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Noticias del juego Assassin’s Creed: vete a Japón con esta demo de Unreal Engine 5 hecha por un fan

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Noticias del juego Assassin’s Creed: vete a Japón con esta demo de Unreal Engine 5 hecha por un fan

Assassin’s Creed: vete a Japón con esta demo de Unreal Engine 5 hecha por un fan

La saga Assassin’s Creed ya ha explorado muchas épocas y regiones, pero aún falta Japón. Esto ha motivado a un pequeño grupo de desarrolladores a idear su propio concepto, ejecutado en Unreal Engine 5.

El fantasma de Creed

La franquicia Assassin’s Creed nos ha llevado a un viaje a través del tiempo y el espacio: desde las cruzadas medievales hasta la Revolución Francesa, desde el Londres victoriano de finales del siglo XIX hasta la antigua Grecia, hay algo para todos. ¿De verdad todo el mundo? Casi: después de años de reclamación, resulta que el Japón feudal aún no ha sido explotado.

Y como es obvio que no está en la agenda de Ubisoft -al menos, aún no se ha filtrado nada al respecto- el pequeño grupo de desarrolladores del canal de YouTube TeaserPlay ha estado trabajando en el juego por sí mismo, gracias a la flexibilidad y facilidad de uso del motor Unreal Engine 5.

Un concepto definitivamente atractivo

Publicado el mes pasado, esta demostración técnica ha tenido un éxito impresionante, con casi 1,5 millones de visitas en YouTube y miles de comentarios. En concreto, los autores del concepto dieron alguna información sobre su diseño, que requería ciertos elementos y tecnologías en Unreal Engine 5, mientras que recurrieron a Aguilar para la elección del personaje (el héroe de la película Assassin’s Creed interpretado por Michael Fassbender).

Hemos rehecho partes del Japón de la era Kamakura en Unreal Engine 5 para cumplir el sueño de los fans. Hemos utilizado nanite y lumen para crear este vídeo y hemos usado el modelo Aguilar para el personaje principal: creemos que este personaje tiene potencial para estar en uno de los próximos de la serie.

Nuestro objetivo al hacer este vídeo era dar una idea básica de un Assassin’s Creed en Japón, con gráficos de última generación.

Cabe destacar que no es descartable que Ubisoft vaya algún día al País del Sol Naciente. Porque durante mucho tiempo, el Antiguo Egipto fue un deseo de la comunidad antes de que finalmente se cumpliera (y lo mismo para la época vikinga), sino también porque el próximo título de Assassin’s Creed Infinity explorará muchas épocas y culturas a la vez. En fin, ya veremos.