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Morbius: CGI, prótesis… la creación del vampiro fue un lío absoluto

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Morbius: CGI, prótesis… la creación del vampiro fue un lío absoluto

Si todos están de acuerdo en que Morbio es un desastre, el jefe de diseño del vampiro hunde aún más la película.

Actualmente se está reduciendo en la taquilla mundial, Morbio solo ha recaudado $ 160 millones en todo el mundo y tiene el puntaje más bajo en Spider Man Universe de Sony, además de ser el peor. Si esta pesada empresa iniciada por Veneno en 2016 comenzó fuerte, la película recaudó más de 850 millones de dólares a nivel internacional, los puntajes solo caen en picado y en su mayoría palidecen en comparación con Spider-Man: Sin camino a casaactualmente en $ 1.8 mil millones recaudados.

Si fuera necesario acabar con este universo extendido que ya se extiende demasiado, Sony no piensa detenerse. Entonces que Kraven el cazador y señora web parecen bien lanzadas e incluso están programadas para estrenarse en 2023, un nuevo villano tendrá derecho a su spin-off. Sin embargo, las lenguas se sueltan y tras Al Madrigal, intérprete del agente del FBI Alberto Rodríguez, quien piensa que Sony ha masacrado la película, es el turno del responsable de la creación de las prótesis de Morbio dejar ir, sin pelos en la lengua.

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El jefe de efectos visuales, Conor O’Sullivan, ha trabajado como supervisor de prótesis, diseñador y maquillador en numerosos proyectos, entre ellos El caballero oscuro, Game of Thronespero también Caballero de la Lunay también fue responsable del diseño de las criaturas de Alien: Pacto. Responsable de crear las prótesis y por tanto de diseñar el personaje interpretado por Jared Leto, O’Sullivan habló en una entrevista con Contrarrestarsobre la gran molestia de filmar:

“Para Morbius, debo haber creado 500 o 600 diseños. Y al final de todo este proceso, arrojaron una idea sobre la mesa, el día antes de comenzar el rodaje, completamente opuesta a la dirección que decidimos seguir. Así terminó. digital porque Sony quería este diseño nuevo y completamente diferente. ¡Y ahora lanzaron la película y volvieron a todos mis diseños, lo que hicieron digitalmente!

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Honestamente, hubiéramos preferido ver un vampiro con un diseño más limpio en lugar de un monstruo afectado por CGI. Muchas películas de vampiros han logrado demostrar que lo digital no es necesario para crear un chupasangre convincente, pero como Morbio nada como una película de vampiros, y nada como una película convincente, los CGI pueden haber hecho al menos a la bestia un poco amenazante.

A pesar de todo, el gran problema de la película no es solo el apartado visual de los personajes, sino su montaje, su guion, su ritmo… y muchas cosas más. Mientras espera saber cómo el Spiderverse logrará (o no) salir de él, Doctor extraño en el multiverso de la locura demostró que hacer una película de superhéroes con una fuerte identidad visual todavía era posiblelo contrario a Morbio .