The Last of Us Part 1 lleva el deslizador de accesibilidad al límite para descubrir el exclusivo de PS5 en las mejores condiciones, ¡el vídeo!
Dentro de una semana, el primer The Last of Us tendrá una segunda vida en un remake para PS5 y, posteriormente, PC. En los últimos días, hemos visto un tráiler de lanzamiento que induce a la tensión, mientras que hoy Naughty Dog ha dado a los jugadores un vistazo a la gran cantidad de características de accesibilidad a bordo del título.
Resumen
- La exclusiva de PS5 intenta llegar a nuevos públicos
- La accesibilidad es un tema clave para Naughty Dog
La exclusiva de PS5 intenta llegar a nuevos públicos
Muy pronto, los jugadores tendrán la oportunidad de redescubrir, o simplemente descubrir, la que sin duda es la obra maestra de Naughty Dog. En agosto, en su recta final, el remake de la primera parte del juego se mostró a través de numerosas comparaciones para demostrar que, aunque la jugabilidad no cambie, los equipos del estudio han trabajado mucho en los gráficos. Aunque ya hemos podido ver los nuevos renders de algunos de los escenarios más cultos del juego, no podemos esperar a ver cómo quedan en toda la aventura de Joel y Ellie.
The Last of Us Part 1 será una aventura agotadora para los dos personajes, que se ven obligados a avanzar en medio de un apocalipsis zombi en escenarios desiertos o repletos de muertos vivientes. En definitiva, la violencia reina en este mundo y Naughty Dog nos lo ha recordado con el tráiler de lanzamiento del remake para PS5 y PC. A pesar de ello, a pocos días del estreno, hay quien sigue cuestionando el sentido de tal remake. De hecho, Naughty Dog quiere claramente ampliar su audiencia y, además, para que todo el mundo lo descubra en condiciones óptimas como fue el caso del lanzamiento de The Last of Us Parte IIhace más de dos años.
La accesibilidad es un tema clave para Naughty Dog
Falta una semana para el lanzamiento, The Last of Us Part I continúa con su campaña promocional, pero esta vez centrándose en las características de accesibilidad del título. Otro proyecto de desarrollo que ha mantenido a Naughty Dog muy ocupado en la realización de este remake, y que se encuentra The Last of Us Part II es otro de los proyectos de desarrollo en los que ha estado trabajando Naughty Dog. en esta zona. Además del vídeo (disponible en la parte superior del artículo), el Blog de PlayStation ha transmitido todos los ajustes y opciones que permitirá a un amplio abanico de jugadores experimentar uno de los principales títulos del estudio californiano.
Sin embargo, Naughty Dog no sólo ha tomado como modelo su obra The Last of Us Parte II. En su nota de prensa, el estudio asegura que han ido más allá, aprovechando la experiencia de algunas empresas -como Descriptive Video Works- o el material del PS5Como DualSense. Al final, se han implementado nada menos que diez categorías distintas de opciones en el título. Así, será posible gestionar los preajustes de accesibilidad del juego, los controles alternativos, la ampliación y las ayudas visuales, la cinetosis, la navegación y el recorrido, la síntesis de voz y las señales de audio, la accesibilidad al combate, el ATH (Head-up display)y, por último, la dificultad del juego. La lista completa se encuentra en aquí.