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Noticias de juegos ¿Puede MultiVersus convertirse en el Fortnite de los juegos de lucha?

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Noticias de juegos ¿Puede MultiVersus convertirse en el Fortnite de los juegos de lucha?

¿Puede MultiVersus convertirse en el Fortnite de los juegos de lucha?

MultiVersus es el juego de moda del momento, disponible gratuitamente en beta abierta, y nos preguntamos hasta dónde puede llegar.

Estética ultra caricaturesca, modelo de negocio free-to-play, personajes ya icónicos, sistema de temporadas y Pase de Batalla… MultiVersus parece tener las cartas en la mano para quizás establecerse como un gran fenómeno de eventos como Fortnite. ¿Podrían los estadios de lucha de la Warner acoger algún día conciertos de Ariana Grande en el fondo?

Personajes estrella

Con su música de parque temático y su aura acogedora, MultiVersus se esfuerza por ofrecer una experiencia general. Nada más abrir, nos preguntan si somos menores o mayores de veintidós años. Por ahora, observamos que existe una rotación libre de caracteres. La Mujer Maravilla se desbloquea al completar el tutorial, mientras que otros cuatro personajes de culto están disponibles de forma gratuita: Superman, Finn, Garnet y Reindeer Dog. Cada semana, los martes, se desbloquearán temporalmente otros cuatro luchadores diferentes de forma gratuita para todos los jugadores. Esto mantendrá el interés.. El paso del juego a la beta abierta viene acompañado de la llegada de un nuevo personaje jugable estrella: el gran jugador de la NBA LeBron James, que ya está atrayendo a bastante gente. ¿Por qué él? Bueno, simplemente porque está protagonizando la película Space Jam: Un nuevo legado. Basta con echar un vistazo al gigantesco patrimonio de Warner para imaginar un sinfín de posibilidades en cuanto a personajes jugables. Algunas de las estrellas con las que Epic se está asociando ya están en la casa de la Warner, así que no hay que buscar mucho.

El jugador de baloncesto no será el último en sumarse a la lista, ya que recientemente han circulado filtraciones sobre la llegada de personajes como el Joker, Godzilla y Scorpion de Mortal Kombat. La lista de invitados es tan tentadora como un roster de Hollywood para Fortnite, que acaba de recibir a John Cena. Pero hay algo más que pieles, hay un pequeño extra: Al tratarse de un juego de lucha, cada personaje tiene ataques y movimientos especialmente diseñados. Sammy se cura. Wonder, Woman salva de la expulsión con su látigo, Batman esconde a sus aliados en el humo, etc. Para la secuela, Morty (de Rick y Morty) llegará el 9 de agosto para el lanzamiento de la primera temporada del juego, mientras que Rick esperará hasta el 23 de agosto.


Ya es un gran éxito

Con su fórmula free-to-play, Multiversus ya ha atraído a mucha gente. Su lanzamiento completo no está previsto para finales de año, pero el juego ya es un gran éxito, como demuestran los resultados de su beta cerrada: La base de datos SteamDB registró un pico de 62.433 jugadores simultáneos. Este sigue siendo el mayor número de jugadores alcanzado por un juego de lucha en la historia de la plataforma de Valve por delante de Dragon Ball FighterZ, Mortal Kombat 11 y Brawlhalla. La llegada ya es histórica y podemos apostar fácilmente que el éxito no ha hecho más que empezar.

Lanzado ayer en beta abierta, el título no ha fallado y ha batido literalmente su propio récord: todavía según SteamDB, 144.456 jugadores se conectaron simultáneamente anoche, eclipsando a todos los demás juegos de lucha en la plataforma de Valve.


Un modelo caliente

En la práctica, Multiversus espera seguir los pasos de la saga Super Smash Bros. En pocas palabras, varios jugadores compiten en una arena cerrada en 2D donde el objetivo es expulsar a otros luchadores de la arena infligiéndoles daño. Cuanto más alto sea el medidor de daños, más fácil será la expulsión. La jugabilidad, el sistema de progresión y el nerviosismo de los combates parecen gustar a los jugadores. Además, la idea de ver a Sammy de Scooby-Doo y a la Mujer Maravilla desmoronarse es increíble. Al ganar XP, cada luchador desbloquea varios objetos y, sobre todo, triunfos, bonificaciones pasivas que mejoran los atributos a riesgo de crear un desequilibrio. Y si el juego consigue renovarse a largo plazo, sólo es un buen augurio.

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El núcleo del modelo de negocio del título reside en un Pase de Batalla compuesto por «niveles de temporada», un principio que recuerda a los juegos free-to-play ya en boga. Está disponible en dos versiones, una gratuita y otra Premium, por tanto de pago. Por último, quién sabe qué eventos podrían cubrir los diferentes escenarios del juego, de los que actualmente hay 6: la Batcueva, la Mansión Embrujada de Scooby-Doo, el Trofeo S.A.L.L.E., el Laboratorio y, por último, la Casa Árbol. Los modos de juego ofrecidos son por el momento bastante clásicos: 1v1 y Everyman, así como 2v2 y Co-op vs AI. Esperemos a ver cómo evolucionan en el futuro. En resumen, si MultiVersus tendrá quizás dificultades para superar el tecnicismo de un Super Smash Bros., tiene todos los ingredientes en la mano para insertarse en el registro de los grandes eventos free-to-play.

El lanzamiento completo de MultiVersus está previsto para 2022 en PC, PS5, PS4, Xbox Series y Xbox ONE.