Nintendo Switch: El creador de Live a Live habla sobre el regreso de este gran juego de rol de Super Nintendo
En la década de 1990, no era raro ver a Europa boicoteada por las editoriales japonesas. Durante mucho tiempo, el Viejo Continente fue considerado la quinta rueda del carro y títulos excepcionales, a menudo juegos de rol, ¡nunca vieron la luz! Para democratizar el género en nuestros países, hubo que esperar a que Final Fantasy VII y Dragon Quest, una licencia ultrapopular en Japón, llegaran aquí con… la PlayStation 2. Baste decir que ejemplos hay muchos, y Live A Live es ¡precisamente una pepita que debe ser descubierta! ¡Qué bueno, su remake llega el 22 de julio!
Un auténtico OVNI en el mundo de los videojuegos, ¡Live a Live es un título increíble! Desarrollado por un todopoderoso Squaresoft en 1994, este cartucho condensa siete historias independientes entre sí que tienen lugar en diferentes épocas. Alternativamente, el jugador encarna a un hombre de las cavernas, un maestro de artes marciales, un ninja en una misión, un adolescente rebelde, etc. Cada trama es única y los desarrolladores lo han hecho muy bien en términos de narración. Así, en el capítulo dedicado a la prehistoria, los personajes se comunican a través de ruidos y garrotazos. El humor es omnipresente, muy a menudo nos reímos y las situaciones locas se multiplican. Al embarcarse en esta aventura, Takashi Tokita se ha esforzado por ofrecer una experiencia de juego única y no ha hecho las cosas a medias. Porque sí, ¡Live A Live fue una apuesta ultra arriesgada que reunió 7 juegos de rol en uno! Entendemos mejor este pasaje de entrevista de la revista japonesa Famitsu de mayo de 1993:
Hace mucho tiempo estuve involucrado en producciones dramáticas y teatrales, por lo que hay una parte de mí que realmente quiere mostrar diálogos, expresiones de emoción, etc. Si bien el objetivo de cualquier juego de rol puede ser derrotar al jefe final, tengo el deseo de provocar emociones en los jugadores, tanto durante el juego como al final, asegurándome de que la experiencia y la historia permanezcan en su corazón. Particularmente me gusta la singularidad del manga antiguo. Tomemos a Devilman, es un trabajo impactante, pero que logró permanecer en los corazones de las personas.
UN REMAKE LIVE TO LIVE EN DISCUSIÓN DESDE HACE TIEMPO
Más allá de su originalidad y su atmósfera única, Live A Live es sobre todo un proyecto increíble en el sentido de que Takashi Tokita convocó a tantos artistas como historias hay en el juego. ¡Así que no menos de siete artistas (estrellas del manga en ese momento, incluido Aoyama Goshow, el padre del Detective Conan) trabajaron por un mismo objetivo! Esto le da a Live A Live una atmósfera, tanto visual como sonora y narrativa, ¡absolutamente exquisita! ¡Además, Takashi Tokita está muy orgulloso de ofrecernos esta nueva versión hoy! En una entrevista con Famitsu (y traducida por Nintendo Everything), revela que el desarrollo comenzó hace tres años, ¡pero que esta opción se había considerado durante mucho tiempo!
Presioné internamente varias veces para una nueva versión o una secuela, pero las circunstancias significaron que la idea fue descartada. Una de las principales razones de este regreso es que nos unimos al equipo del Sr. Asano, el jefe de Octopath Traveler hace cuatro años. Al planificar el proyecto, nos preguntamos si podríamos usar este 2D en alta definición (HD-2D) para crear el remake de Live A Live, y después de discutirlo, hicimos realidad nuestro deseo.
Con una calificación de 19 sobre 20 en nuestras columnas, Live A Live finalmente se mostrará a la mayor cantidad de personas posible y la opción de una dirección artística en 2D significa que el trabajo original no se distorsionará. En un título así, una producción en 3D podría haber roto la atmósfera muy humorística de ciertos eventos, y la inmersión hubiera sido diferente. Inaccesible para jugadores no japoneses, Live A Live y sus siete escenarios (Prehistoria, Far West, Imperial China, End of Edo Japan, Present, Near Future, Far Future) estarán disponibles el 22 de julio de 2022. El remake incluirá la música original remasterizada por el compositor del juego original, el muy talentoso y famoso Yoko Shimomura.
Por , Periodista Impulsobajio.com