¿Tiene Marvel Snap lo necesario para competir con Hearthstone?
Desarrollado por uno de los creadores de Hearthstone, el juego de cartas Marvel Snap tiene un gran potencial. El uso de una licencia popular combinado con una jugabilidad muy accesible podría convertirlo en un juego ultra popular. Sin embargo, la competencia en este campo es dura: ¿tiene realmente lo que hay que tener para enfrentarse a los gigantes del género? Este es nuestro análisis.
Resumen
- Impresionante accesibilidad
- ¿Es Marvel Snap pay-to-win?
- Áreas de mejora para el futuro
Impresionante accesibilidad
Disponible en móvil y PC, Marvel Snap destaca por su facilidad de acceso. Sólo se necesitan unos minutos para entender cómo funciona. Un poco como en
Gwent: The Witcher Card Game, la idea es conseguir más puntos que tu oponente para ganar la partida. Las cartas tienen efectos que son muy fáciles de entender y encajan bien con el sistema de ranuras. Este elemento exclusivo de Marvel Snap añade mecánicas y bonificaciones que animan un poco las partidas. Tras un eficaz tutorial, el jugador está rápidamente preparado para el día en línea con su baraja de principiante. Con sólo 12 cartas por mazo y 6 rondas, no es necesario invertir mucho tiempo de juego, ya que las partidas son extremadamente rápidas: 3 minutos de media. ¡Todo sigue rápidamente y Marvel Snap se vuelve aún más adictivo!
Como puedes ver, todo depende de su aspecto. casualpara los que quieren relajarse sin meterse en líos. Sencillo de entender y no muy difícil de dominar… ¡la ecuación parece perfecta! Sin embargo, para un juego free-to-play, uno puede preguntarse legítimamente si esta perfección tiene un precio.
¿Es Marvel Snap un juego de pago?
Esa es la gran pregunta cuando se toca un juego free-to-play, especialmente uno tan agradable como Marvel Snap. En la era de las microtransacciones, el anuncio de un juego como éste puede suscitar más inquietudes que alivio. Claro que no pagar por jugar siempre es bienvenido, pero para rendir tanto como otros jugadores, a veces es necesario estirar la moneda. Por eso este tipo de juego se llama «pay-to-win», porque a menudo es muy difícil ganar cuando tu oponente tiene cartas raras y poderosas. ¿Es este el caso de Marvel Snap? La respuesta no es tan sencilla por el momento. Gastar dinero te permite «potenciar» las cartas (mejorar su decoración) más rápidamente, lo que sólo tendría un impacto estético si no fuera también la forma de ganar nuevas cartas. Así, un jugador que paga obtiene todas las cartas del juego sin tener que jugar tanto como un jugador free-to-play. Con el pase de temporada es posible conseguir algunas cartas y otros añadidos cosméticos, todos los cuales se pueden obtener sin pagar. Con 12 cartas por mazo y 229 en total, los jugadores no necesitan muchas cartas para construir un mazo eficaz.
Áreas de mejora para el futuro
Marvel Snap es un juego prometedor, pero no está exento de defectos. A diferencia de
HearthStone y Gwent, que están muy bien integrados en su universo, o incluso intra-dialécticos para este último, no es el caso de Marvel Snap. Sería interesante reforzar la inmersión añadiendo elementos narrativos que enmarquen el juego. Por ejemplo, cuando juegas a Hearthstone, sabes que estás en una taberna. En el caso de Gwent, incluso forma parte del universo de The Witcher 3. En Marvel Snap, no existe esa ventaja narrativa. Todo lo que el jugador puede ver es un visual que utiliza códigos cósmicos en el fondo y algunas interacciones durante el tutorial. Así, el juego adolece de falta de personalidad en comparación con la competencia.
Tiene una gran cantidad de contenido para explotar con una plétora de héroes existentes. Los jugadores pueden descubrir a muchos personajes… sin saber quiénes son ni por qué luchan. Por ejemplo, la Chica Ardilla no es necesariamente conocida por el público en general: quizás un breve párrafo contando la historia de la heroína en la selección de tarjetas sería apropiado. También sería una muy buena forma de introducir a los profanos en el universo Marvel. Algunos héroes reciben una pequeña cotización cuando no tienen efectos especiales en su tarjeta. Hubiera sido interesante tener una cita para cada personaje, tanto si tienen una descripción de sus habilidades como si no.
Por último, Marvel Snap aún está en sus inicios y tendrá que ofrecer más contenidos más adelante. Aunque a día de hoy, recién estrenado, sólo ofrece matchmaking clásico, tendrá que dar cabida a varios modos de juego empezando por un sistema de draft. También podemos imaginar un modo PVE guionizado que se adapta perfectamente al universo Marvel.
Por lo tanto, Marvel Snap no tiene actualmente los hombros lo suficientemente fuertes como para competir con
HearthStone,
Magic: The Gathering Arena o
Leyendas de Runaterra. Inevitablemente, tardará meses o incluso años en disponer de las armas necesarias para imponerse a los gigantes del género. Mientras tanto, sigue siendo una alternativa ultra accesible y bastante agradable para los neófitos de los juegos de cartas y los aficionados a la licencia.