo, especialmente vistos en el modo Rendimiento en PS5.
Con el reciente parche 1.09, Horizon Forbidden West quiere verse como nuevo. O al menos afinar su técnica, ya a un altísimo nivel. Durante nuestra prueba en febrero pasado, notamos gráficos «soberbios» y, en general, una ambición visual infalible, dando un «segundo aire dantesco y magistral» al universo instalado por Horizon Zero Dawn, el episodio anterior. Pero también nos detuvimos en una versión de PS5 que aún podría mejorarse, especialmente en el modo Rendimiento (1800p / 60 fps) donde el aliasing, el efecto de escalera en ciertos modelos 3D, y el parpadeo se notan muy rápidamente, que es menos el caso en la Resolución. modo (4K nativo / 30 fps). Y ha pasado algún tiempo desde el estudio Guerrilla Games, desarrolladora de Horizon Foribbden West, está trabajando en el tema. A principios de marzo, el parche 1.07 ya apuntaba, entre otras cosas, a “mejorar la calidad de la imagen en modo Performance”, y la última actualización 1.09 continúa con los esfuerzos en esta dirección.
Entonces, ¿más bella o no?
Para ver qué ha cambiado, nos dirigimos a la primera zona del juego, a tiro de piedra del pueblo de Scoroc. Un lugar particularmente cargado de vegetación, pequeña como carnosa, y un montón de otros elementos que pueden causar aliasing, parpadeo, especialmente en el modo Rendimiento en PS5. Si bien originalmente no estábamos muy lejos de los fuegos artificiales de los micro-errores gráficos, la pantalla ahora se ve más limpia, aunque los problemas mencionados anteriormente todavía se notan, especialmente en lo que respecta a las matas de hierba en el suelo y los árboles en la distancia. Es cierto que aún queda trabajo por hacer en este punto, pero Guerrilla Games está en el lugar: “El equipo continúa haciendo ajustes (…) en un esfuerzo por reducir el parpadeo” ¿Podemos aprender de los márgenes del último parche? También tenga en cuenta que estas trampas son menos notorias en el modo Resolución, ciertamente en 30 cuadros por segundo, pero con 4K nativo y, lógicamente, menos aliasing. Por otro lado, sigue habiendo popping (elementos que aparecen sin previo aviso en el horizonte) tanto en un caso como en el otro.
Un hermoso camino recorrido
Evidentemente, aparte del aspecto técnico, los parches sucesivos de Horizon Forbidden West han solucionado toda una serie de problemas, en particular errores de sonido que todavía podrían empañar recientemente la inmersión: por ejemplo, tuvimos el caso de un personaje cuya línea de diálogo podría Todavía se puede escuchar en la distancia, incluso desde millas de distancia, al igual que las cosas más restrictivas, capaces de bloquear al jugador en una búsqueda. Por lo tanto, la primera y la segunda actualización han demostrado ser particularmente efectivas. de ese lado También tenga en cuenta el tercer parche, a principios de marzo, que trajo un modo de fotografía mejorado además de las correcciones. Solo cosas positivas para pavimentar los meses posteriores al lanzamiento. Y probablemente no haya terminado. Nos vemos en los próximos meses.
Por , Periodista Impulsobajio.com