Inicio Tecnología Noticias del juego Call of Duty: el desacuerdo entre Sony y Microsoft...

Noticias del juego Call of Duty: el desacuerdo entre Sony y Microsoft es una buena noticia para el director general de EA, Andrew Wilson. He aquí la razón

243
0

Call of Duty: ¡El desacuerdo entre Sony y Microsoft es una buena noticia para el director general de EA, Andrew Wilson! Aquí está la razón

Desde que Microsoft y Activision-Blizzard anunciaron un acuerdo de compra por casi 70.000 millones de dólares, se han planteado muchas preguntas. Y esas preguntas, junto con las dudas y tensiones, podrían beneficiar a otra licencia.

El desacuerdo entre Sony y Microsoft cristaliza en torno a Call of Duty

En primer lugar, está el de la aprobación de la adquisición de la editorial por la empresa de Redmond, que está lejos de ser un acuerdo cerrado. Varias jurisdicciones han ordenado investigaciones exhaustivas, y se espera que otras sigan su ejemplo. Luego está la cuestión de la exclusividad. Si finalmente Microsoft adquiere Activision Blizzard, muchas licencias pasarán a ser first-party y, por tanto, potenciales exclusivas.

Call of Duty: ¡El desacuerdo entre Sony y Microsoft es una buena noticia para el director general de EA, Andrew Wilson! Aquí está la razón

Diablo, Overwatch, Starcraft, Crash Bandicoot, Tony Hawk’s y World of Warcraft se convertirían en juegos de Microsoft Studios, con todo lo que ello implica: comunicación, integración en el Game Pass, posible exclusividad. Pero es otra licencia la que está causando discordia, y que bien podría Pero es otra licencia la que está causando discordia, y que podría utilizarse como palanca para bloquear el acuerdo: Call of Duty.. Verdadera gallina de los huevos de oro para Activision, la licencia de culto podría servir en gran medida a los intereses de Microsoft. Sin embargo, Call of Duty es históricamente una licencia multiplataforma, con una Un gran acuerdo comercial con Sony.

Leer:  Noticias del juego F1 Manager 2022: Es el momento de llevar a su equipo de Fórmula 1 a lo más alto

El fabricante de PS5 Microsoft teme convertir Call of Duty en una franquicia exclusivaMicrosoft ha dicho que no existe ningún argumento comercial para hacer que Call of Duty sea exclusivo, y ha prometido, mediante un acuerdo, hacer que la franquicia sea exclusiva. Microsoft ha afirmado que no hay ningún interés comercial en hacer que Call of Duty sea exclusivo, y lo ha prometido, mediante un acuerdo firmado, que el contenido estaría disponible en todas partes y de la misma manera durante varios años. Es una forma de tranquilizar a las autoridades, que consideran que se trata de una buena práctica competitiva, pero también a los jugadores de PlayStation, que temen que su licencia favorita se vaya a la competencia.

Battlefield y EA, ¿ganadores de la discordia?

Call of Duty: ¡El desacuerdo entre Sony y Microsoft es una buena noticia para el director general de EA, Andrew Wilson! Aquí está la razón

La situación sigue siendo tensa en torno a Call of Duty, pero no es una mala noticia para todos. Sí, es cierto, Andrew Wilson, actual director general de Electronic Arts (FIFA, Madden, Mass Effect, Dragon Age), ve con buenos ojos lo que está ocurriendo entre Sony y Microsoft. ¿Por qué? Bueno, porque Electronic Arts pronto buscará relanzar la licencia de Battlefield a lo grandeque se vio perjudicada por Battlefield 2042, que no cumplió las expectativas en su lanzamiento y fue abandonada poco a poco por los jugadores.

Leer:  PS4: juegos para ver en abril de 2022

Esto último volvió un poco con la llegada de las estaciones y su contenido, pero no es suficiente para satisfacer a los desarrolladores y gestores del editor. En su intervención en la conferencia de Goldman Sachs Communacopia + Technology, Andrew Wilson dijo que la incertidumbre sobre el futuro de Call of Duty y las plataformas en las que estará disponible podría beneficiar a Battlefieldya que la licencia no depende de la plataforma.

En un mundo en el que puede haber dudas sobre el futuro de Call of Duty y las plataformas en las que puede o no estar, ser independiente de la plataforma y completamente multiplataforma con Battlefield es una gran oportunidad.

A principios de septiembre, EA hizo oficial el desarrollo de un nuevo episodio de Battlefielddesarrollado por DICE con el apoyo de Ripple Effect, Industrial Toys y Ridgeline Games, un estudio creado específicamente para Battlefield y dirigido por el cocreador de Halo, Marcus Letho. Más allá del multijugador, es se anuncia y promueve una campaña narrativa. No se sabe si este título mezclará narrativa y multijugador, si será mayoritariamente para un solo jugador, o si adoptará otra forma, más bien mantenida y mejorada a lo largo de varios años.