Nintendo Switch: las asombrosas cifras de los ports de juegos de Wii U, un jugoso negocio
La Wii U no fue el mejor momento de Nintendo, y antes de lo esperado la firma tuvo que aterrizar como pudo. Afortunadamente, llegó la Switch y la firma aprovechó para portar muchos de sus juegos a ella… con un éxito sin precedentes.
Segundo Viento
Todos lo sabemos: la Switch es un éxito absoluto y un auténtico revulsivo para Nintendo, que unos años antes tenía los pies en la moqueta con la Wii U. Perfeccionando la fórmula híbrida de esta última y acortando su ciclo de vida, la firma de Kioto lanzó su descendiente en 2017, con todo el éxito que conocemos. La oportunidad de traer una serie de juegos que no funcionaron como debían, con el fracaso de la Wii U como principal causa, fue entonces demasiado buena.
Así que Nintendo lo hizo: muy rápidamente, Mario Kart 8 se exportó luego a Switch en versión Deluxe, así como muchos exclusivos durante varios años tras el lanzamiento de la consola. La oportunidad de rentabilizar las producciones y hoy, un estudio firmado Oscar Lemaireun videoperiodista independiente, nos da una imagen más clara.
Cuando se ha ido, todavía está ahí
Las estadísticas son, bueno, edificantes. En un tuit, Oscar Lemaire señala las diferencias de ventas entre la versión de Wii U de un juego y su port de Swicth: Mario Kart 8 Deluxe, por ejemplo, tiene el mayor ratio (553%), con casi 8,5 millones de ventas de la versión original frente a los casi 47 millones de la iteración Deluxe.
La observación se extiende a muchas otras exclusivas que, para muchos, logran casi duplicar las cifras alcanzadas en Wii U gracias a la popularidad de la Switch.
Juego | Ventas de Wii U | Ventas en Switch | Ratio | Ventas acumuladas |
Mario Kart 8 | 8 460 000 | 46 820 000 | 553% | 55 280 000 |
Bayonetta 2 | Menos de 1 millón | 1 040 000 | No se sabe | No se sabe |
Donkey Kong Country: Tropical Freeze | 2 020 000 | 4 120 000 | 204% | 6 140 000 |
Capitán Sapo Rastreador de Tesoros | 1 370 000 | 2 130 000 | 155% | 3 500 000 |
New Super Mario Bros. U | 5 820 000 | 13 310 000 | 229% | 19 130 000 |
Pikmin 3 | 1 270 000 | 2 230 000 | 176% | 3 500 000 |
Super Mario 3D World | 5 880 000 | 9 430 000 | 160% | 15 310 000 |
Las secuelas de los juegos también son un gran éxito
Lo mismo ocurre con los ports o remakes de títulos antiguos. Por ejemplo, el remake de The Legend of Zelda: Link’s Awakening vendió más de 6 millones de unidades en Switch, mientras que la versión de Game Boy Color y su versión Deluxe «solo» encontraron 3,83 millones de adeptos.
Zelda Link’s Awakening en Switch ha superado los 6 millones (6,08M a finales de 2021), lo que supone más que el juego original (3,83M) con su versión Deluxe en GBC (2,22M) juntos. Esto es mucho más que ALBW en 3DS (4,24M), ALTTP en SNES (4,61M) o Minish Cap en GBA (1,76M).
– Oscar Lemaire (@oscarlemaire) 30 de agosto de 2022
El mismo resultado para las suites de juego: Fire Emblem Three Houses ha vendido 3,82 millones de copias a finales de 2021, frente a los 2,35 millones de Fire Emblem Awakening (e incluso antes, ningún episodio de la franquicia había conseguido superar el millón). Xenoblade Chronicles 2 también tiene un buen rendimiento, alcanzando 2,44 millones de ventas a finales de 2021 y siendo el único juego de la licencia que supera el millón de unidades vendidas.
Terminaremos con una nota impresionante: 50 juegos de Nintendo Switch han superado el millón de copias, e incluso 55 si se cuentan los títulos de los que Nintendo es editor solo en Occidente «como Octopath Traveler o Hyrule Warriors», nos dice Oscar Lemaire. Me quito el sombrero.
La lista de los 50 juegos de Nintendo (eso es un récord) en Switch que han superado el millón de unidades (sube a 55 si se cuentan los juegos en los que Nintendo es el editor solo en Occidente, como Octopath Traveler o Hyrule Warriors) pic.twitter.com/W0w33YUPTl
– Oscar Lemaire (@oscarlemaire) 30 de agosto de 2022