Zynga Inc, un sello editorial propiedad de Take-Two Interactive, líder mundial en entretenimiento interactivo, ha anunciado hoy que su filial Rollic ha adquirido Popcore, un desarrollador independiente de juegos para móviles con sede en Alemania. Los términos financieros no fueron revelados.
Popcore, líder en el género de los rompecabezas, es el hogar de juegos que ocupan los primeros puestos en las listas de éxitos, como Parking Jam 3D y ¡Tira de la anilla!, ambos de los cuales alcanzaron el estatus de ser uno de los juegos más descargados en la App Store de Apple de Estados Unidos. El acuerdo refuerza aún más a la filial de Zynga, Rollic, como líder entre los editores de juegos hipercasuales de todo el mundo.
«La dedicación de Popcore a la experimentación rápida y al desarrollo ágil encaja perfectamente con los valores y procesos que vivimos en Rollic y estoy encantado de darles la bienvenida a nuestra familia», dijo Burak Vardal, CEO de Rollic. «La combinación nos permite construir más experiencias de juego que hacen hincapié en el compromiso significativo y duradero. Además, nuestra base de usuarios mutua con Popcore representará una gran combinación de nuevos jugadores y usuarios de retención a largo plazo.»
«Nuestros equipos prueban rigurosamente nuestros juegos, haciéndolos evolucionar sobre la base de un profundo análisis de datos para ofrecer un entretenimiento que equilibre la accesibilidad del hipercasual con el compromiso duradero del juego casual», dijo Johannes Heinze, cofundador de Popcore. «Este acuerdo combinará nuestra marca específica de títulos móviles free-to-play impulsados por publicidad con la experiencia de marketing global de Rollic y la historia de los servicios en vivo de Zynga para construir la próxima generación de juegos móviles.»
Fundada por los hermanos Thomas y Johannes Heinze, Popcore desarrolla innovadores juegos free-to-play para audiencias de todo el mundo que han sido descargados globalmente más de 500 millones de veces en iOS y Android. Utilizando métodos de prueba de datos únicos que facilitan la experimentación con un riesgo mínimo, el equipo ha creado juegos con profundos conocimientos sobre el sentimiento y el comportamiento de los usuarios que tienen un atractivo masivo y un compromiso a largo plazo. Con sede en Berlín, el equipo de Popcore cuenta con más de 150 miembros que desarrollan, prueban y hacen crecer sus juegos.
Con sede en Estambul, Rollic ha superado recientemente los 2.000 millones de descargas en todo el mundo y ha conseguido que 19 títulos alcancen el número 1 o 2 en la App Store de Estados Unidos. La empresa desarrolla y publica títulos de éxito para móviles en más de 175 países, y redefine el sector de la hipercomercialidad, de rápido crecimiento, añadiendo servicios en directo y docenas de eventos dentro del juego a muchos de sus títulos de mayor rendimiento. Esta evolución ayuda a actualizar los patrones de compromiso, ampliando el ciclo de vida de los títulos hipercasuales de Rollic más allá de la ventana tradicional del género.